Redemption Road Esce Early Access ottobre 15th; Lancia sul PS4, Xbox One il prossimo anno

Se ricordi la visione di EA sui motociclisti che correvano sulle cime nere all'inizio degli anni '1990, chiama road Rash e ti è piaciuto giocare a non finire, potresti trovare la stessa gioia in Dark Seas Interactive Redemption road. Il brutale gioco di corse ora sfoggia una data di uscita del 15 ottobre per PC e del 15 gennaio del prossimo anno per PS4 e Xbox One.

Devo ammettere che, sebbene il gioco fosse in una fase iniziale, circa due anni fa ho avuto la possibilità di giocare a Dark Seas Interactive Road Rash-come il gioco e mi sono goduto la quantità ridicola di divertimento di corsa senza senso. Usare fucili, lanciagranate, spade e altre cose per mettere fuori gioco i tuoi avversari ha reso il gioco ancora più divertente. Penso che ciò che ha reso così divertente giocare non fosse che il gioco fosse esagerato, ma che in qualche modo catturasse la stessa essenza di brividi ed eccitazione della vecchia versione Sega di road Rash.

Anche se questa è la mia opinione sul gioco mentre era nella sua fase iniziale, gli sviluppatori hanno preso il gioco sito ufficiale per annunciare che uscirà per PC entro la fine di quest'anno, nel mese di ottobre su 15th. Per quanto riguarda PS4 e Xbox One, l'uscita per dette console verrà posticipata fino al prossimo anno di gennaio 15th.

Questo ora mi porta alle versioni PS3 e Xbox 360. I due sistemi più vecchi non terranno più il supporto per il gioco di corse hardcore secondo il sito ufficiale:

“Lo sviluppo delle versioni PS3 e Xbox 360 è stato posticipato a tempo indeterminato. Lo sviluppo di Wii U è in fase di rivalutazione. "

Gli sviluppatori hanno notato che non volevano portare il gioco su tutte le piattaforme visto che poteva potenzialmente ostacolare il prodotto al momento del rilascio. Le informazioni di cui sopra si accoppiano anche con il gioco una volta su Kickstarter, che ha un bel po 'di giochi incompiuti e loschi che si rilasciano interrotti, quindi posso capire perché gli sviluppatori vogliono rilasciare il gioco con un lancio corretto e legittimo su meno piattaforme - vedendo come ciò libererebbe più tempo per funzioni importanti. Il rilascio su troppe piattaforme (comprese quelle legacy) faceva parte di ciò per cui lo sviluppo era bloccato Mighty No. 9, causando anche il downgrade del gioco.

Se gli sviluppatori manterranno il concetto di base lo stesso e aggiungeranno altro alla meccanica e alla presentazione, penso che avranno una bella versione 3D moderna del vecchio EA road Rash pronto per la gente a tuffarsi ancora una volta. Per maggiori informazioni su Redemption road Puoi visitare roadredemption.com.

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