Inizio mette Dietro i giocatori nel ruolo di un disperato per i rifugiati

sviluppatore cinese TPP Studio ha deciso di prendere una strada molto diversa con loro, gioco di sopravvivenza rogue-like a scorrimento laterale, Dietro casa. Invece di cercare di sopravvivere a orde di zombi o abbattere unità militari nemiche, i giocatori vengono catapultati in un mondo in cui cercano disperatamente di sopravvivere come rifugiati, mentre cercano anche la loro figlia scomparsa.

Il gioco vede i giocatori assumere il ruolo di un padre, cercando disperatamente di superare la nazione devastata dalla guerra che era solito chiamare casa. È alla ricerca disperata di riunirsi con la sua famiglia e di attraversare il confine in tutta sicurezza in Europa.

Si mette sicuramente un giro diverso sulla crisi dei rifugiati che attualmente ha il mondo per il collo, l'invio di un sacco di gente in spessore dibattiti di accettare i rifugiati nei loro paesi.

Il gioco in sé non prende alla leggera le situazioni di sopravvivenza. I giocatori dovranno mantenere il morale mentre cercano cibo e acqua, insieme al tentativo di evitare malattie, virus e influenza. Questo non significa che tra la necessità di rimanere vivi e di spazzare tutto quello che puoi, dovrai difendere gli aggressori rabbiosi di varie fazioni, inclusi altri sopravvissuti, soldati, banditi e spazzini come te. Niente è off limits quando la sopravvivenza è l'unico gioco finale.

È possibile avere un assaggio della deprimente, l'avventura a scorrimento laterale in azione con il trailer qui sotto.

Il combattimento sembra un po 'janky ma il concetto del gioco è davvero qualcosa. Dovendo tirare il carrello pieno di provviste mi ricorda un po 'di film di sopravvivenza come La strada e Shogun Assassino, Solo che questa volta il protagonista è una persona debole e fragile, costantemente cercando di trovare il modo di sopravvivere attraverso apparentemente semplici prove.

Una gran parte della sfida verrà da elementi canaglia simile, in particolare si occupano di eventi casuali, NPC che o essere amichevole o ostile verso di sé, situazioni che coinvolgono altri rifugiati che non possono rivelarsi come ci si aspetta, un giorno completo e di notte sistema con effetti atmosferici, insieme a una configurazione lavorazione completamente sviluppato con un albero di sviluppo dei personaggi.

I giocatori dovranno rendere il cibo, le armi di moda su forniture, cerca di rimanere in buona salute, gli animali caccia, combattere gli animali, assumere ribelli, milizie e di altri sopravvissuti, così come la battaglia tra le forze della natura in una storia che è stato progettato per essere realistico, rispecchiando i disagi e le difficoltà di un rifugiato il tentativo di ottenere attraverso i confini ostili.

L'unico inconveniente principale del gioco è che non è in inglese. In effetti, l'unico modo per giocare HomeBehind è attraverso il cinese semplificato, creando così una barriera linguistica molto ovvia tra coloro che potrebbero essere interessati al gioco ma non parlano cinese.

Sul lato positivo, gli sviluppatori ha menzionato in un thread che a causa della domanda da parte dei giocatori per una traduzione in inglese, avrebbero lavorato su uno, scrivendo in un filo di vapore...

"Grazie per l'attenzione! Stiamo lavorando sulla nostra versione inglese e ci può richiedere un certo tempo "

Hanno già una fornitura flessibile di giocatori disposti a dare una mano per la traduzione, quindi, anche se si blocca la comunità sembra essere disposti ad aiutare.

HomeBehind è disponibile in questo momento per soli $ 3.99, ma per la prima settimana di essere in vendita si può ottenere con uno sconto 21% di sconto per solo $ 3.15. È possibile saperne di più su HomeBehind verificando la pagina ufficiale negozio Steam.