Spy DNA prende per Kickstarter con realistica, combattimento strategico

Spy DNA

Timido Snake ha recentemente preso il loro concetto di un realistico, strategico, gioco di spionaggio-action chiamato Spy DNA a Kickstarter. Il gioco vuole dare ai giocatori l'opportunità di giocare un titolo a turni in cui rimanere in vita è molto più difficile di quanto la maggior parte degli altri giochi.

The turns are based around dynamic actions, so players will be able to carry out a specific action and then see it play out until it’s time to move again. Additionally, time will pause when a character encounters a dynamic event, similar to Jagged Alliance or X-Com dove le mosse di gioco in tempo reale fino a quando i nemici ostili sono macchiati.

La storia ruota attorno eventi che anni luogo 40 nel futuro. I giocatori potranno assumere il ruolo di un super spia che è stato geneticamente modificato e aggiornato per essere più forte, più veloce e più intelligente rispetto al resto.

È possibile controllare il video passo qui sotto per ottenere un piccolo sentore di un'idea di ciò che i creatori Alex Maier e Jason Sams sono puntando.

The script is already a couple of hundred pages long and they’re gunning for 20 hours worth of gameplay across three distinct chapters. The game will allow players to create their own character, and design them to look exactly the way they want. The story is also designed to be replayable, so you can create different characters and attempt to play through the game again, trying different things and completing missions employing alternative methods.

Speaking of methods… they also break down in the video how the weapons, gadgets and damage will work. They’re using weapons based on real-life guns, and they’re including bullet-drop, physics, ballistic properties and proper line-of-sight mechanics to help bring the combat to life.

On the Kickstarter page they offer a quick combat demo video to give you an idea of what they’re gunning for with Spy DNA.

One of the things that’s also pretty cool is that cover works based on how much of a character’s body part is exposed. They highlight the exposed body parts with a white silhouette. It’s similar to the white suppression indicators from Battlefield 3, Dando ai giocatori un segnale visivo che le cose stanno peloso.

It sounds like a game that’s finally starting to push the turn-based strategy genre forward. It has a lot of potential assuming it can hit its goals.

Now on the topic of crowd-funding goals… Alex and Jason are seeking $150,000 to complete Spy DNA. They’ll need to hire in artists and others to help out with the design if they don’t want to spend the next decade trying to finish it alone.

Se pensate che il gioco ha un potenziale o volete vedere o saperne di più su Spy DNA, È possibile controllare il Kickstarter pagina.