Quel giorno abbiamo lasciato, siriani rifugiati Sim Hits Kickstarter

Il gioco indie Quel giorno abbiamo lasciato è atterrato su Kickstarter dagli sviluppatori Inner Void Interactive. È un racconto di una famiglia che cerca di sopravvivere e di fuggire dal conflitto siriano come rifugiati.

Il gioco è stato progettato per dare alla gente uno sguardo a ciò che le lotte dei rifugiati faccia tentando di raggiungere la sicurezza - soprattutto quando hanno bambini piccoli a loro cura - mentre si occupano di tutti i tipi di minacce naturali e bellici.

Inner Void Interactive spiega sulla pagina Kickstarter ...

"Quel giorno abbiamo lasciato è un gioco di avventura 3D che si concentra sulle scelte significative e narrativa coinvolgente. Il gioco si propone di fornire un quadro realistico della questione politica e umanitaria che è la crisi dei rifugiati - dal punto di vista di un rifugiato.

 

"In combinazione con la gestione delle risorse simile a giochi di sopravvivenza, che giorno abbiamo lasciato offre un sano equilibrio di gioco e narrazione."

Il trailer passo per Quel giorno abbiamo lasciato rivela che il gioco ha una configurazione point-and-click con più scelte per i giocatori di affrontare mentre scavenging per le attrezzature, cibo e modi per sopravvivere. È possibile controllare qui di seguito.

Lo stile arte è minimalista ma riesce comunque a catturare una rappresentazione un po 'squallido e triste degli sforzi di guerra in atto in Siria.

Vuoto interiore è alla ricerca di $ 22,000 per portare Quel giorno abbiamo lasciato alla vita attraverso Kickstarter. Hanno già gestito 103 sostenitori e $ 2,443. Hanno ancora 29 giorni dalla stesura di questo articolo, quindi hanno tutto il tempo per aggiungere gli altri $ 20,000 al piatto.

Allo stesso tempo, stanno anche conducendo una campagna Greenlight per ottenere l'approvazione del titolo per apparire sul negozio Steam. Hanno ricevuto un bel po 'di sostegno dalla comunità di Steam per aver affrontato il difficile argomento dei rifugiati che tentano di trovare la pace mentre cercano di sopravvivere in un paese dilaniato dalla guerra.

Ci sono molte controversie che circondano alcuni dei rifugiati più militanti che usano brevi finestre di opportunità per stuprare, saccheggiare e uccidere, ma questo particolare gioco è incentrato su una famiglia che cerca semplicemente di sopravvivere.

I giocatori potranno prendere le decisioni e le scelte durante il gioco come il capo della famiglia, Rashid, durante il tentativo di mantenere in vita tutti. Gli eventi si incontrano nel gioco si basano sulle testimonianze ed esperienze di vita reale di rifugiati che tentano di uscire dalla Siria e in Europa.

Secondo Inner Void Interactive, non stanno cercando di prendere posizione nel modo in cui la storia viene rappresentata, ma semplicemente darà ai giocatori l'opportunità di sperimentare situazioni in cui ci sono scelte impossibili da fare in cui le conseguenze sono sempre un fattore.

Se il gioco non riesce a ottenere kickstart e si riesce a ottenere Greenlit per vapore, piani di vuoto interiore di donare parte del profitto generato dal gioco a non-profit di beneficenza di soccorso dei rifugiati.

È possibile saperne di più su Quel giorno abbiamo lasciato visitando il Kickstarter pagina oppure si può upvote il gioco visitando la pagina Greenlight. Se avete bisogno di più convincente circa la qualità del gameplay, un alfa demo è disponibile per il download tramite IndieDB.

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