Ghost Of A Tale Early Access Soluzione

SeithCG di Fantasma di un racconto si è fatto strada attraverso l'accesso anticipato dopo il recente lancio alla fine di luglio. È un gioco di avventura in 3D con uno stile artistico medievale cupo e cupo con protagonista un simpatico topolino. Per quelli di voi che sono curiosi di come superare il gioco e come affrontare la furtività e il combattimento, è disponibile una procedura dettagliata che offre alcuni suggerimenti e consigli.

YouTuber Nokzen ha una playlist completa disponibile con l'intera procedura dettagliata per l'accesso anticipato, se sei interessato a ricevere un po 'di aiuto durante il gioco. Puoi dare un'occhiata qui sotto.

La prima missione nel compito è di aiutare Kerold rubando un po 'di Rotgut dopo essersi nascosto nel petto ed evitare che il ratto gigante scappi dalla cella.

Troverai il Rotgut vicino a una guardia di topo addormentata in fondo al corridoio della prigione. Basta avvicinarsi di soppiatto e afferrarlo. Inoltre, la "Chiave della porta urlante" si trova sul lato della vita della guardia. Dovrai avvicinarti particolarmente alla guardia per afferrare la chiave.

L'obiettivo del gioco è quello di aiutare il topo Tilo a tornare da sua moglie Merra. Ciò include trovare un modo per fuggire dal dungeon.

Puoi ricostituire la salute mangiando cibo e sgattaiolando intorno usando il grilletto giusto.

Dopo aver consegnato il Rotgut a Kerold dovrai spostarti nella porta successiva usando la chiave. Troverai una chiave aggiuntiva dell'armadio attraverso una delle porte in fondo al corridoio con il topo di pattuglia.

Dovrai prendere lo sgabello e usarlo per arrampicarti per ottenere le chiavi appese al muro per spostarti nel corridoio successivo. Tempo bene per evitare di essere individuato dal ratto.

Afferra i bastoncini e lanciala alla ragazza sul lato opposto della piattaforma per abbassare il ponte levatoio.

Puoi ottenere le chiavi nell'area successiva facendo cadere una canna sulla testa della guardia in piedi di sotto.

Troverai la chiave della prigione nella stanza in fondo al corridoio. Per superare la guardia dovrai muoverti lentamente attraverso il corridoio e nasconderti quando arrivi al punto intermedio.

Puoi usare la chiave principale della jail per uscire finalmente dal dungeon e fuggire nel cortile.

La prossima grande missione è trovare il martello del fabbro una volta usciti. Assicurati di non indossare un cappello da pirata quando parli con il fabbro.

Fantasma di un racconto

Se non vuoi sempre scappare e nasconderti dai nemici durante la battaglia, puoi effettivamente eliminarli brevemente raccogliendo bottiglie e lanciandole alla testa dei topi. In questo modo le renderai inabili brevemente prima che si rialzino e ricomincino a pattugliare.

La ricerca di trovare il martello mancante è legata ad aiutare Gusto e Fatale a fuggire dalle loro celle. Dovrai tornare alle loro vecchie celle usando una chiave che ti danno per acquisire la loro scorta di oggetti, che include il martello mancante del fabbro. Il video qui sotto mostra che indossare il martello è esattamente e come ottenere le celle.

Se gli restituisci il martello del fabbro, ti ricompenserà chiedendoti di cosa hai bisogno e puoi fargli mettere insieme l'armatura, che è una delle missioni che devono essere completate.

Fantasma di un racconto è disponibile in Early Access al momento per $ 19.99 sul Steam nEGOZIO. Per ulteriori informazioni sul gioco non esitate a visitare il Sito ufficiale. Il titolo dovrebbe essere rilasciato all'inizio di 2017.