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Industry News
2016/09

Un altro remake di Metroid 2 aggiorna la segnalazione di fine progetto del DMCA

Nintendo of America ha inviato avvisi del Digital Millennium Copyright Act ai creatori del progetto creato dai fan Un altro Metroid 2: Remake di ritirare il suo gioco da Internet e di non rilasciare più alcun aggiornamento per il gioco.

C'era un post laggiù Sito web del progetto AM2R dove gli sviluppatori hanno aggiornato la community seguendo i piani per rilasciare un aggiornamento per il gioco, dove scrive...

“Nintendo of America, Inc. ha presentato una richiesta di rimozione ai sensi del Digital Millennium Copyright Act (DMCA). Ho ricevuto la richiesta sulla mia email personale, quindi sto rispettando le loro richieste.

 

“Non ci saranno più aggiornamenti di AM2R, né rilasci su nessuna piattaforma. “

Ciò significa che non ci saranno più aggiornamenti ufficiali per quelli non ufficiali Metroid gioco.

I fan non la prendono affatto bene, dato che Nintendo si è rifiutata di fare uno spettacolo degno di nota Metroid gioco negli ultimi anni. Hanno deciso di realizzare il Metroid Prime: Federazione Forza, ma non aveva come protagonista Samus, ed è stato fermamente rifiutato dalla comunità dei videogiochi.

Nintendo ha colpito numerosi progetti di fan nel corso degli anni con avvisi DMCA per rimuoverli da Internet. E mentre è ancora possibile metterci le mani sopra Un altro Metroid 2: Remake dai servizi di condivisione di file peer-to-peer e dai torrent, non sarai in grado di prendere semplicemente il gioco o eventuali aggiornamenti ufficiali del team dal loro sito Web o da qualsiasi altro portale di distribuzione facilmente accessibile su cui puoi fare clic direttamente da un motore di ricerca senza corre il rischio di essere colpito da un DMCA.

Gamejolt ha inoltre recentemente riferito che 562 giochi sono stati rimossi da Gamejolt dopo essere stati colpiti da un avviso DMCA da parte di Nintendo perché erano progetti creati dai fan relativi o contenenti materiale protetto da copyright proveniente dalle proprietà di Nintendo.

È interessante notare che c'è un articolo qui sopra Signore TapTap ciò spiega che Nintendo non ha proprio ragione a chiudere così tanti progetti creati dai fan perché devono proteggere i propri diritti d'autore per non perderli per sempre. Citano infatti l'avvocato Sara F. Hawkins, che spiega su di lei sito web...

“L'uso improprio di un marchio può indebolire i tuoi diritti o creare confusione. L'applicazione incoerente dei diritti sui marchi può farti perdere le protezioni previste dalla legge statale o federale. Con il diritto d'autore non è così. In qualità di titolare del diritto d’autore, puoi scegliere quali casi di violazione perseguire senza diminuire la serie di diritti esclusivi previsti dalla legge sul diritto d’autore”.

Quindi in questo caso, Nintendo afferma che la violazione del copyright "indebolirà" i suoi progetti è sbagliato, come ha affermato in una dichiarazione a Polygon...

“L'ampia libreria di personaggi, prodotti e marchi Nintendo è apprezzata da persone in tutto il mondo e apprezziamo la passione dei nostri fan. Ma proprio come Nintendo rispetta i diritti di proprietà intellettuale degli altri, dobbiamo anche proteggere i nostri personaggi, marchi e altri contenuti. L'uso non approvato della proprietà intellettuale di Nintendo può indebolire la nostra capacità di proteggerla e preservarla, o eventualmente di utilizzarla per nuovi progetti."

Ciò in realtà si applica ai marchi commerciali e, se i marchi commerciali non vengono violati, allora è semplicemente Nintendo che decide di essere litigiosa nei confronti dei progetti realizzati dai fan e non necessariamente perché avere per chiudere questi progetti. Il riassunto troppo lungo e non letto è che i rappresentanti di Nintendo scelgono di essere degli stronzi riguardo ai progetti realizzati dai fan e non perché sono costretti a essere degli stronzi dal Copyright Office degli Stati Uniti.

(Grazie per il suggerimento sulla saturazione CG)

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