Homefront: La rivoluzione Anteprime video Moto e fucili da caccia

Deep Silver e Dambuster Studios rilasciato il video completo GamesCom 2015 per Homefront: La rivoluzione. Il video dimostra una breve fetta di gameplay con le buffonate open-world che sarà presente in Homefront: La rivoluzione, Questo include un breve sguardo alla moto, le auto telecomandate e alcuni fucili classici saltare giù alcuni cattivi.

IRobotGaming individuato il video da oltre il canale ufficiale Homefront YouTube. Il video è lunga solo sei minuti, ma offre più di uno sguardo al gameplay sopra il due minuti di gioco demo che è stato precedentemente andando in giro. Check it out qui di seguito.

Il filmato offre ai giocatori un'idea di come la struttura aperta delle missioni lavorano nel mondo della Homefront: La rivoluzione. Invece di avere uno schermo di campagna o una cinematografiche dando ai giocatori istruzioni esplicite su cosa fare e come farlo, la missione è rotolato fuori proprio lì all'interno del mondo di gioco. I giocatori poi hanno una scelta su quale strada prendere e come eseguire la missione.

Vediamo che nell'unica missione in cui tentano di tendere un'imboscata al convoglio coreano è possibile attaccarli manualmente e tentare di accedere al veicolo, oppure utilizzare la trappola già stabilita, che consiste in botti esplosivi che rotolano fuori dove i giocatori spareranno e far esplodere il convoglio.

È una specie di sexy missione in stile hit-and-run in cui si tratta di lasciare un segno e uscire prima che arrivino i rinforzi. Mi piace l'immediatezza di quella particolare missione e le conseguenze di dover reagire alla reazione dell'IA. Spero davvero che non sia solo un segmento di script ma che l'IA in effetti mandi rinforzi quando necessario e aumenti la loro aggressività mentre i giocatori invadono le loro basi.

Homefront: La rivoluzione

Abbiamo anche un breve sguardo a come il mondo aperto può essere attraversato con la motocicletta. E 'stato bello che ci fossero questi meta segmenti che accadono in tutto il mondo, ma il giocatore era in una missione dedicata in modo che il focus è stato su come arrivare a nido cecchino e portarli fuori. Abbiamo potuto vedere che ci sono stati altri convogli in giro e che il giocatore-personaggio avrebbe potuto fermare a dare una mano in alcuni segmenti. Mi ha ricordato una versione più team-oriented di Far Cry.

Il video termina con il giocatore che si precipita in uno dei nidi nemici e li fa esplodere con il proiettile dopo averli distratti con un cocktail Molotov. Il fucile fa un rapido lavoro del nemico, ma l'IA non è sembrata particolarmente impressionante in quel segmento, specialmente dopo che un ragazzo ha sparato un colpo di pistola al petto e poi è rimasto lì a guardare in lontananza come se avesse appena preso un LSD viaggio in un paradiso arcobaleno, tutto mentre i suoi amici bruciano sotto l'ira infuocata di quel cocktail.

Ma sono i primi passi, quindi spero che Dambuster migliorerà l'IA quando il gioco sarà pronto per il prossimo anno Xbox One, PS4 e PC. Hai bisogno di maggiori informazioni sul gioco? Sentiti libero di colpire il Sito ufficiale.