Astroneer Devs stanno cercando di evitare Sky lancio Debacle A No Man

Recentemente, gli sviluppatori di System Era Softworks hanno preso Astroneer di sito ufficiale del blog di andare oltre come il gioco sarà disponibile in Early Access nel mese di dicembre, e come il gioco viene confrontato un sacco di Hello Games ' Sky di Nessuno. Sistema Era Softworks rilascerà Astroneer for PC questo dicembre, e rilascerà anche il gioco per Xbox One.

Lo ammetto, Astroneer è un gioco che ha afferrato la mia attenzione quando è stato annunciato prima. Il gioco ha messo in mostra un leggero e divertente guardando spazio voxel atmosfera avventura che sembrava promettente. Dato che ho un grande fascino per lo spazio, e vedere Astroneer copre la scoperta del pianeta, trovando la vita e stranezze svelamento, ero curioso di vedere quale sistema Era Softworks sarebbe fare con il gioco in futuro.

Bene, hanno recentemente portato al loro blog per andare oltre come il gioco sarà e ciò che la gente si aspetta da Astroneer ora, e quando si rilascia:

"Recentemente abbiamo annunciato dettagli per il lancio di Astroneer e questo è qualcosa di cui siamo super orgogliosi. Ora che l'informazione è fuori, ci sono stati due argomenti importanti che vengono in discussione tra la squadra. Come sarà percepito il nostro gioco e stiamo impostando le aspettative corrette? "

Per spiegare quello che gli sviluppatori vogliono fare è comunicare con i loro fan più in modo che possano offrire un prodotto che è onesto a ciò che il gioco sarà, invece di falsa pubblicità. Inoltre, gli sviluppatori continuano il loro gioco e Sky No Man di:

"Non mi piace scrivere sui passi falsi di altri sviluppatori, ma in nome della trasparenza credo che questo sia un punto importante da fare: Il controverso rilascio di combustibili Cielo di nessuno un sacco di discussioni sullo sviluppo e la commercializzazione di Astroneer e soprattutto la reazione della comunità di gioco dovuto esso. Un sacco di copertura stampa circa Astroneer collega i due giochi insieme e abbiamo visto un gran parlare tra i nostri comunità circa queste connessioni ".

Un utente di nome Steven aveva riassunto perfettamente ciò che gli sviluppatori dovrebbero fare quando vogliono aggiungere una funzionalità (s), ma non seguono il passo con essa sul rilascio ...

"Penso che se basta dare, le dichiarazioni realistiche onesti circa il vostro intento con il contenuto del gioco che andrà tutto bene. Se si vuole parlare di qualcosa che si desidera inserire nel gioco, ma non è in essa ancora, assicuratevi di punto che fuori ".

Così sembra che di sistema Era Softworks messo insieme un elenco di spiegare quello che i giocatori possono aspettarsi quando Astroneer lancia nel mese di dicembre per PC via Steam Early Access:

i disegni di base del gioco sarà giocabile, ma alcuni saranno concretizzati più di altri.

Ci saranno opere d'arte che sembra incompleta, molto ruvida, o troppo semplice.

Il multiplayer sarà autostop e probabilmente agire strano (esilarante così).

Audio essere mancante o innescare nei punti sbagliati. O forse la riproduzione di musica non è appropriato per il momento.

Si può anche verificare un bug di gioco di rottura che vi costringerà a ricominciare da zero.

Questo ora ci porta alla parte scritta che i fan possono aspettarsi da Astroneer quando si rilascia il Early Access, che continua i problemi sopra elencati dagli sviluppatori e di coprire di più.

"Caricherete il gioco per la prima volta e quasi certamente sperimenterete e formate un'opinione su almeno una di queste cose. Questo è esattamente il motivo per cui vogliamo che tu controlli Astroneer mentre è in accesso anticipato. Abbiamo una visione per il gioco; una direzione in cui la stiamo prendendo e abbiamo bisogno di sapere cosa ne pensi il prima possibile. Astroneer non è un gioco di simulazione aerospaziale, né è un gioco fantasy completamente fantascientifico. È qualcosa in mezzo. La cosa migliore del rilascio anticipato del gioco è il feedback che riceveremo da te, dalla community e dall'evoluzione del gioco da lì. "

Tuttavia, gli sviluppatori di notare che ciò che sarà presente sul rilascio è esplorare e sopravvivere sui pianeti disabitati, articoli 3D stampa e risorse, alla scoperta di navi abbandonate e ripristino, utilizzando lo strumento di deformazione, e co-op giocare quattro giocatori / on-line.

Speriamo che gli sviluppatori non aggiungano un prezzo elevato all'Astroneer mentre è in Early Access, e non riescano mai a finire il gioco o a schiacciare nessuno dei bug. Vedo troppe volte gli sviluppatori che promettono contenuti / correzioni e abbandono nave, lasciando fuorilegge sostenitori e fan, bloccati a inciampare nel casino che hanno fatto.

Infine, ho sentito che gli sviluppatori vogliono rilasciare Astroneer per Xbox One. È meglio non rilasciare il gioco mentre è in Early Access per Xbox One e provare a destreggiarsi con le certificazioni della console (che possono richiedere fino a una settimana o un mese per seminare) durante la pubblicazione degli aggiornamenti del PC. Le cose da giocoliere possono essere molto complicate, soprattutto visto che sono una squadra indipendente.

Detto questo, Astroneer è impostato per colpire PC via Steam Early Access questo dicembre. Per ulteriori informazioni sulla recente post sul blog si può visitare blog.astroneer.com. È inoltre possibile saperne di più su questo gioco colpendo il sito principale, O guardare il trailer qui sotto.

Chi Sono

Ethan è nato a difetti, e persegue per trovare il maggior numero di difetti gioco di rottura nei giochi. Se avete bisogno di entrare in contatto utilizzare il Pagina contatto.

NON segui questo link o sarai vietato dal sito!