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2016/05

Doppio Universo, MMO Sandbox Sci-Fi che consente ai giocatori di costruire pianeti

Lo studio di gioco francese Novaquark ha recentemente annunciato che il loro MMO, doppio Universo, è in arrivo per PC ed è attualmente in fase di sviluppo.

Il gioco di ruolo online multiplayer di fantascienza presenta un vasto mondo in cui i giocatori possono esplorare un vasto universo con vari pianeti in attesa di essere scoperti e enormi navi in ​​attesa di essere costruite.

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Funziona con una tecnologia che consente loro di eseguire il rendering di un cluster continuo a singolo frammento su un motore planetario a 64 bit. Ciò significa che i giocatori sperimenteranno tutti un universo gigantesco e, con l'aggiunta della tecnologia di manipolazione voxel piccola quanto blocchi cubi di 25 cm, i giocatori potranno modificare il mondo di gioco e creare le proprie strutture con un livello di dettaglio piuttosto approfondito.

Grazie al livello di dettaglio “illimitato” proclamato, i giocatori sono in grado di costruire strutture delle dimensioni di un pianeta. Ciò significa che potremmo vedere un pianeta che costruisce un pianeta come nel Guida galattica per autostoppisti? Speriamo di sì.

Man mano che i giocatori esplorano l'universo, scopriranno anche pianeti generati proceduralmente, non diversamente da quelli che potresti trovare nel prossimo capitolo di Hello Games. No Man’s Sky.

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Tutto questo è abbinato a script LUA personalizzati che consentiranno ai giocatori di costruire, condividere ed espandere l'universo con navi, servizi e robotica funzionanti.

Questo profondo livello di utilitarismo non sorprende dato che il fondatore di Novaquark è un esperto e scienziato di intelligenza artificiale e robotica, Jean-Christophe Baillie. Ha commentato nel comunicato stampa affermando...

“Sono un grande fan di giochi come Eve Online e Space Engineers. Ho preso ispirazione da questi giochi per immaginare quale potrebbe essere il futuro dell'esperienza MMO: un mondo continuo con pianeti, enormi possibilità di costruzione, aspetti sociali e politici, ma senza i confini che così spesso limitano il gameplay. Questa idea ha bisogno di molta tecnologia e di un design di gioco emergente che non sia così lontano dall'intelligenza artificiale e da altri campi con cui ho familiarità. Così, nel 2014, ho messo a punto un primo prototipo funzionante e subito dopo è nata Novaquark”.

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Al momento il tutto è ancora in fase di sviluppo pre-alpha. Stanno lavorando sulle basi della meccanica del gioco prima di fare un ulteriore passo avanti, il che significa che sarà in sviluppo per un po'.

Se vuoi mettere le mani su questo cattivo ragazzo, aspetterai un po'. Il gioco non vedrà la sua versione alpha preliminare fino all'inizio del 2017. Puoi saperne di più doppio Universo facendo una visita al Sito ufficiale.

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