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2016/05

DOOM: come guadagnare soldi e acquistare oggetti utilizzando SnapMap

C'è un modo davvero interessante per utilizzare SnapMap DOOM per costruire una sorta di gioco di ruolo FPS tradizionale in cui uccidi mostri, guadagni soldi e acquisti nuovi oggetti. È disponibile una nuova pratica procedura dettagliata che ti insegna come costruire mappe e logica in cui guadagnare denaro dalle uccisioni e sbloccare equipaggiamenti nuovi e migliori lungo il percorso.

YouTuber Seris Taclys metti insieme un piccolo video di 15 minuti con il tutorial di SnapMap che puoi consultare di seguito.

Inizia con un proxy AI, che influenzerà ogni singolo demone sulla mappa. Seleziona per fare in modo che, quando il demone viene ucciso, aggiunga un importo specifico al nodo Risorse del giocatore.

Non devi collegare il proxy AI a nessun demone, devi solo collegarlo al nodo Risorsa giocatore e quindi selezionare il nodo Risorsa e modificarlo in modo che aggiunga un valore. Quindi puoi averlo dove per ogni demone ucciso si aggiunge al tuo punteggio o alla tua risorsa di denaro.

Inoltre, puoi anche impostarlo in modo che ogni volta che un demone viene danneggiato aggiunge anche un valore alle risorse del giocatore. Questo è l'ideale per il multiplayer cooperativo in cui più persone potrebbero voler guadagnare alcune monete per fare danni ai demoni, invece di un giocatore che guadagna solo monete per ottenere le uccisioni dopo che tutti gli altri hanno fatto tutto il lavoro.

DOOM SnapMap - Immagine21

Come mostrato nel video, puoi impostarlo in modo che se l'attaccante infligge danni a un demone, aggiunge 10 punti risorsa al nodo Risorse giocatore.

Puoi aggiungere un'impostazione HUD per i soldi creando un nodo HUD che legge le informazioni dal nodo Risorse giocatore. Fallo attivare collegandolo al personaggio del giocatore. Se lo desideri, puoi creare efficacemente HUD diversi per giocatori diversi.

Successivamente, dovrai creare un pannello della console da cui puoi acquistare articoli. Aggiungi del testo sopra il pannello per far sapere ai giocatori che possono acquistare un oggetto da esso. Nel video inserisce alcuni testi per far sapere ai giocatori che possono acquistare una minigun dalla console per 150 crediti risorsa.

Viene creata un'altra stringa di testo che dice "Non abbastanza soldi" come messaggio di errore alternativo per coloro che non hanno abbastanza crediti. Puoi fare in modo che il testo "Soldi insufficienti" non venga visualizzato all'inizio, ma venga visualizzato solo quando i giocatori non hanno abbastanza crediti.

Ciò che dovrai fare è collegare la console al nodo Risorse giocatore e dirle che quando la console verrà utilizzata spenderà un importo "X" di crediti/contanti/risorse del giocatore.

Dovrai impostare la logica if/else per il nodo Risorsa giocatore. Se il giocatore ha i crediti necessari allora dovrai selezionare l'opzione "Successo" dal nodo Risorse giocatore e selezionare cosa succede quando il giocatore ha le monete appropriate. Puoi far generare un oggetto, come dimostrato nel video, e in quel caso sarebbe il chaingun.

DOOM SnapMap – Immagine22

Dovrai impostare cosa succede quando il giocatore fallisce e non ha abbastanza soldi. Seleziona lo stato "Fallito" dal nodo Risorse giocatore e allegalo al messaggio di errore creato in precedenza selezionando che quando il giocatore non riesce ad avere abbastanza soldi per acquistare la pistola, mostri il messaggio di errore. Se vuoi che il messaggio appaia solo per un breve periodo di tempo, allora collega anche il nodo “Nascondi” in modo che dopo un breve periodo nasconda il testo dopo averlo visualizzato; puoi farlo modificando le proprietà del nodo “Nascondi” e selezionando il ritardo prima che il testo venga nuovamente nascosto.

Una volta completato questo passaggio, avrai una configurazione funzionante per guadagnare denaro uccidendo mostri e acquistando armi con esso. È una piccola cosa interessante da provare per creare scenari di gioco di ruolo o aggiungere più elementi di gioco di ruolo al gioco.

DOOM e la SnapMap di accompagnamento sono ora disponibili per Xbox One, PS4 e PC.

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