Winterfall: Sandbox RPG Stampa Immagini nuovo concetto e prende in giro combattimento

Winterfall è un gioco di ruolo sandbox che si svolge in un bel periodo di tempo medioevale. Ho seguito questo gioco dal momento che il concetto è uscito prima, ma per quelli di voi che non hanno idea di cosa sia, io subito vi do una ricapitolazione di raggiungere fino a velocità.

Developer Insurgente postato questo concetto nella pagina concetto di Greenlight vapore poco più di un mese fa, per vedere se la gente sarebbe interessato all'idea. Per coloro che chiedono, sì, Greenlight vapore ha una specifica area per i giochi incompleti che non sono altro che un concetto per testare e condividere le tue idee prima di lanciare una campagna ufficiale Greenlight.

Mentre alcuni sviluppatori saltare la fase di Greenlight concept e andare avanti e pubblicare il gioco per ottenere voti su Greenlight, pur avendo quasi due anni di tempo di sviluppo a sinistra, Winterfall ha fatto le cose un po 'diversamente. Dal momento che gli sviluppatori hanno ancora una lunga strada da fare prima del lancio, sono semplicemente condividendo il loro concetto attraverso una serie di video e immagini. Il teaser video qui sotto che lo sviluppatore caricato mette in mostra uno dei personaggi che camminano intorno ad una taverna locale.

Io non sono del tutto sicuro di quante persone stanno lavorando su questo gioco, ma gli sviluppatori dire che sono stati ispirati da giochi come The Elder Scrolls serie, Monte e Blade, DayZ, Mass Effect, e il Ultima Giochi, prima che hanno iniziato a lavorare sulla propria creazione Winterfall.

Invece di Winterfall seguendo la progressione della storia di un singolo eroe o un gruppo di avventurieri, segue invece il viaggio della famiglia del giocatore. Crei un personaggio, fai un viaggio e ti fai un nome. Da qui, ottieni fama o notorietà diventando un eroe, un tiranno, un bandito o un grande re. Gli sviluppatori dicono che il tuo personaggio morirà inevitabilmente in un modo o nell'altro, ad esempio attraverso la battaglia o la vecchiaia, e poi continuerai la storia con un altro membro della famiglia per portare avanti il ​​nome e la storia per continuare a costruire su nome e eredità della tua famiglia.

Il gioco è elencato come un gioco multi-player co-op, così sembra che abbiano un certo tipo di gioco co-op online o locale, in programma per il gioco, ma i dettagli sono ancora un po 'vago in questo momento. Come la maggior parte giochi sandbox, si sarà in grado di avventura in un grande mondo aperto, incontrare persone e animali unici, oggetti artigianali, costruire strutture, trovare un coniuge a vivere con e portare avanti la vostra linage, e, naturalmente, le caratteristiche più tradizionali come combattimento, la caccia, il commercio e fare una vita per se stessi.

Dal punto di vista delle cose, le battaglie sembrano piuttosto realistiche, poiché i nemici muoiono in uno o due colpi ben piazzati. Il sistema di combattimento sembra promettente e gli sviluppatori hanno già dimostrato che sarete in grado di eseguire combo, bloccare e combattere a cavallo. Ci sono anche alcuni screenshot sul loro sito web che stuzzicano su larga scala Monte e Blade battaglie di stile. Guarda la GIF del cavallo e il video del rompicapo che ho linkato qui sotto.

I cavalli non così selvaggio

La descrizione ufficiale sulla pagina concetto di Greenlight vapore suggerisce che l'inverno sta arrivando, e che tutti abbiamo bisogno per rinforzare noi stessi per quando finalmente arriva perché le condizioni renderanno la vita molto difficile.

A singolari soglie di giocatore realizzazione globale, il gioco riceverà aggiornamenti per avvicinare il Winterfall stesso. Col passare del tempo e la Winterfall si avvicina, il gioco sarà più difficile ottenere, il mondo più disperati, i conflitti più numerosi e stridente.

Io non sono del tutto sicuro che cosa significano, ma suona come Winterfall è qualcosa che i giocatori dovranno prepararsi con largo anticipo per sopravvivere alle dure condizioni. Non vedo l'ora di vedere come questo funziona in gioco. Quindi, a che punto è il gioco ora? Questo è quello che lo sviluppatore aveva da dire nella citazione qui sotto.

Quindi, vorrei affrontare alcune questioni chiave per quanto riguarda questo progetto:

- Dal passato 3 anni di lavoro, abbiamo sistemi che lavorano nei dipartimenti seguenti principalmente:

simulazione di personalità, l'interazione sociale, sviluppo della relazione
equitazione e gli elementi di base del combattimento a cavallo
bisogni vitali e la sopravvivenza di base
ARPG combattimento con schivate, blocchi, combo, e bot AI con molti fattori di personalità
giorno e notte ciclo e fattori ambientali / climatiche
Inventario & attrezzature

Per concludere, gli sviluppatori dicono nella loro più recente post sul blog che hanno ancora un po 'di tempo per finire di sviluppo, ma che vorrebbero creare un certo tipo di giocabile costruire alpha entro la fine dell'anno, solo in modo che i loro seguaci possono vedere ciò che hanno programmato in termini di gameplay.

Se sei interessato a Winterfall e vorrebbe saperne di più o sostenere il progetto, verificare il loro Steam Greenlight Concetto pagina a seguire i loro progressi e vedere cosa c'è di nuovo. Inoltre, è possibile anche controllare il loro Sito ufficiale Così come i loro pagina IndieDB per ulteriori dettagli sul gioco.

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