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2016/10

Killing My Friend è uno sparatutto d'azione cooperativo per 4 giocatori

Hard-Boiled Software ha recentemente rilasciato un trailer per il loro prossimo gioco, Uccidere, amico mio, che presto arriverà su IndieGoGo per una fase di crowdfunding. Il titolo è l'evoluzione del loro lavoro nel corso degli anni da cui è iniziato Emivita d'azione, aggiornato a Doppia Azione Boogaloo e sta ora costruendo una nuova era di progettazione concettuale del gameplay d'azione grazie alla potenza dell'Unreal Engine 4.

Citando ispirazione da John Wick, Duro a morire e il più grande film d'azione scarabocchiato mai realizzato su celluloide, hard Boiled, Il prossimo Uccidere, amico mio è un titolo d'azione cooperativo per quattro giocatori che mira a elevare il genere d'azione nei giochi, che è certamente in fase di stallo quando si tratta di creatività e ingegno.

Le parole possono essere allettanti, ma i video sono il luogo in cui esplodono i carichi e Hard-Boiled Software ne ha portato moltissimi da vedere per tutti. Puoi dare un'occhiata al trailer promozionale di IndieGoGo qui sotto che mostra il gioco in azione.

Naturalmente, il gioco è approssimativo, motivo per cui stanno attualmente raccogliendo fondi e sperano di offrire ai giocatori un'esperienza di gioco raffinata quando tutto sarà detto e fatto. Sono riusciti a superare il processo Greenlight di Steam e stanno cercando di raccogliere fondi per poi dirigersi verso l'accesso anticipato.

Come mostra il trailer, ci sono molti schivamenti, voli, corse e salti ispirati a John Woo. Molto simile The Matrix: Path of Neo, puoi usare facilmente le acrobazie durante le sparatorie e ci sono molte reazioni basate sulla fisica che si verificano nell'ambiente. Puoi anche giocare in prima o terza persona.

Il gioco è un po' come una versione sparatutto di THQ cascatore. L'obiettivo è eseguire varie riprese e sparare, pugnalare e far saltare in aria i nemici per aiutare il regista a realizzare il film d'azione ad alto budget definitivo.

Il gioco fa un paio di cose diverse che vale la pena notare. I danni leggeri ti consentono di guarire automaticamente come la maggior parte dei giochi FPS più recenti, ma i danni persistenti richiederanno che un altro giocatore ti guarisca. In alternativa, se giochi da solo, puoi fasciarti. Se vieni ferito troppo spesso e non riesci a curarti, la ferita ti costerà il guadagno.

Il punteggio spesso dipende dall'eleganza con cui effettui le uccisioni, quindi più sei acrobatico e disinvolto durante una ripresa, più alto sarà il punteggio.

Hanno la possibilità di personalizzare i costumi in modo da poter equipaggiare il tuo personaggio con abiti diversi, ci sono modifiche permanenti da sbloccare per aumentare le abilità del tuo personaggio sul set e le armi sono progettate per essere bilanciate in base all'aspetto e al fascino piuttosto che al realismo. Quindi, se vuoi andare sui fianchi contro qualcuno che usa un fucile da cecchino... sentiti libero di provarci.

Ci sono molte altre funzionalità che vengono implementate sulla pagina IndieGoGo, inclusi diversi obiettivi che cambiano il modo in cui i giocatori completeranno le missioni - come raggiungere un obiettivo, acquisire un McGuffin o distruggere un boss - così come modifiche alle armi e modalità film a tema come come recitare in un western o durante l'era del proibizionismo.

Hanno anche in programma di aggiungere il supporto di Steam Workshop per le mod personalizzate.

Se pensi che questo sia un gioco che vorresti vedere realizzato, puoi saperne di più visitando il Sito ufficiale, o contribuire alla causa visitando il Pagina IndieGoGo.

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