Total War: Warhammer Chaos Guida Army

Uno dei più potenti fazioni Total War: Warhammer è la fazione del Caos. E 'stato originariamente doveva essere pre-ordine solo DLC ma c'era un tale polverone calci fino a causa della loro popolarità che Creative Assembly ha finito per permettere ai giocatori di mettere le mani sul fazione Caos durante la prima settimana di uscita di Total War: Warhammer… gratuito. Bene, se sei curioso di sapere perché le persone pensano di essere una fazione così potente e fantastica da giocare, c'è un file Total War: Warhammer guida dell'esercito del Caos che dettagli le unità, le loro statistiche e le loro abilità speciali.

YouTuber Loki Doki mettere insieme un video playlist 17 con ogni singolo una delle unità giocabili sul lato caos all'interno Total War: Warhammer. È una playlist completa con ogni unità in battaglia, quindi non solo puoi vedere quanto si comportano bene quando si eseguono i numeri, ma puoi anche vederli duellare anche sul campo di battaglia. Dai un'occhiata alla playlist qui sotto.

L'elenco inizia con il caos del fuoco Stregone del Caos e Fuoco Stregone Signore, sia caratteristica 100 punti armatura, insieme con la leadership e la forza 60 arma 315. Secondo il video la differenza tra i due è che il Signore ha leggermente diversi incantesimi, tra cui gli appassionati alleato aggiuntivi e debuff nemiche.

Il video di quasi 10 minuti di seguito mostra i diversi incantesimi e ciò che differenzia il Chaos Fire Sorcerer dal Fire Sorcerer Lord. La maggior parte dei loro attacchi è incentrata su attacchi ad alto danno e ad alto raggio, anche se tieni presente che alcuni degli attacchi di danno AOE danneggeranno anche le tue truppe alleate se parte della magia viene lanciata troppo vicino.

Il prossimo sulla lista è il caos magia metallo Stregone e la versione aggiornata del gruppo, il Signore Stregone. Il Caos utilizza tre diversi tipi di magia, tra cui Metal, Death and Fire.

Entrambe le unità hanno statistiche molto simili, con incantatore e bonus blindati, tra cui 100 punti armatura, appena sopra la leadership media, velocità media, superiore alla media attacco e difesa, e un'uscita 315 forza arma. I magia metallo Stregoni hanno entrambi i buff e debuff, alcuni dei loro appassionati includono alzando l'uscita hit-punto contro unità corazzate, che è perfetta quando si va contro un sacco di unità di Nani. Inoltre hanno entrambi gli attacchi singoli e multipli magici unità che possono interferire con le unità nemiche. Molto simile al fuoco Stregoni, la magia metallo Stregoni ancora bisogno di diffidare di attacchi AOE e vortice incantesimi per evitare alleati del male. È possibile vedere sia il Chaos Sorcerer metallo e lo Stregone del Caos di metallo in azione con il video qui sotto.

Fino successivo è il Caos Morte Stregone e il Stregone del Caos Morte. Proprio come le altre due unità stregone, hanno l'incantatore e blindati bonus, insieme a punti di alta armature, velocità moderata, in mischia e abilità difensive, insieme con la forza 315 arma stat. La versione Signore della Morte Stregone diventa un po 'più di difesa e di attacco bonus.

La loro magia centro abilità intorno alla vita di scarico, attacchi AOE, attacchi di Vex e gli attacchi di turbativa. Possono utilizzare il Vortex Viola, che si muove intorno a caso sul campo e disturba unità nemiche, ma sappiate che può colpire anche le truppe alleato pure. Hanno la leadership Vex magica che può debuff punti di leadership punti 16 negativi. Soulblight è molto simile, tranne che debuff anche danno dell'arma, danni armatura e punti armatura. Spirit Leech è un attacco diretto danni che è grande per prendere direttamente singole unità, insieme a Il destino di Bjuna, che è un altro attacco singola unità che può essere gettato all'interno 100 metri. La principale differenza tra la morte e la morte Sorcerer Sorcerer Signore è che il Signore ottiene ulteriori auto-appassionati. È possibile controllare le due unità di seguito.

Il prossimo è le unità Chosen, che si presentano sotto forma di versioni di alabarda e di grandi armi, che non hanno scudi. Ognuno di loro riceve bonus corazzati; la versione alabarda ottiene un bonus anti-grande e un'unità perforante, insieme a un bonus di carica contro la cavalleria. Le loro statistiche sono piuttosto alte, con la loro armatura 115, hanno un'alta leadership a 70 e 75, così come una bassa velocità e attacco e difesa corpo a corpo sopra la media. Puoi vedere le tre diverse varianti delle unità Chosen in azione con il video qui sotto.

Il successivo nella lista è Guerrieri del Caos. Queste sono le unità di base della fazione caos che farà tutto il lavoro pesante e lavoro sporco durante una battaglia. Ottengono bonus blindati mentre la variazione che utilizza grandi armi otterrà un bonus di armatura-penetrante.

I Chaos Warriors sfoggiano 100 punti in armatura, 70 punti in leadership, bassa velocità e attacco e difesa corpo a corpo inferiori alla media. Come accennato, sono grugniti, quindi fanno tutto il lavoro pesante e essenzialmente funzionano come foraggio da campo di battaglia.

La versione alabarde - molto simile alle unità scelte - ottenere non solo il bonus blindata e perforante, ma anche ottenere l'anti-bonus di grandi dimensioni e un bonus di difesa carica contro le unità che può caricare e calpestare. Potete vedere tutte e tre le varianti di Guerrieri del Caos in azione con il video dimostrativo qui sotto.

La prossima unità della lista è il Chaos Forsaken. Sono un'unità di fanteria con spada che ottiene un bonus corazzato, un bonus del danneggiamento e un bonus di frenesia. Ottengono un'armatura abbastanza alta con 85 punti, insieme a 70 di leadership e una velocità da media ad alta a 47. Hanno anche una buona forza dell'arma a 64 punti. Sono un buon gruppo di unità a tutto tondo per distruggere il caos e causare ... il caos. Ottengono anche bonus aggiuntivi con alta leadership grazie al bonus frenesia.

I Chaos Marauders sono una divisione di fanteria con ascia pesante. Il tipo di unità ha un'armatura estremamente bassa con solo 15 punti, ma la compensa parzialmente con abilità perforanti quando usano le loro grandi armi. I Predoni del Caos standard senza le grandi armi hanno il bonus di perforazione dell'armatura sostituito con un bonus schermato, ma sono ancora a corto di armatura, di difesa bassa e di attacchi corpo a corpo bassi.

È possibile vedere le tre unità in azione con il video qui sotto.

Archaon il Prescelto Eterno è una classe mago con un bonus incantatore, ma ottiene anche alcuni bonus da mischia incredibile come bene, incluso blindato e schermato bonus, oltre ad essere un esperto in mischia, oltre ad avere una vasta gamma di incantesimi a sua disposizione.

Come un eroe, Archaon è assolutamente pericoloso, con un armatura stat 115, alta leadership a 80, sopra la velocità media, e la forza di arma 480. Questo ragazzo può causare terrore in altre unità grazie al suo cavallo di fuoco. Egli non solo può uccidere semplice ed efficiente come un personaggio da mischia, ma può essere utilizzato anche come un incantatore a lungo raggio con attacchi AOE devastanti, così come gli appassionati di alleati per aumentare i danni in mischia e danni perforante, insieme ad un incantesimo di vortice per distruggere completamente e truppe nemiche disfatta. Potete vederlo in azione con il video qui sotto.

La prossima unità eroe sulla lista è Kholek il Mangiatore di Sole. Ottiene enormi bonus dalla sua parte, inclusa la pelle squamosa che può smorzare e deviare i danni dei missili, può causare terrore nelle unità con una leadership bassa, è un esperto di mischia e ottiene un bonus perforante. Ottiene un bonus di carica in modo da poter caricare e abbattere i nemici semplicemente correndoli attraverso. Ottiene 520 armi di forza, è eccezionalmente veloce per le sue dimensioni con 80 punti di velocità, insieme a una leadership piuttosto alta. Purtroppo ottiene solo 30 punti in armatura.

Si può vedere Kholek seminare il panico e prendendo i nomi, con il video qui sotto.

Il prossimo eroe della lista è il caos principe Sigvald il Magnifico. Si ottiene un bonus di armatura e scudo, come un eroe ottiene un bonus di esperto in mischia, ottiene anche un bonus duellante, e un bonus di difesa carica.

Sigvald ha 100 armature, 80 leadership, 65 attacchi corpo a corpo e 55 difese. La sua forza arma è 460. Tecnicamente potrebbe essere un formidabile avversario contro Kholek Suneater. Ottiene un certo numero di auto-buff e non viene influenzato dalla paura o dal terrore. Puoi vedere il campione del duellante nella lotta qui sotto.

Fino successivo è il Signore del Caos e l'Eccelso Hero. Il Signore del Caos ottiene armatura 100, la leadership 78, e la forza arma 450. Il Signore ottiene un bonus di armatura e scudo insieme ad un esperto di mischia. Egli può anche guidare un Manticore, un drago o un cavallo. Quando si guida il drago o Manticore il Signore del Caos ottiene un bonus di terrore.

L'Eccelso eroe può andare in Manticore o di un drago, ma le sue statistiche sono leggermente diverse, con la sua forza arma solo essere 415, la sua leadership solo essere 72 e il suo bonus di carica è leggermente inferiore. Entrambe le unità ottengono abbastanza impressionanti appassionati, e si può vedere come possono essere utilizzati nell'esempio video qui sotto.

È ora di passare finalmente alle unità di artiglieria ... o meglio, unità. La fazione del Caos ha a disposizione solo una potente artiglieria, che è l'Hellcannon a lungo raggio.

Il dispositivo ottiene un bonus missilistico perforante, un bonus doomfire e un bonus indistruttibile, utile contro gli attacchi terroristici. Secondo Loki Doki, afferma che è l'unità di artiglieria più forte in Total War: Warhammer.

Il bonus Doomfire è molto interessante in quanto demoralizza le unità nemiche facendo cadere le statistiche di leadership dell'opposizione quando colpisce. Non ha un'armatura molto alta, ma ha a disposizione 40 colpi, ha una gittata di 420 e infligge danni da missile di 493. È un'unità che si muove lentamente ma ottiene un buff che può aumentare brevemente la velocità, quindi può essere riposizionato e manovrato in una posizione più vantaggiosa.

A seguire ci sono i Chaos Dragon Ogres e l'unità Shaggoth. I Chaos Dragon Ogre ottengono l'unità pelle squamosa e bonus perforanti. Non hanno un'armatura molto alta, essendo solo 30, ma hanno un'alta leadership, un attacco e una difesa moderati e hanno una forza dell'arma molto alta di 94. Sono una versione più piccola della classe Kholek.

Il Dragon Ogre Shaggoth è una versione leggermente più grande dei Dragon Ogre, ma non così grande come Kholek. Ottiene un bonus perforante, è molto veloce in piedi con un indice di velocità di 78, ottiene alti tassi di attacco in mischia e una difesa decente, ma la forza della sua arma è il vero punto di forza delle sue statistiche, con un clock di 420. Ottiene anche un bonus di carica di 70, quindi può accelerare e speronare unità come un autobus che non può scendere sotto i 60 mph mentre corre in un centro commerciale affollato.

Shaggoth ottiene vari bonus aggiuntivi come pure, tra la capacità di provocare il terrore, e il bonus pelle squamosa, in modo che egli può deviare i proiettili di missili. Si può vedere il drago Ogre Shaggoth e il caos Draghi Ogre in azione con il video dimostrativo qui sotto.

I prossimi due unità sul tavolo sono il Gigante del Caos, che è letteralmente solo un mostro gigante, e il Spawn Caos.

Il Chaos Giant è classificato come un mostro con bonus perforanti, bonus anti-fanteria che possono spazzare via molte unità di fanteria più piccole che non hanno armi anti-grandi, oltre a un bonus al terrore. Non ha molta armatura, arriva solo a 30. Ottiene enormi punti leadership, però, a 100. Ha una bassa velocità ma ha un alto attacco in mischia e un tasso di forza dell'arma di 530.

Le Chaos Spawn sono un'unità indistruttibile anti-fanteria con un bonus che infligge danni. Possono infliggere paura ai loro nemici e hanno una velocità decente e un'elevata forza delle armi. Tuttavia, l'unità non produce molti danni e ha un'armatura estremamente bassa, arrivando solo a 15. Sono una buona unità da usare come tattica di rotta per infliggere paura o terrore alle unità pesantemente corazzate mentre un altro gruppo entra in gioco. pulire il disordine. Puoi vederli in azione con il video qui sotto.

Il prossimo è il Chaos Warhounds. Sono disponibili in due diverse varianti, con la versione standard e la versione veleno. Sono un'unità con un morale basso e i loro unici bonus sono la pelle squamosa e sono molto veloci. Hanno una leadership estremamente bassa. L'unica cosa buona di questa unità è usarli per andare direttamente dietro l'artiglieria nemica. Devono facilmente, però, quindi usali tatticamente.

La versione del veleno dei Mastini del Caos sono fondamentalmente le stesse solo ottengono un bonus di veleno a rallentare le truppe nemiche. Le statistiche sono anche gli stessi dei Mastini del Caos normali.

I Chaos Trolls sono i prossimi della linea e ottengono un bonus perforante e un bonus di rigenerazione, quindi sono un'unità che può continuare a tornare per ulteriori danni e infliggere danni nel lungo periodo. Tuttavia, il bonus di rigenerazione non funziona bene contro i danni da fuoco.

L'unico problema è che i Chaos Trolls hanno armature basse, bassa leadership, bassa difesa corpo a corpo e tassi di attacco decenti. Sono classificati come fanteria mostruosa e ottengono un punteggio di forza dell'arma di 90.

La versione alternativa dei Chaos Trolls sono i Chaos Trolls corazzati. Ottengono un bonus corazzato, insieme a un bonus perforante, un bonus di rigenerazione e una valutazione dell'armatura di 80. Sono duri figli delle armi, ma non hanno ancora una buona leadership, rendendoli un'unità difficile da utilizzare sul campo di battaglia. Puoi vedere come possono essere utilizzati sul campo di battaglia e che tipo di strategie puoi impiegare con il video qui sotto.

I Chaos Marauders Horsemen sono un'unità di cavalleria. Sono un'unità economica classificata nella categoria della cavalleria missilistica.

I Marauder Horsemen hanno solo un punteggio di armatura di 15 punti, con una leadership inferiore alla media. Hanno bassa difesa, bassi tassi di attacco e basse munizioni. Infliggono 28 punti di danno da missili, quindi possono ridurre la salute di un nemico rimanendo mobili.

La versione alternativa del unità, il Marauder Horsement con asce da lancio ottiene lo stesso bonus come i Cavalieri normali, solo che usano gettando assi invece di lance. Fanno ottenere un paio di bonus nonostante sia unità a basso costo, come ad esempio un bonus schermato, un bonus di missili perforanti e la capacità di utilizzare la distribuzione all'avanguardia.

Gli unici principali statistiche degne di nota per queste unità sono disponibili in forma di indice di velocità, che è 92. Potete vedere entrambe le unità in azione con il video qui sotto.

I Chaos Knights sono un'unità di cavalleria che ottiene il bonus corazzato e scudo, insieme a un bonus anti-fanteria. Sono etichettati da Loki Doki come truppe d'assalto pesantemente corazzate. Ottengono una statistica di armatura di 115 con una statistica di leadership di 70 punti, insieme a una velocità di 66, che non è veloce come la cavalleria Marauder ma sono molto più potenti.

Ottengono un bonus di carica decente, insieme a moderati di attacco in mischia e difesa statistiche.

Il caos Cavaliere lance perdere qualche punto in mischia rating di difesa e di attacco, ma ottengono più del doppio del bonus di carica. Il caos Cavaliere lance sono essenzialmente utilizzati per la ricarica attraverso fanteria grazie al loro bonus di carica ad alta stat. Si può vedere come è possibile utilizzare tatticamente entrambe le unità in battaglia con il video qui sotto.

Ultimo ma non meno importante sono le unità Chaos Chariot. Il Chaos Chariot ottiene i due bonus: blindato e anti-fanteria. Quindi sono buoni contro le unità di fanteria che non hanno armi perforanti. Ottengono un punteggio elevato di 76 sulla statistica di carica, insieme a un'alta velocità che arriva a 80, una valutazione di leadership di 70 e una valutazione di armatura di 90. Il loro attacco e difesa in mischia sono estremamente bassi, ma sono progettati specificamente per caricare attraverso truppe e distruggendo il caos sulle linee nemiche.

La seconda unità Carro è la Gorebeast Carro, che sostituisce la Steed Chaos con un Gorebeast. Il Gorebeast Chariot ottiene tre premi, tra cui un bonus di armatura, un bonus di armatura-penetrante e di un bonus anti-fanteria. Hanno una valutazione armatura di 100, un rating guida di 70, velocità 66 e ben al di sotto attacco media in mischia e la difesa. Essi, tuttavia, ottengono un bonus di carica di 90. Così questi ragazzi saranno assolutamente decimare le linee di fanteria facendo saltare attraverso di loro con l'intenzione di tomba.

Si può vedere queste due unità in azione con il video qui sotto.

Speriamo che il Total War: Warhammer le guide video ti hanno aiutato a darti un'idea su come utilizzare al meglio le unità di fazione del Caos in battaglia. Lo stesso è disponibile in questo momento, esclusivamente per PC. Per maggiori informazioni, non esitate a visitare il sito ufficiale Total War.