Battlefield Allegati 1 arma e Classi dettagliata di Lead Designer Arma

Vi siete mai chiesti circa Battlefield 1'S armi e classi e come influenzeranno le battaglie e il gioco nella prossima iterazione? Bene, se siete curiosi di sapere cosa intendono fare EA e DICE con la prima guerra mondiale e le armi di quell'epoca, i due lo spiegano in un nuovo Q&A con un giocatore. Questa notizia arriva direttamente da 1 Battlefield di sito ufficiale, nella nuova sezione "Domande e risposte sulle armi". Battlefield 1 sarà disponibile il 18 ottobre per PC, PS4 e Xbox Uno.

Essendo un fan della prima e della seconda guerra mondiale e della guerra di Corea, è bello vedere una serie grande e massiccia come Campo di battaglia toccare lo spettro della "guerra per porre fine alle guerre". Oltre alla prima guerra mondiale, non vediamo molto riguardo al conflitto e se facciamo molti dei giochi sono piuttosto vecchi e datati. L'unico gioco WW1 recente che mi viene in mente è simile Battlefield 1 is Verdun: 1914 - 1918, Da Blackmill Games. Detto questo, questo mi porta alla mia prima preoccupazione ho circa guerra di trincea: saranno le battaglie come quando Squire gioca Verdun e percorre il campo devastato dalla guerra spazzando le trincee come se niente fosse, o il gioco avrà una guerra di trincea per essere qualcosa di divertente e intenso?

Those questioning the same thing about the weapons and trench warfare will gain a somewhat better grasp on the battles in the game thanks to Twitch streamer Darkness429. The player had a nice little Q&A with weapon designer Julian Schimek, and partially details the classes and weapons of the FPS.

According to the Q&A the game will feature six weapon classes, which includes shotguns, LMGs, SMGs, side-arms, semi-automatic guns, and of course sniper rifles. I’m sure all of those weapon types are nothing new to those who avidly search information regarding BF1, but we learn a little bit more by Schimek regarding the weapons, as noted below.

“The weapons of Battlefield 1 are a bit more specialized. To get the most out of them, you have to be aware of their strengths and weaknesses, and use the right one in the right situation. Putting your weapon to good use will feel more rewarding than ever before.”

Inoltre, apprendiamo che l'MP-18 tedesco sarà in gioco come un'arma utilizzabile, anche se non è una novità perché possiamo vederlo chiaramente vicino all'anca del personaggio in primo piano (nella foto sopra). Impariamo anche che le armi da mischia svolgeranno un ruolo importante tanto quanto le armi primarie e le armi laterali, durante i conflitti di trincea e campo. Schimek menziona anche che i giocatori di Battlefield si sentiranno come a casa con le nuove armi.

"I nostri gadget possono avere un aspetto diverso, ma ti sentirai come a casa con loro. La prima guerra mondiale ha guidato l'innovazione, che ha prodotto non solo cose come carri armati e proiettili perforanti, ma anche il tipo di dispositivi medici e di scouting che hanno rivoluzionato il prossimo secolo di guerra. "

Passando alla domanda più importante di cui molti fan sono preoccupati, ci sarà la personalizzazione delle armi? Ci sarà ancora la personalizzazione delle armi nel campo di battaglia 1, anche se stiamo guardando indietro a 100 anni, ma sì, era ancora possibile allora.

“La maggior parte delle armi ti permetterà di equipaggiare baionette o di modificarne il maneggiamento, oltre a cambiare l'ingrandimento del mirino delle tue armi. Abbiamo anche fantastiche skin per armi, di cui parleremo più nei prossimi mesi. ”

Per quanto riguarda il ruolo di un cecchino e come saranno fiera nella prossima versione sembra interessante dal momento che sono mescolando entrambi reali tattiche da cecchino WW1 con tattiche di battaglia. Schimek fornito Darkness429 con la seguente risposta:

“The way they work will feel familiar to players who enjoy playing the sniper role in Battlefield games, but they aren’t exactly the same. The biggest change is that you will actually be the most effective when you stay at the right distance to your target. It’s not all about being as far away as possible. You’ll want to make sure you’re not too close, but also not too far away.”

Guardando oltre all'ultima domanda del Battlefield 1 Q&A by Darkness429, he noted that “Do melee weapons play a greater role in close-quarters combat?” If you are curious about how melee weapons fair the answer is below.

“Avvicinarsi e avvicinarsi ai propri nemici era molto più comune nella Guerra Mondiale 1 che in altre guerre del 20 secolo. Abbiamo progettato un certo numero di distinti tipi di armi da mischia per trarne vantaggio, ognuna con velocità di attacco e produzione di danni diverse. "

And that’s about it with the Q&A. I’m really looking forward to the game mainly because it deals with one of my favorite wars, which we don’t see very often. I just hope the game doesn’t launch broken with a mass hysteria of glitches, or play out like Star Wars Battlefront EA…

If you are excited about EA and DICE’s Battlefield 1 you will be able to catch more information during this year’s E3, and I’m sure later on leading up to its launch. If you want, you can read the full Q&A over on battlefield.com. Il gioco sarà lanciato ottobre 18th per PC, PS4, e Xbox One.