Far Cry Primal guida completa Skill Point

Curioso quello che le competenze sono come in Far Cry Primal? Bene, c'è un'abilità completa walkthrough guida disponibile per dare ai giocatori un'idea di cosa aspettarsi dalle abilità e abilità nel nuovo gioco di sopravvivenza in prima persona di Ubisoft, all'età della pietra.

La guida è fornita da yandex PS4Trophies. Il video è solo quattro minuti e mezzo, ma se si fosse alla ricerca di una specifica ripartizione delle competenze e delle loro categorie. Il video è in arrivo in anticipo Far Cry Primal di lancio a febbraio 23rd per il PS4, Xbox Uno e PC.

Ogni set di abilità sono suddivisi in varie categorie, tra cui Survival Skills, Incontro abilità, Beast Master Abilità, Caccia competenze, abilità di combattimento e Crafting Skills. C'è anche una categoria speciale che richiede specifiche condizioni che devono essere soddisfatte al fine di sbloccare le capacità. Coloro che sono coperti pure.

  • Abilità di sopravvivenza

Takedowns primitivi: Approccio un nemico da dietro o con coperchio e premere R3 per un'uccisione rapida e Selent. Utilizzare l'analogico sinistro per trascinare il corpo fuori dalla vista.

Primitive Heal I, II: Tenere Triangolo (o 'Y') per guarire manualmente una barra della salute. Per il secondo livello di Primitive guarire aggiunge tre punti per la salute totale. Altre opzioni di guarigione sono nel menu del cibo. Primitive Heal II richiede punti abilità 3.

Salute Regenration: Parzialmente barre di salute drenato si rigenerano automaticamente molto più veloce. Richiede 3 opints abilità.

Extra Salute I, II, IV: Guadagno + 1 barre di salute. È possibile avere fino a sei in totale. Extra Salute IV richiede punti abilità 6.

Sprint per sempre: Sprint per sempre senza rallentare dopo aver eseguito con L3. velocità di Sprint è permanentemente aumentata. Richiede punti abilità 3.

Crouch Sprint: Spostare velocemente quando accovacciato con il tasto 'B' Circle o. Richiede punti abilità 2.

Sprint Heal: Tenere premuto Triangolo (o 'Y') per guarire, mentre sprint con L3. Utilizza la ricetta di default dal menù sulla sinistra D-pad.

Sprint tranquilla: Notevolmente ridurre il rumore si fanno quando si cammina e sprint. Richiede punti abilità 4.

Agilità Primitive: Premere L3 di sprint, poi Circle (o 'B') a scivolare. Tenere R1 per mantenere qualsiasi arma Throwable nella tua mano, e rilasciare per gettarlo.

Hunter Vision: Tenere R3 per una migliore visione. Visualizza i nemici, gli animali, le risorse, e tracce di sangue. Dura per otto secondi. Estende al tuo compagno gufo.

Primitive Stealth: Premere il D-pad verso il basso per gettare un sasso (a terra) e distrarre i nemici. Tenere R3 di spostare un cadavere fuori dalla vista.

Fuoco Primitive: Utilizzare legno per fuochi di luce. Impostare le armi a fuoco dalla ruota wepano evidenziandoli e premendo quadrato (o 'X').

  • Raccolta Abilità

Rivela Terrain I, II: Rivela + 200 piedi di terreno intorno a te nel menu della mappa. Livello II rivela piedi + 400. Scopre più attività e missioni.

Mostra risorse: Legno, pietra, e altre risorse del paese sono visualizzate sulla minimappa. Richiede 1 punto abilità.

Trova Rare Risorse I, II: Migliorata la possibilità di trovare il legno più raro, pietra e canne quando la raccolta. Richiede punti abilità 2.

Mostra Piante: Le piante vengono visualizzati sulla minimappa.

Trova piante rare: Migliorata la possibilità di trovare più parti di piante rare quando la raccolta. Richiede punti abilità 2.

Ricerca Takedown: ricercare automaticamente un nemico durante l'esecuzione di un atterramento. Richiede punti abilità 2.

Skinning I, II: Trova + 2 carne quando scuoiare maggior parte degli animali. Livello II consente di trovare + 2 grassi animali e + 2 animali nascondere.

Beast Master Abilità

Beast Ravvivare: Rilanciare i tuoi animali addomesticati richiede un minor numero di foglie rosse. Richiede punti abilità 2.

Canini Tame: Può domare dholes, dholes rari, lupi, lupi bianchi, e lupi banda rare. Utilizzare esca per domarli.

Wildcats Tame: Può domare leopardi, giaguari, rari giaguari neri, leoni delle caverne, e rari leoni neri. Utilizzare esca per domarli.

Tame Apex Predators: tigri Sabretooth Tame, e orsi bruni. Utilizzare esca per domarli.

Tame Cunning Beasts: orsi delle caverne Tame e tassi. Utilizzare esca per domarli.

Gufo: Tagging Gamma: gamma di tagging del gufo per i nemici è notevolmente aumentato. Se l'abilità Tag animali è appreso è aumentata anche la gamma di etichettatura per gli animali. Richiede punti abilità 3.

Gufo: Goccia Arma: Il gufo può cadere le bombe Sting, bombe berserk, e bombe incendiarie. Richiede punti abilità 3.

Gufo: Hunter Vision: Tenere R3 utilizzare visione cacciatore con il gufo. Altre capacità di visione cacciatore si estendono al gufo.

Companion Gufo: Premere sul D-pad per evocare il vostro gufo. Avanscoperta per etichettare i nemici.

Gufo: Attacco I, II: Il vostro gufo può eseguire un attacco di immersione con R2 (o grilletto destro). Uccide nemici più regolari. Può liberare animali in gabbia. 80 secondo tempo di cooldown. L'attacco di II livello in grado di uccidere i nemici potenti elite e richiede punti abilità 3.

Gufo: Cooldown I, II: Il cooldown attacco gufo è ridotto da 80 secondi 65 secondi. Cooldown II riduce il CD dal 65 secondi fino a 40 secondi. Richiede punti abilità 3.

Far Cry Primal Abilità

  • abilità di caccia

Hunter Vision: Sacchi: sacchi risorse possono ora essere visti con la visione cacciatore. Questa abilità si estende al vostro compagno di gufo.

Craft Frecce I, II, III: frecce Craft 2 invece di 1 dalla ruota di arma. costo delle risorse non cambia. Livello II consente di mestiere 4 frecce invece di 2 e richiede punti abilità 2. Livello III consente di imbarcazioni fino a frecce 8 invece di 4 e il costo delle risorse non cambia. Livello III richiede punti abilità 4.

Ferite animali: Aumentare la quantità di danni le armi infliggono sugli animali. Richiede punti abilità 6.

Tag Animali: Tenere L2 (trigger sinistro), mentre l'obiettivo di contrassegnare gli animali. Funziona con i club, archi e la lancia. I tag sono permanenti. Il tuo compagno di gufo può anche contrassegnare gli animali. Richiede punti abilità 4.

Ridotto danno da caduta: Ricevono meno danni quando cade da una grande altezza.

Nemici Tag: Tenere L2 (o trigger sinistro), mentre l'obiettivo di codificare i nemici. Funziona con i club, gli archi, e la lancia. I tag sono permanenti. Il tuo compagno di gufo può anche etichettare i nemici.

Hunter Vision: Piante: Le piante possono ora essere visti con la visione cacciatore. Questa abilità si estende al vostro compagno di gufo.

Bow Sprint Reload: Ricarica qualsiasi arco con una freccia fresca, mentre sprint. Premere L3 a sprint. Richiede punti abilità 2.

Bow Manipolazione: Puntando la prua con L2 (o il grilletto sinistro) l'influenza è notevolmente ridotto.

  • abilità di combattimento

Club & Spear Handling: Puntando influenza è notevolmente ridotta per i club e lance. Richiede 1 punto abilità.

Shard Takedown: premere R3 per iniziare un atterramento su un nemico. Quindi premere R2 (grilletto destro) per gettare un frammento in un secondo nemico. È necessario disporre di frammenti di usare questa abilità.

Takedown pesante: Premere R3 per takedown le grandi e potenti nemici Chieftain.

Catena Takedown: Uccidi più nemici in sequenza. Inizia con un R3 takedown standard. Utilizzare l'analogico laft come richiesto a catena fra i nemici nelle vicinanze. Richiede punti abilità 4.

Beast Rider: Giro più bestie dopo di loro addomesticare, tra cui l'orso, la tigre Sabretooth, e Bloodfang Sabertooth. controlli rider Mammoth applicano qui. Richiede punti abilità 2.

Mammoth Rider: Approccio un giovane mammut e tenere Piazza (o 'X') per guidarla. Sprint con L3. Attaccare i nemici con R3. Usa le tue armi come normale.

Morte dal cielo: Saltare o cadere su un nemico qui sotto per un'uccisione rapida e brutale.

Arma Agilità: Il passaggio tra le armi con il triangolo (o 'Y') è molto più veloce, anche quando sprint. Puntando l'arma con L2 (trigger sinistro) è anche molto più veloce. Richiede 1 punto abilità.

Usare armi Mentre Moving Bodies: Mentre si muove un corpo morto, è possibile mirare e lanciare qualsiasi club o una lancia. Richiede 1 punto abilità.

Extra Salute III: Guadagno + 1 barre di salute. È possibile avere fino a 6 in totale. Richiede punti abilità 4.

  • Crafting Skills

Clubs doppi: Craft 2 club invece di 1 dalla ruota di arma. Si applica a tutti i tipi di club. costo delle risorse non cambia. Richiede punti abilità 2.

Trappole vizioso: Trappole affrontare più danni quando innescato da nemici o animali. Richiede 1 punto abilità.

Precisione Sling: colpi di testa Sling trafiggerà copricapo nemico. Richiede punti abilità 2.

Spears doppi: Craft 2 spears invece di 1 dalla ruota arma. costo delle risorse non cambia. Richiede punti abilità 3.

Frammenti doppi: schegge Craft 2 invece di 1 dalla ruota di arma. Si applica a tutti i tipi di frammento. costo delle risorse non cambia. Richiede punti abilità 3.

Trappole doppi: trappole Craft 2 invece di 1 dalla ruota di arma. costo delle risorse non cambia. Richiede punti abilità 2.

Doppie bombe Sting: Craft 2 puntura invece di 1 dalla ruota arma. costo delle risorse non cambia. Richiede punti abilità 2.

Il cibo Aumenta I, II, III: Effetti di ricette alimentari sono aumentati da 60 secondi 90 secondi. Livello effetti II di ricette alimentari sono aumentati da 90 secondi 120 secondi. Livello III aumenta ricette da 120 secondi per 150 secondi.

Doppia Bait: Craft 2 esca invece di 1 dalla ruota arma. costo delle risorse non cambia.

  • Abilità Speciali

Melee Resistenza I: Ricevono meno danni da attacchi di animali e colpi corpo a corpo nemico. riduce anche la possibilità di essere investiti dai nemici. Richiede punti abilità 2 e richiede Bringin Dah al tuo villaggio per sbloccare l'abilità.

Doppia bomba Berserk: Craft 2 bombe berserk invece di 1 dalla ruota di arma. costo delle risorse non cambia. Richiede punti abilità 2 e si deve costruire la capanna di Dah.

Melee Resistenza II: Ricevere ancora meno danni da attacchi di animali e colpi corpo a corpo nemico. Richiede punti abilità 4 e per costruire la capanna di Dah.

Primitive Heal III: Guarisce + barre di salute 1 quando la guarigione manualmente, fino a 3 totale. Altre opzioni di guarigione sono nel menu di cibo con il D-pad a sinistra. Richiede punti abilità 4 e per costruire la capanna di Dah.

Resistenza al fuoco: Ridurre la quantità di danni si prende dal fuoco. Richiede punti abilità 2 e di portare Roshani al tuo villaggio per sbloccare l'abilità.

Doppie bombe incendiarie: Craft 2 bombe incendiarie, invece di 1 dalla ruota di arma. costo delle risorse non cambia. Richiede punti abilità 3 e per costruire la capanna di Roshani.

Fuoco Takedown: Premere R3 per iniziare un atterramento su un nemico. Premere R1 per distruggere una bomba di fuoco sul nemico. È necessario disporre di bombe incendiarie per usare questa abilità. Richiede punti abilità 3 e per costruire la capanna di Roshani.

Fuoco Master I: Non è più necessario grasso animale per impostare le armi a fuoco. Richiede punti abilità 6 e per costruire la capanna di Roshani.

Fuoco Master II: Se si imposta un arma a fuoco tutte le armi successive si dotare verrà impostato automaticamente a fuoco. Premete quadrato (o 'X') nella ruota arma per spegnere il fuoco in qualsiasi momento. Richiede punti abilità 4 e per costruire la capanna di Roshani.