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PlayStation
2016/04

Demo di Final Fantasy XV Platinum Soluzione completa del gameplay

Square Enix ha rilasciato il Dimostrazione di platino per Final Fantasy XV dopo il grande evento "Uncovered" a Los Angeles, California, alla fine di marzo. La demo offre ai giocatori uno sguardo al mondo di Final Fantasy XV attraverso gli occhi di Noctis da bambino mentre viaggia attraverso i suoi sogni.

È stata resa disponibile una guida completa di 30 minuti in formato video per offrire ai giocatori uno sguardo al gameplay e ai temi dei sogni di Noctis. Puoi controllare la procedura dettagliata di seguito per gentile concessione di Shirrako.

Una delle cose che risaltano innanzitutto Final Fantasy XV è il fatto che la musica ha una presenza molto pronunciata durante tutta la mezz'ora della demo. Il compositore Yoko Shimomura inizia con un remix contemporaneo del classico di Nobuo Uematsu Final Fantasy preludio.

Il preludio si ripete mentre i giocatori controllano Noctis, correndo attraverso l'ambiente mentre vengono introdotti i segmenti platform leggeri con vari ninnoli raccolti lungo il percorso. Alla fine si evolve in un'avventura hack-and-slash in cui il giovane Noctis deve tagliare e colpire i nemici che bloccano il suo percorso.

I giocatori avranno a disposizione una spada giocattolo leggera e un martello giocattolo durante il combattimento. Spiegano tra le schermate di caricamento che puoi usare i pulsanti frontali per attaccare e schivare gli attacchi nemici e che alcuni attacchi non possono essere schivati. Circle scatena attacchi hack e slash base mentre Square viene utilizzato per schivare.

In un video separato hanno spiegato che per gli attacchi nemici che non possono essere schivati ​​è possibile utilizzare il sistema di teletrasporto per spostarsi in varie posizioni vicine per allontanarsi dagli attacchi nemici che non possono essere schivati.

La demo procede vedendo Noctis saltare attraverso un portale e finire in una casa, miniaturizzata. Va in giro con veicoli giocattolo raccogliendo più cristalli e combattendo alcuni incubi di basso livello con le sue armi giocattolo.

Final Fantasy XV - Demo Platino

Il segmento della casa in Dimostrazione di platino per Final Fantasy XV mi ricorda molto la fase iniziale Il mondo dell'illusione su Sega Genesis in cui Topolino e Paperino finiscono in una casa miniaturizzata, dove devono saltellare e farsi strada attraverso l'ambiente sovradimensionato.

Nel Dimostrazione di platino Noctis può interagire con vari oggetti mentre salta su una piattaforma per raggiungere gli oggetti e raggiungere il tavolo della sala da pranzo principale. Alla fine del tavolo c'è ancora un altro portale che conduce all'esterno dove Noctis è un bambino di taglia normale.

Qui possiamo ascoltare di più sulla colonna sonora di Shimomura, da dove proviene il tema principale Final Fantasy XV gioca in mezzo a un'architettura dal design romantico immersa in un acquazzone di pioggia.

Più tardi Noctis si trasforma in una giraffa, una creatura di cervo tigre prima di uscire finalmente attraverso un lungo corridoio squisitamente progettato.

La demo si conclude con una lotta contro un grande boss e una scena di credito. Tutto quello che devo dire riguardo a quella lotta contro il boss è che quando Noctis dice "Non ho paura" e il tema del boss entra in gioco, ho avuto i brividi che mi correvano lungo le braccia. Epico.

La demo è breve e dolce; stupendo e udibilmente succulento. Non so se direi che la demo è altamente rigiocabile, ma è sicuramente un bel ostacolo fino all'E3, dove probabilmente vedremo più contenuti e alcune nuove rivelazioni per il gioco. Il platform e il combattimento leggero combinati con quel combattimento contro un boss davvero fantastico alla fine sono il genere di cose su cui i giocatori probabilmente si eserciteranno per un po'. Inoltre, la distruzione basata sulla fisica è davvero impressionante.

Final Fantasy XV è previsto in uscita il 30 settembre per Xbox One e PS4.

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