Batman: Arkham cavaliere Season Of Infamy Gameplay Soluzione

C'è una serie di nuove missioni rese disponibili nel Stagione di infamia DLC in Batman: Arkham Cavaliere. La maggior parte delle missioni dura poco meno di mezz'ora e sono abbastanza semplici da completare, ma alcuni giocatori potrebbero aver bisogno di una procedura guidata per aiutarli.

Il nome di YouTuber Video di Batman Arkham Ha una serie di passaggi video per ciascuna delle nuove missioni presenti nel sito Stagione di infamia: Più ricercati. È possibile verificare il primo, "In dal freddo" sotto.

All'inizio dovrai dirigere verso la barca bloccata in un iceberg ghiacciato per iniziare la missione. Tira fuori i soldati in cima al ponte della barca. Dopo aver sconfitto la milizia sul ponte, dirigiti verso lo scafo rotto. Da lì dirigiti verso la sezione ghiacciata dello scafo per parlare con Victor Freeze.

Riceverai un trasmettitore che ti condurrà a un molo in città, a circa 2,000 metri di distanza. Probabilmente è meglio usare la Batmobile per arrivarci. Tira fuori le guardie sul molo - alcune sono pesantemente blindate quindi se non sei molto bravo a schiacciare i bottoni basta usare un gadget o due per disabilitarli o utilizzare le tue tattiche furtive per eliminarli.

Il tracker porterà ad una scatola piena di bello - uno degli uomini dirà a Batman di dirigersi verso un tetto. Ci sono più truppe sparse sui tetti. È possibile inviarli facilmente restando basso e evitando il contatto diretto.

Un altro cinematico segnerà una volta che gli uomini saranno sconfitti e si accede alla crio-camera. Il film condurrà ad una sequenza di guida in cui Batman deve correre fino alla posizione di Mr. Freeze. Da lì il giocatore utilizzerà la Batmobile per combattere un esercito di droni finché Mr. Freeze non potrà aiutare Batman.

La seconda missione, "Under the Surface", presenta Killer Croc. Puoi controllarlo sotto.

La missione inizia con Batman che indaga sull'incidente di Iron Heights, la prigione volante. Una volta all'interno della missione, un approccio lento e metodico alla ricerca di Waylon "Killer Croc" Jones. Il primo paio di minuti consiste principalmente nel salvataggio delle guardie intrappolate. Dopo aver liberato la prima guardia, lancia un Batarang per capovolgere l'interruttore sul lato opposto della stanza. Procedi attraverso le piattaforme per raggiungere la posizione del Warden.

Dopo un breve Batman cinematografico, sarà unito da Nightwing per un'azione dinamica del duo.

A seguito di un film, Batman viene informato di aver bisogno di trovare due tessere magnetiche e che entrambe le guardie che hanno ciascuna carta vengono paracadutate. Dovrai recarti nel luogo in cui la guardia è atterrato dopo il paracadutismo dal dirigibile. Prendi la tessera magnetica e procedi fino alla prossima posizione in cui si trova la seconda guardia. È circondato da teppisti che devono essere affrontati. Una volta che ottieni la seconda carta, torna a Iron Heights.

Dopo aver accesso alla zona di sicurezza elevata, passare attraverso la struttura di test per arrivare a Croc. Utilizzare le griglie del pavimento per arrivare da un'area all'altra.

Batman: Arkham Knight - Sotto la superficie

Usando la griglia del pavimento, dirigiti nella stanza con Croc e gli altri prigionieri. Batman e Nightwing dovranno combattere i prigionieri mentre combattono anche Croc. Non è un capo particolarmente difficile; basta schivare la sua carica attraverso la stanza e usare gli attacchi a doppia carica per picchiarlo.

Puoi caricare gli attacchi a doppia carica picchiando gli altri prigionieri. Risciacquare e ripetere a colpi di coccodrillo Croc fino a quando non viene messo fuori combattimento. Flip the switch per liberare il Warden. Successivamente, il film di Batwing suonerà mostrando un Croc catturato.

La terza missione presenta Jervis "Mad Hatter" Tetch. La missione è chiamata "Wonderland".

La missione inizia nel PD di Gotham City. Batman deve attraversare il dipartimento di polizia per parlare con il Cappellaio Matto. Si scopre che è preso in ostaggio - poliziotti.

Lasciare GCPD e dirigersi verso l'isola con la statua - c'è una sirena che si spegne su un'auto sull'isola con un poliziotto bloccato nel bagagliaio. Il baule è cablato con bombe. Batman dovrà usare la sua tecnologia per disarmare a distanza le bombe armate nel bagagliaio.

Un altro ostaggio si trova al faro ai margini di Gotham City. Non so come il Cappellaio Matto abbia preso l'auto della polizia nell'isola del faro, ma l'ha fatto. Usa il mini-gioco per disattivare la bomba per salvare il poliziotto nel bagagliaio.

Batman: Arkham Knight - paese delle meraviglie

Il terzo ostaggio si trova al ponte vicino a Panessa Studios. Proprio come gli altri due mini-giochi, semplicemente disattivare le bombe per aprire il tronco.

Torna al GCPD per parlare con il Cappellaio Matto. Batman si ritroverà intrappolato nel libro di fiabe del Cappellaio Matto con Arkham Asylum. È essenzialmente solo una serie di sfide di combattimento.

La nuova missione finale include Ra's al Ghul. Si chiama "Shadow War". La missione è di circa 10 minuti più lunga di qualsiasi altra missione nel Stagione di infamia.

La missione parte da Grand Avenue sulla cima di un tetto. I giocatori dovranno fare un certo lavoro investigativo, seguendo una sanguinosa traccia sui tetti di Gotham City. Batman dovrà fare un po 'di Assassin 's Creed Parkour seguendo il sentiero del sangue; Porterà ad un gruppo di mercenari su un tetto.

I giocatori seguiranno il sentiero del sangue fino al tetto dell'ospedale di memoria di Elliot. Questo alla fine rivelerà un gruppo di insorti della Lega degli Assassini.

Dopo aver sconfitto il gruppo, c'è una porta chiusa senza potere. Il condotto dell'aria sopra può essere usato per entrare nella stanza chiusa a chiave, ma non ha ancora energia. I giocatori dovranno utilizzare a distanza la Batmobile per dirigersi verso il retro dell'edificio e accendere il generatore. Ciò ripristinerà il potere all'ospedale in modo che Batman possa entrare nella prossima sezione dell'ospedale.

Da lì, i giocatori dovranno cercare di entrare nel morgue dopo aver raggiunto uno dei livelli più bassi. Per disattivare un aumento di potenza che impedisce a Batman di accedere alla morgue, deve essere usato un Batarang remoto per volare attraverso un foro nella parete, volare nella stanza accanto e elettrificare il Batarang prima di tornare in camera con la leva di alimentazione - crash Il Batarang nella leva per disattivare l'impulso di potenza.

All'interno dell'obitorio c'è un breve puzzle in cui Batman deve accedere a una stanza nascosta. Le ultime azioni del ribelle morto devono essere ricostruite quando Batman deve premere ciascun pulsante in sequenza per accedere alla stanza con Ra's Al Ghul.

Usa la Batmobile per seguire il sentiero verde sulla mappa per trovare la fonte del nuovo Lazarus Pit. Si trova sotto Gotham vicino a una riserva d'acqua.

Batman: Arkham Knight - Guerra delle Ombre

Dopo aver sconfitto i ribelli, Batman dovrà tornare all'Elliot Memorial Hospital, dove Batman dovrà affrontare di nuovo Ra's. Prima di farlo ci sono alcune trappole che Batman deve superare, prima di tornare nella tana di Ra's.

I giocatori potranno scegliere se salvare Ra's o distruggere la macchina. Se la cura viene amministrata per salvare i giocatori di Ra, dovrà combattere i ribelli ribelli.

Se viene scelta la seconda opzione, Batman distruggerà l'improvvisata macchina di Lazarus e dovrà combattere i rimanenti seguaci di Ra. Il secondo finale sembra decisamente il finale appropriato.