Simulatore Boob: Sì, è un vero gioco 4 di Unreal Engine

Utilizzando Nvidia FleX e il potere di Unreal Engine 4 di Epic Games, un creatore sta facendo il passo successivo nella realtà virtuale, l'intrattenimento interattivo introducendo un gioco incentrato sul realismo della fisica del boob. Sì, un gioco incentrato sul trasferimento dinamico della massa mammaria attraverso la pelle umana simulata e sugli effetti collaterali di come tale massa influisce sul rimbalzo, il tremolio, la vibrazione e le reazioni fisiche delle tette. Il Boob Simulator progetto è ovviamente NSFW. Quindi si consiglia discrezione spettatore.

Designer Rathren sta cercando di rendere il simulatore includono sia il realistico e gli elementi super-realistica di reazioni fisiche collegate al tette. Pensate a come l'edizione di Boob BeamNG, Che è un simulatore di fisica delle auto che si propone di dare il controllo ai giocatori di diversi veicoli in diverse classi di peso e vedere come reagiscono fisicamente a crash utilizzando soft-corpo deformazione fisica. È possibile controllare un breve video di BeamNG sotto per avere un'idea di come sia.

Nel caso di Boob Simulator, Spiega Rathren ...

“L'obiettivo di questo progetto è simulare le tette con la fisica e la grafica più realistiche possibili. In questo modo utilizzo le più recenti tecnologie come Nvidia FleX [che] non è ancora e potrebbe anche non essere mai ufficialmente rilasciato per UE4! ”

 

“Questo è l'inizio e non ci sono ancora molti contenuti e la fisica è tutt'altro che realistica. Il video è il miglior esempio di ciò che è stato incluso finora. Siete sempre invitati a dare consigli e idee su cosa potrebbe essere aggiunto al gioco per renderlo il più fantastico possibile!

 

Il gioco ha bisogno di un decente PC ma all'avvio sono disponibili opzioni grafiche modificabili che dovrebbero funzionare sulla maggior parte dei PC. "

Se non hai familiarità con Nvidia FleX, è un simulatore di particelle. Viene spesso utilizzato per la simulazione di liquidi di massa o di corpi molli ... come pelle impressionabile o onde d'acqua. La fisica del corpo molle può essere estremamente faticosa per l'hardware e Nvidia ha lavorato molto duramente per trovare modi per facilitare i requisiti di elaborazione per la fisica dei liquidi, delle particelle e del corpo molle. Puoi avere un'idea di come viene utilizzato e di come appare la tecnologia nel video dimostrativo di seguito.

Per ora, Rathren spiega che una demo è nelle opere di Boob Simulator, ma non lo ha ancora rilasciato perché non vuole che nessuno rubi i suoi contenuti prima di aver impostato almeno molte basi. Puoi vedere quello che ha da offrire finora nel video qui sotto, che potrebbe essere etichettato NSFW se vedere la vibrazione del seno nudo è una cosa offensiva per te.

Il progetto è attualmente in fase finanziata attraverso Rathren's Patreon. Egli ha in programma di rilasciare una demo abbastanza presto con il supporto salto movimento, supporto VR, simulazione liquido Flex e un editor così i giocatori possono cambiare le diverse dimensioni, forme, texture e la densità delle tette.

Più tardi in fase di sviluppo che ha in programma di aggiungere un volto reattiva quando le tette sono toccati, così come la musica, i suoni di collisione e diversi materiali di pelle.

È ovvio che alcune persone potrebbero immediatamente gridare "Perv!", Ma una cosa da tenere a mente è che Rathren potrebbe tecnicamente progettare un'API da questo e distribuirla separatamente dal suo gioco come plug-in per Unreal Engine 4. In questo modo, gli sviluppatori di giochi potrebbero caricare facilmente l'API e avere una fisica del boob facilmente regolabile per il loro gioco, demo tecnica o prototipo.

In ogni caso, di discussione e suggerimenti sono in corso per Boob Simulator on Hongfire o gioco Vixen Zone, e Rathren si aspetta di aggiornare e rilasciare nuovi contenuti su base mensile.

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