Doppio Universo, Sandbox Sci-Fi MMO permette ai giocatori di costruire pianeti

gioco studio francese Novaquark ha recentemente annunciato che il loro MMO, doppio Universo, sta arrivando PC ed è attualmente in sviluppo.

La fantascienza, Massive Multiplayer Online gioco di ruolo dotato di un mondo di grandi dimensioni per i giocatori di esplorare un vasto universo con vari pianeti che aspettano di essere scoperti e le navi enormi in attesa di essere costruito.

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E 'in esecuzione su tecnologia che permette loro di rendere un continua cluster singolo frammento su un motore planetario 64 bit. Ciò significa che i giocatori saranno tutti esperienza un universo gigante, e con la tecnologia di manipolazione voxel aggiunto piccolo come blocchi cubici 25cm, i giocatori possono modificare il mondo di gioco e creare le proprie strutture, con un livello di approfondimento dei dettagli.

A causa del livello proclamato "illimitato" di dettagli, i giocatori sono in grado di costruire strutture di dimensioni planetarie. Questo significa che abbiamo potuto vedere un pianeta costruzione pianeta come nel Autostoppisti Guida galattica? Spero di sì.

Mentre i giocatori esplorano l'universo saranno anche scoprire pianeti generate proceduralmente, non diversamente da quelli che si potrebbe trovare in Hello Games 'imminente Sky di Nessuno.

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Questo è tutto sposato con script LUA personalizzati che permetteranno ai giocatori di costruire, condividere e ampliare l'universo con funzionamento navi, utilities e la robotica.

Questo livello di approfondimento dell'utilitarismo non sorprende dato che il fondatore di Novaquark è una intelligenza e la robotica esperto artificiale e scienziato, Jean-Christophe Baillie. Ha commentato nel comunicato stampa in cui dichiarava ...

"Sono un grande fan di giochi come Eve Online e Spazio Engineers. Ho preso ispirazione da tali giochi a immaginare quello che potrebbe essere il futuro della esperienza MMO: un mondo in continuo con i pianeti, enormi possibilità di costruzione, gli aspetti sociali e politici, ma senza i limiti che spesso limitano la giocabilità. Questa idea ha bisogno di un sacco di tecnologia e gioco emergente design che non è così lontano da AI e altri campi ho familiarità con. Così, ho ottenuto un primo prototipo funzionante nel 2014, e Novaquark nato subito dopo ".

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Al momento, il tutto è ancora in fase di sviluppo pre-alpha. Stanno lavorando attraverso la fondazione della meccanica del gioco prima di prendere le cose un passo ulteriore, il che significa che si sta andando ad essere in fase di sviluppo per un po '.

Se si vuole mettere le mani su questo cattivo ragazzo, ti aspetta un po '. Il gioco non vedrà la sua versione preliminare alpha fino all'inizio 2017. È possibile saperne di più su doppio Universo pagando una visita al Sito ufficiale.