Com'era l'articolo?

1414860controllo dei cookieRapporto di recensione: LastFight è una lettera d'amore indipendente a Power Stone
Caratteristiche
2016/06

Rapporto di recensione: LastFight è una lettera d'amore indipendente a Power Stone

Rilasciato lo studio di sviluppo francese Piranaking LastFight su Steam con alcuni ottimi feedback da parte della comunità di gioco. Il titolo indipendente è un ritorno al passato in 3D dell'iconico gioco Dreamcast di Capcom, pietra Potenza. La community sembra in realtà amare molto il gioco, nonostante abbia alcuni problemi in termini di varietà e profondità dei contenuti.

LastFight è un gioco di combattimento 3D uno contro uno o due contro due che si svolge in otto livelli diversi, con 10 diversi personaggi giocabili. La grafica e i disegni sono stati ispirati dal fumetto L'ultimo uomo.

C'è una modalità storia in cui i giocatori possono combattere attraverso una varietà di livelli con due personaggi diversi, e poi c'è la modalità multiplayer locale standard in cui fino a quattro giocatori possono scontrarsi in partite due contro due.

Puoi vedere com'è il gameplay con un video di 20 minuti qui sotto da YouTuber corriJDrun, che attraversa alcune delle missioni della modalità storia per giocatore singolo.

Il gameplay è veloce e furioso e ciascuno dei 10 personaggi è realizzato con amore da Piranaking. La brillante grafica 3D e il combattimento frenetico sono evidenziati come alcuni dei principali punti di forza di LastFight.

TheGameTutor spiega nella sua recensione ...

“Last Fight è essenzialmente il gioco Power Stone che aspettavamo che Capcom realizzasse negli ultimi 16 anni.

 

“La modalità storia segue Duke Diamonds o Richard Aldana in una missione per salvare la ragazza di Richard che è stata rapita da un'organizzazione segreta nel corso di un'epidemia di disordini legati alla droga. È piuttosto sciocco ma si adatta bene al tema del gioco.

 

“Il cast di 10 personaggi presenta una vasta gamma di personaggi, dagli alieni, ai vagabondi, agli uomini d'affari con la faccia da capra, ma in generale giocare nei loro panni è abbastanza simile e non c'è una vasta gamma di abilità diversificate. Ci sono 4 diverse trasformazioni da sperimentare e queste alterano radicalmente lo stile di gioco e sono tutte piuttosto diverse. Alcuni sono migliori di altri, ma tutti erano divertenti ed erano sempre un elemento fondamentale per vincere un combattimento.

Altri hanno apprezzato anche le abilità di trasformazione, che possono essere sbloccate raccogliendo potenziamenti speciali sparsi per i livelli.

È anche possibile raccogliere oggetti e armi, come mostrato nel video qui sopra, per lanciarli contro gli avversari o usarli per farli a pezzi.

Brudda hanno spiegato nella loro recensione che interpretare ogni personaggio e padroneggiare le mosse è facile grazie allo schema di controllo semplificato, alla scrittura...

"Il gioco è abbastanza semplice e con controlli semplici, hai: attacco, attacco speciale, afferra, schiva, salta, blocca e scatta. Non ci sono input speciali che devi fare per eseguire le combo, sono tutte preimpostate, quindi continua a toccare il pulsante di attacco e il personaggio eseguirà il suo set di mosse unico.

BlackBlitzkrieg notato che i controlli sono sciolti e simili a pietra Potenza, ma non così stretto come il combattente Capcom, nota anche che le trasformazioni, sebbene interessanti, sono in qualche modo limitate nella loro versatilità...

“Anche se non ero un fan dei personaggi o del design iniziale, il gameplay è un chiaro riferimento al party picchiaduro originale di Dreamcast. L'aggiunta di un trattino e di un blocco è buona ma non li ho usati quasi perché vengo dalla scuola di Power Stone dove quelle cose erano un'illusione. I controlli sembrano ok ma un po' lenti.

 

“Inoltre, indipendentemente da chi tu sia, puoi trasformarti solo in quattro mostri, da quello che posso dire. Hanno poteri interessanti e cambiano decisamente le sorti della battaglia, il che in una certa misura aiuta con il bilanciamento, ma l'unicità dei personaggi non ha la possibilità di trasparire."

last Fight

La maggior parte delle recensioni degli utenti sottolinea che la storia è abbastanza decente, fondamentalmente progettata per essere una pubblicità antidroga mentre invia i giocatori alla ricerca della fidanzata catturata di uno dei personaggi principali. È un incentivo fondamentale vedere i due personaggi farsi strada verso la vittoria.

Le fasi, sebbene varie, non sono proprio in cima alla lista degli elogi per la maggior parte dei giocatori. Molti di loro affermano che le tappe sono un po' troppo piccole e che non ci sono abbastanza rischi per mantenerle interessanti. Blackblitzrieg menzionato nella sua recensione...

“Le tappe stesse sono un bel divertimento. Alcuni sono livelli semplici, altri alzano la posta con pericoli che ti fanno pensare a Power Stone 2 ma sei comunque relegato in un'arena. “

Aromox ritenevo anche che i livelli fossero "stagnanti" e che una maggiore varietà avrebbe reso il gioco più rigiocabile, scrivendo...

“Mancanza di modalità tutti contro tutti in confronto: abbiamo portato due amici e uno di noi ha sempre dovuto avere un'intelligenza artificiale come partner. I layout della mappa sono un po' stagnanti, ma potrei essere solo io a paragonarlo a Powerstone. Anche il multiplayer online apporterebbe notevoli vantaggi a questo gioco."

Brudda avevano detto che apprezzavano quasi tutto ciò che il gioco aveva da offrire, ma che i livelli e i personaggi erano un po' scarsi in termini di profondità dei contenuti, e aggiungerne altri avrebbe facilmente reso possibile LastFight più attraente...

“Non ho alcun problema con questo gioco. Tutto quello che voglio sono più personaggi, modalità e livelli. Dal punto di vista delle ore al denaro, direi che otterrai il valore dei tuoi soldi se hai degli amici. Suonare da solo può diventare stancante e non ne vale la pena a prezzo pieno.

RickyTheVoice era un altro sulla lista a cui è piaciuto LastFight ma avrei voluto che avesse più grinta dal punto di vista dei contenuti, citando la mancanza di multiplayer online che ha smorzato i fattori di replay...

"Mi piacerebbe che ci fosse un po' più di variazione nelle armi rilasciate e magari livelli più grandi in cui vagare, oltre a più cose sbloccabili. È un po' difficile tornare indietro per saperne di più sapendo che per ora non esiste il multiplayer online poiché è davvero un gioco da divertirsi con gli altri (c'è il multiplayer locale ma la maggior parte dei miei amici sono online), anche se spero che sia incluso più tardi lungo la strada.

last Fight

Kur4ido cerca di mantenere le cose in prospettiva, sottolineando che per un gioco indie offre più o meno ciò che ci si potrebbe aspettare dal gioco, anche se avrebbe preferito che ci fosse un Towerfall-aggiunta della modalità storia, scrittura...

“La modalità storia è davvero breve, sarebbe stato fantastico avere una modalità storia in stile Towerfall con mob. Consideralo solo come un gioco locale multiplayer indie 4. "

Sebbene molti giocatori abbiano elogiato le brevi vignette tra le fasi della modalità storia, apprezzato il combattimento e le mosse, apprezzato gli oggetti che potevano essere utilizzati durante la partita e apprezzato le modalità multiplayer, si sono sentiti come se il multiplayer online e il gioco gratuito Le modalità for-all avrebbero reso il gioco ancora migliore. Alcuni vorrebbero anche che la modalità storia fosse un po' più lunga o l'hanno fatta in modo che anche altri personaggi avessero le proprie modalità di missione.

Inoltre, alcuni giocatori hanno notato che i requisiti di sistema a volte possono essere un po' elevati, ma i fattori di giocabilità complessivi sono elevati. LastFight è disponibile in questo momento per $ 14.99 sopra sulla Steam nEGOZIO. Puoi anche saperne di più sul gioco visitando il Sito ufficiale.

Altre caratteristiche