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2015/01

APB Reloaded su PS4, intervista su Xbox One: prestazioni, specifiche e trucchi

Reloaded Games e Deep Silver hanno unito le forze per portare avanti il ​​progetto APB: Reloaded da PC a Xbox One e PS4 questo giugno. Gli sviluppatori stanno lavorando a stretto contatto con un altro studio di sviluppo chiamato The Workshop, un gruppo formato da ex membri di Treyarch Studios.

Deep Silver ha reso pubblica la notizia all'inizio della giornata tramite un comunicato stampa, in cui Klemens Kundratitz, CEO di Deep Silver/Koch Media, ha commentato l'accordo, dicendo...

“APB Reloaded è diventato un fenomeno su PC con una community molto appassionata e fedele. Siamo davvero entusiasti di aiutare Reloaded Games e The Workshop a dare vita a questo fantastico mondo sulle console di nuova generazione”.

Le versioni Xbox One e PS4 del gioco supporteranno fino a 100 giocatori per distretto d'azione e presenteranno molte delle stesse opzioni interattive e di personalizzazione della versione PC, insieme ad alcuni altri ninnoli e gadget. Il gioco era originariamente previsto per arrivare su PS3 e Xbox 360 molto tempo fa, ma la quantità limitata di potenza di elaborazione e RAM ha impedito al gioco di passare alle console di settima generazione.

Ho avuto l'opportunità di rivolgere alcune domande al CEO di Reloaded Games, Bjorn Book-Larsson, che ha risposto in modo conciso e diretto riguardo ad alcuni dettagli, caratteristiche e differenze tra la versione PC dell'azione free-to-play gioco e la versione per console. Dai un'occhiata qui sotto.


OAG: La versione per console di APB: Reloaded funzionerà sulla versione più recente dell'Unreal Engine su cui il team di Reloaded Productions ha lavorato per trasferire il gioco originale per PC, oppure funzionerà sulla versione precedente del motore che ha alimentato il gioco per così tanti anni?

Bjorn: SÌ. In futuro le versioni PC, PS4 e Xbox One utilizzeranno tutte il nuovo motore.

OAG: Ci saranno cambiamenti importanti nelle funzionalità dalla versione per PC a quella per console domestica? Come veicoli, skin, oggetti di personalizzazione o quant'altro. O tutto, dalla versione PC, farà un salto 1:1 alle console domestiche?

Bjorn: Alcuni. Il primo giorno i prodotti saranno molto simili, ma ci saranno alcune caratteristiche uniche su PS1 e Xbox One. Alcune modifiche alle funzionalità sono legate al metodo di input, e su console alla possibile inclusione di qualche blanda modalità "assist" (data la difficoltà nel mirare con uno stick). Parte della strategia è cercare di mantenere tutte e tre le versioni sincronizzate in modo che tutte e tre possano beneficiare degli stessi nuovi miglioramenti e contenuti.

APB Reloaded

OAG: Il dibattito su risoluzione e frame-rate continua a infuriare. APB aveva prestazioni variabili in base alle specifiche del PC: sai quali sono le specifiche target per le console in termini di risoluzione e frame rate?

Bjorn: Ho appena inviato una richiesta diretta al team di sviluppo per fornirmi le statistiche FPS attuali. Al momento il gioco è già giocabile su PS4 (nella versione Alpha), ma alcune ottimizzazioni devono ancora essere apportate. Se ricevo una buona risposta che pensiamo di poter condividere pubblicamente, te la trasmetterò.

OAG: Alcuni giochi free-to-play su Xbox One richiedono che tu disponga di un account Xbox Live Gold per registrarti inizialmente e iniziare a giocare, ma quando XBL scade i giocatori possono continuare a giocare ad alcuni di questi giochi in modalità solista. Sapete se APB: Reloaded richiederà un account Xbox Live Gold costante e attivo o se sarà richiesto solo per la registrazione iniziale?

Bjorn: MS ha iniziato chiedendo a tutti di avere XBLG per giocare (gratuitamente). È davvero una loro decisione. Su PS4 tutti possono giocare, ma i membri di PlayStation Plus riceveranno oggetti e funzionalità aggiuntivi aggiunti ai propri account e personaggi. Lascio ai giocatori decidere quale sia la strategia migliore.

OAG: So che il conteggio dei giocatori è stata una lotta costante avanti e indietro per Reloaded Productions quando si tratta di densità di popolazione rispetto a ottimizzazione. Esiste un conteggio finale su quanti giocatori saranno in grado di riempire i distretti d'azione nelle versioni PS4 e Xbox One del gioco?

Bjorn: Poiché l'hardware della console è molto più uniforme, prevediamo di avere 100 giocatori per distretto su console. E altri vantaggi ovviamente includono anche una possibilità molto inferiore di imbrogli e abusi da parte della console.


Minori possibilità di imbrogliare, nessuna preoccupazione per i requisiti di sistema e gioco gratuito? È difficile lamentarsi di questo.

Reloaded Games ha fatto di tutto per affrontare gli imbroglioni, quindi forse vedremo anche questo continuare mentre rafforzano la sicurezza nei prossimi mesi sul lato PC quando verranno rilasciate le versioni per console.

Ulteriori informazioni sulle porte della console sono disponibili sul sito sito ufficiale APB Reloaded, dove sul forum si sta svolgendo una sessione di domande e risposte della community. Vale la pena leggerlo se sei davvero curioso di conoscere alcuni dettagli aggiuntivi del prossimo porting su console. E, se non hai idea di cosa APB: Reloaded è tutto, basta guardare il video qui sotto.

(Immagini per gentile concessione di KhoaTruongs)

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