Batman: Arkham cavaliere Season Of Infamy Gameplay Soluzione

C'è una serie di nuove missioni messe a disposizione nella Stagione di infamia DLC in Batman: Arkham Cavaliere. La maggior parte delle missioni sono poco più di mezz'ora e sono abbastanza semplici da completare, ma alcuni giocatori potrebbero aver bisogno di una guida guidata per aiutarli.

Il nome di YouTuber Video di Batman Arkham Ha una serie di passaggi video per ciascuna delle nuove missioni presenti nel sito Stagione di infamia: Più ricercati. È possibile verificare il primo, "In dal freddo" sotto.

All'inizio dovrai dirigermi alla barca bloccata in un iceberg congelato per iniziare la missione. Estraete i soldati in cima al ponte della barca. Dopo aver sconfitto la milizia sulla testa della piattaforma fino a scafo rotto. Da lì si dirige attraverso la sezione congelata dello scafo per parlare con Victor Freeze.

Riceverai un trasmettitore che ti porterà in un molo in città quasi 2,000 metri. Probabilmente è meglio usare la Batmobile per arrivarci. Estraete le guardie sul molo, alcune delle quali sono fortemente blindate, quindi se non siete molto bravi a utilizzare un pulsante, utilizzate un gadget o due per disattivarli o utilizzate le tattiche di stealth per eliminarle.

Il tracker porterà ad una scatola piena di bello - uno degli uomini dirà a Batman di dirigersi verso un tetto. Ci sono più truppe sparse sui tetti. È possibile inviarli facilmente restando basso e evitando il contatto diretto.

Un'altra cinematografica segnerà una volta che gli uomini vengono sconfitti e si accede alla camera criomocale. La cinematografia porterà ad una sequenza di guida in cui Batman deve correre verso la posizione di Mr. Freeze. Da lì il giocatore usa il Batmobile per combattere un esercito di droni fino a quando il sig. Freeze può aiutare Batman.

La seconda missione, "Under the Surface", presenta Killer Croc. Puoi controllarlo sotto.

La missione inizia con Batman investigando l'incidente di Iron Heights, la prigione volante. Una volta dentro la missione prende un metodo lento e metodico per trovare Waylon "Killer Croc" Jones. Il primo paio di minuti è per lo più solo salvataggio delle guardie intrappolate. Dopo aver liberato la prima guardia lanciare un Batarang per far scorrere l'interruttore sul lato opposto della stanza. Procedi attraverso le piattaforme per farti strada verso la posizione del Warden.

Dopo un breve Batman cinematografico, sarà unito da Nightwing per un'azione dinamica del duo.

Dopo una cinematografia, Batman viene informato che ha bisogno di trovare due schede chiave e che entrambe le guardie che hanno ogni paracadute. Avrete bisogno di viaggiare nella posizione in cui la guardia è atterrato dopo il paracadutismo fuori dal blimp. Prendi la chiave e procedi nella prossima posizione dove si trova la seconda guardia. È circondato da banditi che devono essere trattati. Una volta che riceverai la seconda carta di testa a Heights di ferro.

Dopo aver accesso alla zona di sicurezza elevata, passare attraverso la struttura di test per arrivare a Croc. Utilizzare le griglie del pavimento per arrivare da un'area all'altra.

Batman: Arkham Knight - Sotto la superficie

Usando la grata del pavimento, dirigetevi nella stanza con Croc e gli altri prigionieri. Batman e Nightwing dovranno combattere i prigionieri mentre combattono anche Croc. Non è un capo particolarmente difficile; Basta schivare la sua carica in tutta la stanza e utilizzare i doppi attacchi contro la carica per batterlo.

È possibile caricare gli attacchi a doppia carica battendo sugli altri prigionieri. Sciacquare e ripetere l'urto Croc nel terreno finché non sia stato eliminato. Spostare l'interruttore per liberare il Warden. Dopo di che il cinema Batwing giocherà mostrando un Croc catturato.

La terza missione presenta Jervis "Mad Hatter" Tetch. La missione è chiamata "Wonderland".

La missione inizia a Gotham City PD. Batman deve dirigere il dipartimento di polizia per parlare con la Mad Hatter. Si scopre che è stato preso degli ostaggi - poliziotti.

Lasciate GCPD e andate verso l'isola con la statua - c'è una sirena che va su una macchina sull'isola con un poliziotto chiuso nel tronco. Il tronco è collegato a bombe. Batman dovrà usare la sua tecnica per disarmare in remoto le bombe trainate nel tronco.

Un altro ostaggio si trova al faro sul bordo di Gotham City. Non so come la Mad Hatter abbia trovato l'auto della polizia sull'isola del faro, ma lo ha fatto. Utilizza il mini gioco per disattivare la bomba per salvare il poliziotto nel tronco.

Batman: Arkham Knight - paese delle meraviglie

Il terzo ostaggio si trova al ponte vicino a Panessa Studios. Proprio come gli altri due mini-giochi, semplicemente disattivare le bombe per aprire il tronco.

Tornate alla GCPD per parlare con la Mad Hatter. Batman si troverà intrappolato nel racconto di Mad Hatter con Arkham Asylum. È essenzialmente solo una serie di sfide di combattimento.

La nuova missione finale è Ra's al Ghul. Si chiama "Shadow War". La missione è quasi 10 minuti più lunga di qualsiasi altra missione nella Stagione di infamia.

La missione parte da Grand Avenue sulla cima di un tetto. I giocatori dovranno fare un certo lavoro investigativo, seguendo una sanguinosa traccia sui tetti di Gotham City. Batman dovrà fare un po 'di Assassin 's Creed Parkour seguendo il sentiero del sangue; Porterà ad un gruppo di mercenari su un tetto.

I giocatori seguiranno il sentiero del sangue fino al tetto dell'ospedale di memoria di Elliot. Questo alla fine rivelerà un gruppo di insorti della Lega degli Assassini.

Dopo aver sconfitto il gruppo c'è una porta che è bloccata senza potere. Il condotto dell'aria sopra può essere utilizzato per entrare nella stanza bloccata, ma non ha ancora alcun potere. I giocatori dovranno utilizzare in remoto il Batmobile per dirigersi alla parte posteriore dell'edificio e accendere il generatore. Questo ripristinerà l'alimentazione all'ospedale in modo che Batman possa entrare nella prossima sezione dell'ospedale.

Da lì, i giocatori dovranno cercare di entrare nel morgue dopo aver raggiunto uno dei livelli più bassi. Per disattivare un aumento di potenza che impedisce a Batman di accedere alla morgue, deve essere usato un Batarang remoto per volare attraverso un foro nella parete, volare nella stanza accanto e elettrificare il Batarang prima di tornare in camera con la leva di alimentazione - crash Il Batarang nella leva per disattivare l'impulso di potenza.

All'interno della morgue c'è un breve puzzle in cui Batman deve accedere a una stanza nascosta. Le ultime azioni del ribelle morto devono essere ricostruite in quanto Batman deve premere ogni pulsante in sequenza per accedere alla stanza con Al Ghul di Ra.

Utilizza il Batmobile per seguire il sentiero verde sulla mappa per trovare l'origine del nuovo Pit Lazarus. È situato sotto Gotham vicino ad un'acqua.

Batman: Arkham Knight - Guerra delle Ombre

Dopo aver sconfitto i ribelli, Batman dovrà tornare all'ospedale Elliot Memorial dove Batman dovrà affrontare di nuovo Ra. Prima di fare questo, ci sono alcune trappole che Batman deve superare, prima di tornare nella tana di Ra.

I giocatori avranno la possibilità di risparmiare Ra o distruggere la macchina. Se la cura viene somministrata per salvare i giocatori di Ra dovrà combattere gli insorti ribelli.

Se la seconda opzione viene scelta Batman distruggerà la macchina improvvisata di Lazarus e dovrà combattere i restanti seguaci di Ra. La seconda conclusione sembra sicuramente la fine giusta.

Chi Sono

Billy è stato fruscio Jimmies da anni che copre i videogiochi, la tecnologia e le tendenze digitali nello spazio di elettronica di intrattenimento. Il GJP piangeva e le loro lacrime divenne il suo frullato. Hai bisogno di entrare in contatto? Prova il Pagina contatto.

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