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2016/05

Icarus di Mirror's Edge: Catalyst è il piccolo aiutante di Faith

In una recente intervista, Jeff Berg e Fay Kingslee hanno parlato dei rispettivi attori 3D di cui assumono i ruoli in Il bordo dello specchio: Catalyst, il platform in prima persona dei maestri di DICE. Apprendiamo il processo di motion capture, qualcosa sul compositore Magnus Birgersson e il suo approccio alla colonna sonora (che non vedo l'ora di ascoltare per intero) e c'è stata anche qualche discussione con Faith originale, doppiato da Jules De Jongh. .

L'intervista di 22 minuti è stata condotta dalle brave persone di Audioboom sul loro programma Double Tap. Se hai anche il minimo interesse per Il bordo dello specchio: Catalyst potrebbe valere la pena dare un'occhiata. Puoi ascoltare l'intero brano qui sotto.

Icarus viene menzionato nell'intervista come il “piccolo aiutante di Faith”, il che è piuttosto divertente.

Entrambe le doppiatrici affermano di essere state davvero attratte da Faith come personaggio, e a Fay Kingslee è piaciuto il fatto che nel sequel Faith non usi più le pistole, cosa che in realtà davvero, davvero non mi piace.

Nonostante ciò, Jules De Jongh ha parlato molto bene del regista del primo gioco e del suo approccio "metodo" per ottenere il massimo da lei utilizzando tecniche di regia non ortodosse.

Per quanto riguarda il sequel, Kingslee e il suo co-protagonista Jeff Berg parlano molto di come questa volta ci siano molti più retroscena e caratterizzazioni.

Devo essere completamente onesto: Il bordo dello specchio: Catalyst mi preoccupa moltissimo.

L'unica cosa che ho adorato così tanto del primo Bordo dello specchio era quanto fosse minimalista nella storia e nella caratterizzazione. Ha permesso ai giocatori di immergersi maggiormente nel mondo invece di essere distratti dai personaggi. So che alcuni critici si sono lamentati della mancanza di storia del primo gioco, ma ho pensato che fosse realistico Super Mario L'approccio con cui Faith salvava sua sorella e sconfiggeva il cattivo alla fine era abbastanza semplicistico da giustificare più playthrough e, ancora una volta, abbastanza minimalista da far sì che la scrittura e la storia non fossero prepotenti sul gameplay e sul parkour.

Mirror's Edge: Catalizzatore - Immagine29

È strano ma Rhianna Pratchett ha adottato l'approccio completamente opposto con Tomb Raider si riavvia, ponendo maggiore enfasi sulle caratterizzazioni. Poi ancora Tomb Raider ed Rise of the Tomb Raider entrambi hanno venduto abbastanza bene quindi immagino che funzioni.

Vedremo quanto bene questo tipo di caratterizzazione più profonda prenderà vita Il bordo dello specchio: Catalyst. Il primo gioco è diventato iconico per il suo parkour e la direzione artistica, insieme alla straordinaria colonna sonora di Solar Fields. Spero davvero, davvero, che DICE non perda la palla trasformando il pre-sequel nella spazzatura AAA standard che EA è nota per la produzione.

L'intervista in sé è stata interessante e chiunque voglia verificarla dovrebbe assolutamente farlo ascoltandola sopra o verificandola su Audioboom. Puoi cercare Il bordo dello specchio: Catalyst in arrivo il 7 giugno per Xbox One, PS4 e PC.

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