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PC
2016/03

Soluzione completa del gameplay rimasterizzato di Day Of The Tentacle

Double Fine Studios ha recentemente rilasciato la versione rimasterizzata di Giorno del Tentacolo per PS4, PS Vita e PC. Il gioco presenta una grafica migliorata, un suono di qualità superiore e una giocabilità raffinata progettata per console e giocatori portatili. È disponibile una procedura dettagliata completa per Giorno del Tentacolo Remastered per aiutarti con alcuni degli enigmi e delle sfide del gioco.

YouTuber RabidRetrospectGames ha una playlist video in cinque parti per il Giorno del Tentacolo Remastered, coprendo il gioco che dura quasi tre ore e mezza. Puoi controllare la playlist qui sotto.

https://www.youtube.com/playlist?list=PLs4yZXdJnOfMv59Ywy6BDMpP717001i3D

C'è una rapida carrellata dei controlli per quelli di voi che hanno bisogno di un rapido promemoria. Dal momento che non è più relegato ad essere un gioco con tastiera e mouse, richiede un po' di abilità di balletto con le dita per aggirare il layout del controller ed eseguire determinate funzioni, come utilizzare i paraurti sinistro e destro per scorrere l'inventario e il gioco. Triangolo per aprire l'inventario. Puoi usare la "X" sul DS4 per confermare o raggiungere le aree. Il pulsante quadrato sul DS4 interagisce con gli oggetti. Puoi anche annullare o saltare utilizzando il pulsante Cerchio sul DS4.

Giorno del Tentacolo Remastered

È davvero interessante come puoi attivare immediatamente i commenti degli sviluppatori con il pulsante Giù sul D-pad. I pulsanti D-pad sinistro e destro vengono utilizzati anche per passare rapidamente a personaggi diversi.

All'inizio del gioco puoi prendere il cartello di richiesta di aiuto e il riempitivo nella prima stanza in cui inizi. Se vai in ufficio puoi prendere il Booboo-B-Gone e il manuale svizzero. Dopo aver preso gli oggetti, torna nell'atrio principale e apri l'orologio a pendolo, quindi sali all'interno.

Dopo la riproduzione del filmato dovrai trovare i piani, che si trovano appena a lato del seminterrato nella lista delle cose da fare.

Dopo che i piani sono stati mostrati a Hoagie, vai a casa e apri la porta. Dirigiti verso l'orologio a pendolo e aprilo per entrare nel seminterrato segreto.

Prendi i progetti della superbatteria e consegnali a Red Edison. Salite le scale, attraversate le doppie porte ed entrate in cucina attraverso la porta scorrevole. Prendi l'olio e gli spaghetti dallo scaffale. Entra nel ripostiglio e prendi il secchio dal pavimento e la spazzola dall'interno dell'armadietto.

Date l'olio a Thomas Jefferson per la capsula del tempo e poi salite sul camino. Entra nella prima finestra per entrare in soffitta. Prendi la vernice rossa sul pavimento vicino al pilastro. Esci e usa la vernice rossa sull'albero di kumquat per dipingerli di rosso.

Torna dentro e parla con George Washington e convincilo ad abbattere l'albero di kumquat dipinto. Questo passerà a Laverne, con l'albero di kumquat abbattuto che la aiuta a uscire dall'albero in cui è bloccata.

Laverne alla fine finirà in prigione e dovrai parlare con la guardia e dirgli che non ti senti bene. Questo lo porterà a portare Laverne all'ufficio medico.

Puoi togliere il diagramma dal muro e lasciare l'ufficio.

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Dopo aver parlato con gli altri umani dopo aver tentato di uscire, un tentacolo ti riporterà in prigione. Parla con la guardia e digli che devi andare in bagno. Ti porterà fuori.

Dopo essere uscito, vai a destra dello schermo e metti il ​​diagramma del tentacolo nella toilette del portale della macchina del tempo.

Torna a Hoagie e vai alla toilette della macchina del tempo. Prendi la carta dei tentacoli dal WC e portala nella stanza dove viene realizzata la bandiera. Dopo aver parlato con la sarta del modello a bandiera, quando ti chiederà di posizionare il modello sulla scrivania, metti il ​​diagramma dei tentacoli sulla scrivania.

Torna a Bernard e vai di sopra nella stanza dove si trova Dwayne. Dopo aver parlato con Dwayne, prendi la bottiglia d'inchiostro che sta scomparendo dal bancone.

Nella stanza successiva potete parlare con il tentacolo verde e prendere la videocassetta dal videoregistratore vicino alla porta.

Vai di sopra, in soffitta e dirigiti fuori verso l'asta della bandiera. Prendi la manovella dall'asta della bandiera. Tornate nel seminterrato e mettete la manovella nella toilette della macchina del tempo. Passate a Laverne e fatele prendere la manovella dalla toilette della macchina del tempo.

Di' alla guardia che non ti senti bene e poi esci dall'ufficio ed entra nell'atrio principale. Andate nella stanza in alto e poi salite sul camino. Usa la manovella per abbassare la bandiera tentacolare dall'asta. Indossa la bandiera dei tentacoli per indossarla come travestimento e supera le guardie dei tentacoli.

Torna nell'atrio principale e poi vai di sopra.

Passa a Hoagie e porta l'apriscatole nella toilette della macchina del tempo. Metti l'apriscatole all'interno e poi torna a Laverne. Dirigiti alla toilette della macchina del tempo e prendi l'apriscatole. Usa l'apriscatole sulla capsula del tempo nella stanza al piano superiore all'interno della fortezza.

Togli l'aceto dalla capsula e gettalo nella toilette della macchina del tempo di Crono-Giovanni. Chiedi a Hoagie di togliere l'aceto dal water.

Usa Hoagie e prendi la lettera dalla cassetta della posta. Metti la lettera nella toilette della macchina del tempo e chiedi a Bernard di prenderla.

Porta la lettera a Dwayne.

Dopo che Dwayne se ne sarà andato, prendete la pistola con la bandiera da terra.

Scendi le scale e attraversa le doppie porte. Parla con il venditore di novità. Scambia l'accendisigari con la pistola a bandiera. Chiedi un altro sigaro e il venditore darà il sigaro a Bernard.

Aprite la grata a sinistra del camino. Dirigiti verso la vasca dei denti con i denti che battono in cima. Insegui i denti fino alla griglia aperta e poi raccoglila. Scendi alla macchina del tempo del bagno e metti il ​​sigaro esplodente, l'accendisigari e i denti nel bagno. Chiedi a Hoagie di prendere gli oggetti.

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Porta il sigaro a George Washington e daglielo.

Dopo che il sigaro esplode, date a Washington i denti che battono. Ciò si traduce in una discussione che alla fine vede la costruzione di un incendio. La coperta lavorata a maglia verrà stesa a terra, afferrala.

Salite le scale in soffitta e dirigetevi sul tetto; posiziona la coperta sopra il camino per spaventare gli altri e uscire dalla stanza. Torna di sotto e prendi la penna dalla bottiglia d'inchiostro.

Dai la penna, l'aceto e l'olio a Red Edison in modo che possa costruire la superbatteria.

Vai di sopra e spingi il letto di George Washington. Chiama la cameriera. Mentre è nella stanza, prendi il sapone dal carrello della cameriera. Scendi in cucina con la pompa dell'acqua e riempi il secchio d'acqua. Prendi il sapone e mettilo nel secchio pieno d'acqua. Usa la spazzola e l'acqua saponata per pulire la carrozza all'esterno.

Dopo il filmato, chiedi a Bernard di mettere il cartello "Cercasi aiuto" nella toilette della macchina del tempo e chiedi a Hoagie di togliere il cartello dalla toilette. Dai il cartello "Cercasi aiuto" a Red Edison. Prendi il camice da laboratorio e dallo a Ben Franklin. Franklin ne farà un aquilone volante.

Torna al laboratorio con Red Edison e prendi la super batteria dallo scaffale.

Torna da Franklin e aiutalo con l'aquilone. Quando Franklin dice "Ora!" spingerlo in aria. Verrà colpito da un fulmine. Ci riproverà e questa volta collegherà la super batteria all'aquilone. Il fulmine caricherà la batteria.

Prendi la batteria e collegala alla presa del chron-0-john.

Tornate a Laverne e parlate con il tentacolo blu. Chiedi se puoi iscrivere un essere umano al concorso per animali domestici, ti darà un tag da posizionare su un essere umano. Questo indicherà una sequenza cinematografica una volta che lasci la stanza che coinvolge il tentacolo verde e viola.

Dopo il film, sali le scale nella seconda stanza con la spazzatura di cattivo gusto e prendi i pattini a rotelle dallo scaffale. Scollegare il cavo dalla presa. Metti la mummia sui pattini a rotelle. Metti la targhetta con il nome sulla mummia e spingila fuori dalla stanza e giù per le scale.

Dopo il filmato, esci, getta il bisturi nel WC e dallo a Bernard. Passate a Bernard e usate il bisturi sul bozo, il palloncino da clown nella sala principale. Quando il palloncino si sgonfia, prendi la scatola delle risate e gettala nel water per Laverne. Prendi anche la forchetta dal tavolo della cucina al piano di sopra e gettala nel water anche per Laverne. Gettate anche gli spaghetti nel water dopo averli immersi nel secchio pieno d'acqua e fateli prendere a Laverne. Procedi con Bernard che scarica il libro di testo nel water e lo dà a Hoagie. Usa Hoagie per leggere il libro di testo al cavallo nella stalla. Quando il cavallo si addormenta e mette i denti nel barattolo, chiedi a Hoagie di prendere i denti e di gettarli nel water per Laverne.

Tornate a Bernard e dirigetevi nella stanza del tentacolo verde. Spingi l'altoparlante sul lato destro della stanza e accendi lo stereo. Ciò farà cadere dal soffitto il finto vomito nell'ingresso principale. Scendi e prendilo. Metti il ​​vomito finto nel water per Laverne.

Procedi usando Laverne per prendere la scatola delle risate, i denti finti e gli spaghetti mollicci e posizionali sulla mummia per il concorso di valutazione umana. Usa la forchetta per sistemare i capelli della mummia per abbellirla per il concorso.

Usa il finto vomito per metterlo tra i capelli di Harold per truccare la gara per la mummia. Ciò farà sì che Harold venga rifiutato dallo spettacolo, rendendola una vittoria facile per la mummia.

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