Hitman episodio 2 Sapienza completa Soluzione

IO Interactive e Square Enix hanno rilasciato il secondo episodio Sicario per console domestiche e PC, seguendo da vicino il rilascio di Episodio di Paris Showstopper. I giocatori su Xbox One, PS4 e PC sono ora in grado di immergersi nella città italiana immaginaria di Sapienza mentre tentano di eliminare un bioterrorista di nome Silvio Caruso. È disponibile una guida dettagliata del gameplay per coprire l'episodio dall'inizio alla fine, mostrando come sei in grado di superare le guardie ed eliminare il chimico e distruggere il prototipo biochimico.

YouTuber RabidRetrospectGames Fa un gioco di due video dell'episodio Sapienza. Puoi controllarlo sotto.

In questa particolare procedura, l'agente 47 decide di usare il travestimento di un cuoco per incontrarsi con lo chef della villa. Come cuoco, puoi preparare gli spaghetti Caruso e applicare il veleno agli spaghetti. Procedere a suonare il campanello una volta finito di preparare il pasto. Quando Caruso andrà a mangiare, sarà avvelenato.

Il secondo obiettivo è Francesca De Santis. Puoi incontrarla assumendo il ruolo di un incontro di detective con De Santis. Puoi scoprire il detective entrando nel negozio di parrucchiere e ascoltando una conversazione sul detective che dorme sulla panchina. Accendi la radio dietro l'angolo per svegliarlo.

Puoi domarlo e prendere i suoi vestiti per incontrarti con Francesca o puoi semplicemente seguirlo all'incontro per ascoltare la conversazione. Il posto migliore per sottomettere il detective - se decidi di seguire quella strada - è portarlo giù nel piccolo tunnel che attraversa le vie laterali di Sapienza. C'è un cestino vicino che puoi usare per scaricare il corpo.

Hitman 2 episodio - Image19

Dirigetevi verso il molo per il luogo dell'incontro e sedetevi in ​​panchina per "mescolarsi". Francesca De Santis apparirà quindi con il suo seguito. Puoi continuare a parlare con lei o sottometterla quando entrerà nel tunnel.

Tornando a Caruso ... vai in una panetteria e vai in cantina per accendere l'acqua e farla allagare. Un cameriere scenderà per spegnere l'acqua. Uccidete il cameriere e prendete i suoi vestiti in modo da poter avvelenare il caffè del Dr. Lafayette e prendere il suo travestimento per avvicinarsi a Caruso. Il dottore andrà in un gabinetto; segui il Doc in bagno per prendere il suo travestimento.

Se avete intenzione di entrare nel palazzo, assicuratevi di cadere tutte le pistole in bagno prima di entrare nella villa.

Una volta dentro, il maggiordomo ti porterà nella camera da letto di Caruso. Puoi sederti su una sedia per aspettare che arrivi (supponendo che il cibo avvelenato non abbia funzionato o che tu non abbia seguito).

Puoi quindi soffocare Caruso mentre è sdraiato sul divano per ucciderlo.

Il tuo ultimo obiettivo è quello di distruggere il virus.

Per entrare in laboratorio avrai bisogno di una tessera magnetica e di una divisa. Se vai nel garage al piano di sotto nella villa, troverai uno scienziato solitario nel garage; sottomettere lo scienziato, prendere i suoi vestiti e la sua chiave magnetica. Sarai in grado di procedere nel laboratorio segreto, che sembra una base infame da un film 007 James Bond. Dovrai entrare nel laboratorio sigillato e prendere una causa per il rischio biologico.

Procedi nel laboratorio nascosto e confondi con il braccio robotico, con i computer e con gli altri dispositivi all'interno del laboratorio per distrarti gli altri scienziati dentro e farli scappare dal virus che si trova al centro dell'area di quarantena . Attivare il pannello di controllo dell'unità di contenimento con il virus all'interno e continuare a lasciare l'area. Dopo pochi minuti il ​​virus verrà distrutto.

Appena fuori dall'unità di contenimento è un biplano dai bacini che aspettano nell'acqua; Camminare con calma verso l'aereo per fare la tua fuga.

Solo Walkthrough Suit

Se vuoi fare la modalità Suit Only per l'episodio di Sapienza, è possibile ottenere la tessera magnetica da uno degli scienziati andando in chiesa e ascoltando una confessione da uno degli altri scienziati che ha intenzione di visitare il suo collega morto all'obitorio . Se hai bisogno di un lockpick per entrare nell'obitorio, puoi prenderne uno da sopra nell'altra stanza. Puoi vedere cosa devi fare dopo Centerstrain01 di Guida di percorso video qui sotto.

Vai all'obitorio e aspetta che lei arrivi. Quando visita la sua amica nell'obitorio la soggioga e prende la sua tessera magnetica.

Nella modalità Suit Only non puoi usare un travestimento, quindi dovrai entrare in laboratorio usando un percorso molto diverso. Usa la chiave della stanza di sicurezza per attraversare la stanza e dirigiti sul tetto e introduci di nascosto la cucina e arrampicati fuori dalla finestra. Dirigiti lungo i muri e infilati di soppiatto attraverso le finestre per entrare nella villa. Dirigiti ai piani superiori della villa nel faro e prendi il nastro VHS. Tornate nella sala di controllo della sicurezza e suonate il nastro VHS.

Caruso entrerà poi nella stanza di sicurezza dove è possibile ucciderlo mentre guarda il video sul proiettore.

Lasciate la dimora e dirigetevi sul tetto attraverso la finestra e dirigetevi verso l'ufficio di Francesa De Santis. Il suo ufficio avrà una lampada verde sulla scrivania, un paio di pile di libri e un bordo con le note su di esso. Ha sempre guardie con lei in modo da dovere lavorare furtivamente e rapidamente. Prenderla esattamente quando la guardia cammina verso l'altro lato della stanza. È possibile nascondere il corpo e fare una rapida fuga attraverso la porta e fuori dalla finestra.

Procedere di nuovo nella villa principale e andare al piano di sotto nel laboratorio. Centerstrain01 opta per eliminare le telecamere come precauzione di sicurezza per rimuovere qualsiasi registrazione di Agent 47. Vai in cima al laboratorio di contenimento e c'è un computer accanto a uno scienziato che ti permette di distruggere il virus senza entrare nel laboratorio. Non avrai bisogno di sottometterlo per distruggere il virus. Nascondi e aspetta che le guardie ti passino prima di dirigersi verso l'aereo per fare la tua fuga.

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