Il giorno abbiamo lasciato vede i giocatori che cercano di sopravvivere Horrors come rifugiati

Un nuovo gioco di avventura da 3D Innervoid interattivo chiamato Il giorno abbiamo lasciato mette i giocatori nel ruolo di Rashid, un padre di una famiglia che cerca di fuggire da un paese dilaniato dalla guerra sull'orlo del collasso. Le cose sono peggiorate quando cose come il cibo e l'acqua diventano un problema e le necessità di base della vita alla fine si evolvono in battaglie quotidiane per una famiglia che vive come rifugiati.

Se la premessa di cui sopra sembra un po 'difficile da digerire, beh è perché Innervoid voleva che cadesse come una roccia conficcata in gola. Il gioco ha lo scopo di non tirare pugni per portare ai giocatori una storia di sopravvivenza, orrore e lotta come una famiglia che deve prendere alcune decisioni difficili per sopravvivere.

Come menzionato nel comunicato stampa ...

"Grazie all'utilizzo di situazioni reali si trovano in storie riportate da rifugiati, c'è un grande senso di realismo gli eventi che accadono nel gioco. A causa della natura del tema, Innervoid si sforza di presentare l'aspetto umano della crisi e raffigurano personaggi che sono concretizzati e credibile. "

Sembra molto interessante, specialmente la parte in cui molti aspetti del gioco sono basati su storie di vita reale di rifugiati sopravvissuti, probabilmente rispecchiate dopo la crisi in Siria. Tuttavia, ciò non significa che i giocatori se la caveranno facilmente, perché Innervoid afferma che ci sarà un "sano equilibrio" tra le meccaniche di gioco interattive e la storia orientata alla storia della famiglia che cerca di sopravvivere alle difficoltà che hanno ho dovuto affrontare.

Quel giorno abbiamo lasciato

Il gioco utilizza un art-stile low-poly set contro una tavolozza cupa con un uso presentimento di ombre e luci. Ci sarà anche una funzione di gestione delle risorse in gioco, non diversamente da giochi come DayZ or Ruggine per le forniture e voce microgestione sono essenziali per la sopravvivenza.

Non ho idea di come andrà a finire questo gioco e la mancanza di un trailer rende difficile giudicare a questo punto. Tuttavia, devo almeno dare punti a Innervoid per aver affrontato alcuni argomenti delicati. Speriamo solo che saranno in grado di finire il gioco e portare la loro storia là fuori senza alcun tipo di SJW rabbioso che li attacchi o cerchi di censurare il gioco, il che sembra accadere a un ritmo allarmante in questi giorni.

Non è stata impostata alcuna data di rilascio Quel giorno abbiamo lasciato, ma il gioco arriverà su PC e Mac. Puoi tenere d'occhio il gioco visitando il Sito ufficiale.