APB Reloaded Su PS4, Xbox un'intervista: prestazioni, specifiche e Trucchi

Reloaded Giochi e Deep Silver hanno unito le forze insieme per portare APB: Reloaded da PC al Xbox Uno e PS4 questo giugno. Gli sviluppatori stanno lavorando a stretto contatto con un altro studio di sviluppo chiamato The Workshop, un gruppo formato da ex membri di Treyarch Studios.

Deep Silver ha reso pubbliche le notizie all'inizio della giornata tramite il comunicato stampa, in cui Klemens Kundratitz, CEO di Deep Silver / Koch Media ha commentato l'accordo, dicendo ...

"APB Reloaded è diventato un fenomeno sul PC con una comunità molto appassionato e fedele. Siamo davvero entusiasti di aiutare Reloaded Giochi e Il Workshop portare questo mondo fantastico di vita sulle nuove console generazione ".

Le versioni Xbox One e PS4 del gioco supporta fino a giocatori 100 per distretto azione e sarà caratterizzato da molte delle stesse opzioni interattive e di personalizzazione della versione PC, insieme a pochi altri ninnoli e gadget, anche. Il gioco è stato originariamente previsto l'arrivo sul PS3 e Xbox 360 nel lontano il giorno, ma la quantità limitata di potenza di elaborazione e RAM ha impedito il gioco di fare il salto per le console di settima generazione.

Ho avuto l'opportunità di sparare un paio di domande al CEO di Reloaded Giochi, Bjorn Book-Larsson, che ha risposto in modo succinto e al punto per quanto riguarda alcuni dei dettagli, le caratteristiche e le differenze tra la versione PC dell'azione free-to-play gioco, e la versione console. Check it out qui di seguito.


OAG: sarà la versione console di APB: Reloaded essere in esecuzione sul più recente iterazione del motore grafico Unreal Engine che il team di Reloaded Productions hanno lavorato alla porta il gioco originale per PC verso, o sarà in esecuzione la versione precedente del motore che alimentato il gioco per tanti anni?

Bjorn: Sì. Il PC, versioni PS4 e Xbox One saranno tutti utilizzare il nuovo motore che va in avanti.

OAG: Ci saranno delle caratteristiche principali cambiamenti rispetto alla versione PC per la versione console di casa? Come ad esempio veicoli, pelli, articoli di personalizzazione o quant'altro. O sarà tutto dalla versione PC fare una 1: 1 salto per le console domestiche?

Bjorn: Alcuni. Il giorno 1 i prodotti saranno molto simili, ma ci saranno alcune caratteristiche uniche sul PS4 e Xbox One. Alcune modifiche delle funzionalità sono legati al metodo di input, e sulla console un eventuale inserimento di un certo modo lieve "assistere" (data la difficoltà di mirare con un bastone). Parte della strategia è quello di cercare di mantenere tutte e tre le versioni sincronizzati in modo che tutte e tre le versioni beneficeranno delle stesse nuovi miglioramenti e contenuti.

APB Reloaded

OAG: Il dibattito sulla risoluzione e frame-rate continua ad imperversare su. APB aveva variato prestazioni in base alle specifiche PC - si fa a sapere quali sono le specifiche di destinazione sono per console quando si tratta di risoluzione e frame-rate?

Bjorn: Ho appena sparato fuori una richiesta direttamente dal team di sviluppo di darmi le statistiche FPS attuali. Il gioco è già giocabile sul PS4 al momento (in versione Alpha), ma alcune delle ottimizzazioni devono ancora avvenire. Se ho una buona risposta alla schiena che pensiamo di poter condividere pubblicamente, mi dia mai a voi.

OAG: Alcuni giochi free-to-play su Xbox Uno richiedono che si dispone di un account Xbox Live Gold per registrare inizialmente e iniziare a giocare, ma quando scade XBL i giocatori sono autorizzati a continuare a giocare alcuni di questi giochi in modalità solista. Sai se APB: Reloaded richiederà un account Xbox Live Gold costante e attiva o se è necessaria solo per la prima registrazione?

Bjorn: MS ha iniziato chiedendo a tutti di giocare a XBLG ("gratis"). È davvero la loro decisione. Su PS4 tutti possono giocare, ma PlayStation Inoltre, i membri riceveranno ulteriori elementi e funzionalità aggiunti ai loro account e personaggi. Lascio ai giocatori la decisione su quale sia la strategia migliore.

OAG: So che il giocatore-count è stata una costante lotta avanti e indietro per Reloaded Productions quando si tratta di densità rispetto all'ottimizzazione della popolazione. C'è un conteggio finale su quanti giocatori saranno in grado di compilare i distretti di azione da un versioni PS4 e Xbox del gioco?

Bjorn: Poiché l'hardware della console è molto più uniforme, ci aspettiamo di avere 100 giocatori per quartiere su console. E altri vantaggi, naturalmente, si trovano anche di gran lunga inferiore possibilità di truffa e abusi sul lato della console.


Minore possibilità di imbroglio, nessuna preoccupazione per i requisiti di sistema e free-to-play? È difficile lamentarsene.

I giochi Reloaded stanno andando oltre per affrontare i truffatori, quindi forse vedremo che continueranno a rafforzare la sicurezza nei prossimi mesi sul lato PC quando le versioni della console verranno rilasciate.

Ulteriori informazioni sulle porte di console si trova sopra il sito ufficiale APB Reloaded, where a community Q&A is taking place on the forum. It’s well worth reading over if you’re really curious about some of the additional details of the upcoming console port. And, if you have no idea what APB: Reloaded è tutto, basta controllare il video qui sotto.

(Immagini per gentile concessione di KhoaTruongs)