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2016/09

Doom ora supporta le lobby private e porta il Deathmatch nel multigiocatore

Bethesda ha appena aggiornato la pagina principale del blog per annunciarlo Destino ora supporta le lobby private e mette in mostra il classico Deathmatch nelle sue opzioni multiplayer. id Software Destino è ora disponibile per PC, PS4 e Xbox One.

Secondo il blog di aggiornamento, l'aggiornamento gratuito n. 3 include la possibilità di personalizzare le partite selezionando le mappe e le modalità desiderate, regolando al contempo le funzionalità di gioco come il limite di tempo, il limite di punteggio o se vuoi giocare con o senza Rune demoniache.

Parlando di giocare con o senza Rune Demoniache, la nuova modalità che è un classico in qualsiasi altro gioco FPS/TPS elimina del tutto la funzionalità, come indicato di seguito:

“Deathmatch è ora disponibile come parte dell'aggiornamento gratuito n. 3 di DOOM! La modalità multigiocatore tutti contro tutti è stata una delle richieste più richieste dai fan di DOOM e oggi siamo felici di renderla realtà. Come potresti aver visto durante la première del gameplay di Deathmatch sul live streaming Xbox, Deathmatch è una modalità frenetica che rinuncia alle comodità del combattimento di squadra. I giocatori devono fare affidamento esclusivamente sulle proprie abilità individuali per emergere, senza compagni di squadra o Rune demoniache ad aiutarli.

L'aggiornamento gratuito n. 3 aggiunge anche molto altro al gioco base, che puoi controllare di seguito nel trailer ufficiale Bethesda Softworks postato.

Coloro che ritengono che SnapMap sia trascurato troveranno nell'aggiornamento le seguenti funzionalità indicate nell'elenco puntato:

  • sostanziale stabilità migliorata
  • Annulla/Ripeti non crea più perdite di memoria
  • I giocatori anonimi ora vengono conteggiati correttamente nel conteggio delle giocate sulla mappa
  • L'ordinamento del browser e il browser vuoto sono stati migliorati
  • Il cambio dell'arma ora ha associazioni di tasti corrette
  • Ora è possibile raccogliere i contenitori vuoti
  • La logica "Armi al ritiro" funziona se impostata su "Al tocco"
  • I client vengono ora fermati dai volumi di blocco del giocatore
  • Le porte bloccate ora mostrano correttamente il messaggio "Bloccato".
  • Le chiavi del teschio possono essere aggiunte e rimosse dall'inventario
  • Aggiunta l'impostazione "Gestisci per AI Conductor" alle impostazioni delle proprietà di AI
  • Le munizioni ottenute raccogliendo le armi funzionano correttamente in tutti i casi
  • Powercore si genera correttamente quando viene generato all'inizio della mappa
  • Lost Souls funziona correttamente con i punti del percorso AI
  • Give Armor funziona correttamente in tutte le condizioni.

Infine, un altro aggiornamento introdurrà una nuovissima modalità Arcade Doom di Campagna SP (giocatore singolo) e uscirà questo autunno. Puoi saperne di più su questo aggiornamento andando su bethesda.net.

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