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2016/06

Home Behind mette i giocatori nei panni di un rifugiato disperato

Lo sviluppatore cinese TPP Studio ha deciso di prendere una strada molto diversa con il suo gioco di sopravvivenza a scorrimento laterale, simile a un canaglia. Dietro casa. Invece di cercare semplicemente di sopravvivere alle orde di zombi o di abbattere le unità militari nemiche, i giocatori vengono catapultati in un mondo in cui cercano disperatamente di sopravvivere come rifugiati, mentre cercano anche la loro figlia scomparsa.

Il gioco vede i giocatori assumere il ruolo di un padre, cercando disperatamente di superare la nazione devastata dalla guerra che chiamava casa. È alla disperata ricerca di ricongiungersi con la sua famiglia e di attraversare in sicurezza il confine con l'Europa.

Dà sicuramente una svolta diversa alla crisi dei rifugiati che attualmente tiene il mondo per il collo, spingendo molte persone a dibattiti fitti sull’accettazione dei rifugiati nei propri paesi.

Il gioco in sé non prende alla leggera le situazioni di sopravvivenza. I giocatori dovranno mantenere il morale mentre cercano cibo e acqua, oltre a tentare di evitare malattie, virus e influenza. Per non parlare del fatto che, oltre a dover rimanere in vita e raccogliere ciò che puoi, dovrai respingere aggressori rabbiosi di varie fazioni, inclusi altri sopravvissuti, soldati, banditi e spazzini proprio come te. Niente è vietato quando la sopravvivenza è l'unico gioco finale.

Puoi dare un'occhiata alla deprimente avventura a scorrimento laterale in azione con il trailer qui sotto.

Il combattimento sembra un po' stravagante, ma il concetto del gioco è davvero eccezionale. Dover tirare il carrello pieno di provviste mi ricorda un po' i film di sopravvivenza La strada ed Shogun Assassino, solo che questa volta il personaggio principale è una persona debole e fragile, che cerca costantemente di trovare modi per sopravvivere attraverso prove apparentemente semplici.

Gran parte della sfida deriverà da elementi simil-canaglia, in particolare la gestione di eventi casuali, NPC che saranno amichevoli o ostili nei tuoi confronti, situazioni che coinvolgono altri rifugiati che potrebbero non andare come ti aspetti, un giorno e una notte completi sistema con effetti meteorologici, insieme a una configurazione di creazione completamente sviluppata con un albero di sviluppo del personaggio.

I giocatori dovranno produrre cibo, fabbricare armi con le scorte, cercare di mantenersi in salute, cacciare animali, combattere animali, affrontare ribelli, miliziani e altri sopravvissuti, nonché combattere contro le forze della natura in una storia progettata per essere realistico, che rispecchia le difficoltà e i problemi di un rifugiato che tenta di attraversare confini ostili.

L'unico grosso inconveniente del gioco è che non è in inglese. In effetti, l'unico modo per giocare HomeBehind avviene attraverso il cinese semplificato, creando così una barriera linguistica molto evidente tra coloro che potrebbero essere interessati al gioco ma non parlano cinese.

Il lato positivo è che gli sviluppatori hanno menzionato in un thread che, a causa della richiesta da parte dei giocatori di una traduzione in inglese, avrebbero lavorato su una, scrivendo in un Filo di vapore...

"Grazie per l'attenzione! Stiamo lavorando alla nostra versione inglese e potrebbe volerci del tempo”

Hanno già un'ampia scorta di giocatori disposti a dare una mano per scopi di traduzione, quindi anche se rimangono bloccati la comunità sembra essere disposta ad aiutare.

HomeBehind è disponibile in questo momento per soli $ 3.99, ma per la prima settimana di vendita puoi ottenerlo con uno sconto del 21% per soli $ 3.15. Puoi saperne di più su HomeBehind verificando la pagina ufficiale del negozio Steam.

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