Revisione - Lost Sector Online: Shooter Turn-Based diventa Open Beta

settore ha perso Online è un tattico, strategico, a turni, MMORPG, simile a giochi come X-Com e Jagged Alliance serie.

Panoramica di base

Sviluppatori di Lost Settore Technologies ha collaborato con gli autori IDC Games per raggiungere un pubblico più vasto per il loro shooter a turni. Recentemente hanno messo su una nuova Pagina Greenlight Steam mentre si spostano in un nuovo capitolo per il loro gioco. Per alcuni di voi questo gioco potrebbe sembrare familiare perché era su Steam Greenlight qualche anno fa, ma da allora il gioco è finito Beta aperta e ha aggiunto alcuni nuovi contenuti.

Prima di andare avanti con la revisione, voglio dire prima che se si hanno problemi di download e il gioco, è necessario prima di effettuare un account con IDC giochi, poi andare al sito settore ha perso e scarica il gioco usando il launcher IDC. Al termine della partita, NON lanciare il gioco dal programma di installazione, sarà solo in crash. Al contrario, chiudere il programma di installazione, aprire il gioco dalla nuova icona sul desktop e lanciare il gioco. Si scaricherà nuove patch e aggiornamenti e controllare l'integrità del gioco. Quando si è fatto, sarà quindi in grado di lanciare e giocare il gioco come normale da allora in poi.

Purtroppo, non sono stato in grado di riprodurre l'originale settore ha perso quando in primo luogo ha lanciato, ma sono stato in grado di giocare la versione Open Beta appena rilasciata. Date un'occhiata al trailer qui sotto per avere un'idea di ciò che il gioco è come.

 

Gameplay e la storia

La storia segue un gruppo di soldati che stanno combattendo una guerra per riprendersi la loro casa. La maggior parte dei civili è stata evacuata a causa del fatto che la guerra è arrivata così vicino a casa. Banditi, predoni e altri tipi di milizie militari sono ora in tutta la città, rendendo estremamente pericoloso viaggiare. Giochi nei panni di uno di questi soldati che combattono per la tua casa e il tuo compito è eliminare i banditi e le forze della milizia ostile mentre lavori anche per rendere nuovamente operative la città e le fabbriche locali, riprendendone una settore ha perso Al tempo.

Ci sono alcune opzioni per regolare la grafica, il suono e i controlli per ottenere un framerate piuttosto fluido. Graficamente, il gioco non toglie il respiro, ma la qualità è abbastanza decente da renderlo piacevole. Non andare dalle immagini in questo articolo, ho abbassato la grafica per cercare di ottenere un framerate migliore per la registrazione del gameplay (il mio laptop non è fatto per giocare e registrare allo stesso tempo). Anche gli utenti di laptop di fascia bassa dovrebbero essere in grado di giocare comodamente. I controlli consistono principalmente nel puntare e fare clic, ma puoi anche personalizzare i pulsanti per includere anche i tasti di scelta rapida, per ricaricare rapidamente le armi, ruotare la telecamera o eseguire rapidamente altre funzioni, come ad esempio l'inventario del tuo personaggio.

Il gameplay per settore ha perso è strutturato in tre parti, la prima parte è dove punti e fai clic per camminare intorno alla tua base operativa principale in tempo reale per acquistare attrezzature e rifornimenti, e giochi semplicemente come il tuo personaggio principale, che funge da leader della squadra. Se hai altri membri del team, non verranno visualizzati qui.

Qui puoi armare i tuoi soldati con nuove attrezzature, reclutare mercenari aggiuntivi per unirti alla tua squadra, socializzare con altri giocatori o gestire il tuo inventario e i membri del clan. Ci sono un sacco di diverse armi e scelte di armature tra cui scegliere, e in realtà hanno statistiche e funzioni diverse che cambiano il gameplay. Ad esempio, un'armatura leggera ti consente di muoverti più velocemente e più lontano, mentre un'armatura pesante ti offre maggiore protezione ma ostacola i tuoi movimenti. C'è anche un posto per testare le tue armi e imparare di più sui diversi tipi di armi e su come funzionano in combattimento, ma ne parlerò più presto.

La seconda parte del gioco è la mappa del mondo tattica che mostra tutte le missioni, nemici ostili e altri giocatori che si muovono intorno alla mappa. E 'un ingrandito, vista quasi olografica della città, che mostra tutte le diverse posizioni si può viaggiare a. Alcune aree sono limitati e bloccati per livello, e altre aree sono bloccati dagli eventi della storia e si richiede di completare missioni specifiche prima di poter accedere a quella zona. Date un'occhiata al video gameplay gli sviluppatori rilasciato che mette in mostra come il sistema quest funziona nel video qui sotto.

https://youtu.be/A39MlCjUHz8

Se ci si sposta in una posizione specifica, potete vedere quali nemici livello ci sono e se ci sono altri giocatori della zona, e da lì si possono impegnarsi in combattimento o tentare di reclutare quel giocatore ad entrare nella tua squadra in modo da poter completare le missioni insieme. Alcune missioni sono limitati e richiede almeno 2 o più giocatori umani per completare la missione, così settore ha perso incoraggia e forza la cooperazione tra i giocatori e il lavoro di squadra fin dalle prime fasi del gioco. L'ultima e più importante parte del gioco è ovviamente il combattimento stesso.

Sistema di combattimento del settore perduto

Quando si arriva in gioco, si vedrà che inizia in una modalità di gioco a turni in pausa. C'è un timer nell'angolo in alto a sinistra dello schermo che viene utilizzato per forzare il tuo turno per finire se si prende troppo a lungo. Dal momento che questo è un gioco multiplayer, costringe il turno di muoversi lungo nel caso in cui un giocatore è AFK o è in corso un troll e prendendo troppo tempo per prendere una decisione.

I giocatori hanno AP, o Punti Azione. Si utilizza AP a muoversi, raccogliere oggetti o attaccare i nemici. Si inizia con circa 100 AP, e da lì si deve gestire i punti strategicamente per mantenere in vita i vostri soldati. Qui è dove il gioco inizia a brillare veramente, però, perché ha un sistema abbastanza unica per danno dell'arma e come si mira armi.

lost-settore-6

Intorno ai piedi del tuo personaggio ci sono tre cerchi, questi cerchi mostrano il raggio di danno effettivo della tua arma. Il primo cerchio è per gli attacchi in mischia, è piccolo e direttamente attorno ai piedi del tuo personaggio, il nemico deve essere all'interno di questo cerchio per eseguire un attacco fisico in mischia. Il secondo cerchio è il raggio più efficace del personaggio, il terzo e il più grande cerchio è il raggio di tiro massimo delle tue armi, ma l'arma potrebbe non essere molto efficace.

Tuttavia, le funzioni pistola cambiano in base al tipo di arma. Ad esempio, fucili di precisione sono tutti di lungo raggio, in modo che il nemico ha in realtà al di fuori del cerchio più grande per l'arma per essere più efficaci. Questo è dove il poligono di tiro viene in aiuto in modo che si può imparare come funzionano le armi prima di entrare in combattimento, ma è ovviamente necessario acquistare le armi prima di testarli. È tuttavia possibile parlare con un NPC che vi insegnerà a tutto questo prima di entrare in combattimento.

Devi quindi tre diverse modalità per prendere la mira, qui potete vedere il costo AP per ogni modalità, e il gioco crea anche una linea di cono vista che mostra l'angolo di ripresa per cui il proiettile sarà potenzialmente terreno, così come un misuratore di visibilità che ti permette di vedere se il vostro personaggio ha un colpo pulito oppure no. colpi mirati prendono la più AP e offerte per la maggior parte dei danni, questi scatti possono anche sparare il più lontano.

I tiri istantanei sono tiri di medio raggio che spari praticamente senza mirare, più il bersaglio è vicino, maggiore è la possibilità di ottenere un colpo. Inoltre, questi colpi non richiedono così tanti AP, ma non infliggono altrettanto danno.

L'ultima opzione è colpito, che è il vostro attacco corpo a corpo fisico nel caso in cui il nemico si avvicina troppo. Se si tenta di attaccare un nemico esterno le armi gamma efficace, anzi sono troppo vicino o troppo lontano, si avrà una sanzione precisione e riduzione del danno. Quindi posizionare i tuoi personaggi gioca un ruolo molto importante in termini di strategia.

lost-settore-4

Inoltre, i personaggi possono accovacciarsi dietro gli oggetti in modo da avere un angolo di visibilità inferiore. C'è anche una comoda modalità fotocamera a cui puoi accedere tenendo premuto il tasto Maiusc che ti permette di vedere dagli occhi del tuo personaggio in prima persona. Se non sei sicuro che il tuo personaggio possa sparare o se pensi che qualcosa stia bloccando il suo FOV, andare in prima persona a vedere ciò che vede è un ottimo modo per assicurarsi di avere una chiara linea di vista.

Un'altra parte interessante di settore ha perso è quanto danno la libertà di navigare fasi. Se c'è abbastanza un muro o recinzione bassa, si arrampicano o volta su di esso, se vi è una scala che possono salire per raggiungere il tetto, se non ci sono le scale è possibile eseguire fino loro. Come si può vedere dall'immagine qui sopra, vi è un radar sul lato destro dello schermo. Una si riferisce a tutti, mentre il 3, 2, 1 si riferisce ai diversi livelli di piano si può vedere.

Dopo tutte le unità a corto di AP, il turno finirà e sarà o lasciare che gli altri giocatori si muovono o si passare al turno NPC. I giocatori possono dotato di un'arma primaria e secondaria e si può scambiare armi per cambiare mentre in combattimento per mantenere un vantaggio tattico; per esempio, si dispone di un fucile da cecchino e il nemico si avvicina troppo, così si scambia per la pistola.

Tuttavia, non puoi equipaggiare nuove armi o oggetti mentre sei in combattimento, puoi usare solo ciò che hai già su di te. Quindi, se hai già equipaggiato un fucile da cecchino, non puoi passare a un fucile al volo una volta entrato in combattimento. Ciò significa che devi pianificare i tuoi attrezzi prima di entrare in battaglia.

Scenografie E IA dei nemici

Il combattimento si svolge in fasi dell'arena casuali che vengono scelte una volta avviato il gioco. Queste sono aree di istanza, ma sono fasi preimpostate e non generate proceduralmente. Ciò significa che puoi pianificare i tuoi movimenti attorno a fasi familiari per sfruttare determinati layout in modo che funzionino a tuo vantaggio. Le posizioni sulla mappa principale non sono collegate a posizioni specifiche, quindi potresti rimanere nella stessa area ma giocare su livelli diversi per quella zona.

Tuttavia, ci sono un certo numero di fasi ciascuna area sarà scegliere. Così una zona potrebbe scegliere un altro centro della città o potrebbe scegliere una mappa di stile della metropolitana, mentre un'altra zona potrebbe avere più ambienti di fabbrica e nei cantieri per il suo pool di fasi casuali. Questo può essere un po 'fastidioso perché significa che si avrà anche per continuare a giocare le stesse tappe più e più volte finché non si è in grado di sbloccare nuove aree che si può viaggiare a. Ma suppongo che la maggior parte degli altri giochi tattici randomize fasi in modo simile.

Ho anche notato che tutti i livelli sono progettati più come arene di battaglia, quindi sono piuttosto piccoli e fatti per battaglie veloci in stile death match. Non è una brutta cosa perché puoi sempre trovare il tuo nemico, ma significa anche che è abbastanza ovvio individuare il nemico perché c'è una quantità limitata di spazio per giocare, quindi rimuove molte tattiche e strategie perché l'area di gioco è piuttosto stretta.

L'IA dei nemici è decente in termini di come si progetta le sue azioni e vi darà una sfida decente, ma sembrano anche essere onnisciente. Questo può essere un po 'frustrante perché saranno sempre manovrare come se sanno dove sei, e quindi è impossibile utilizzare tattiche stealth o tentare di affiancare il nemico per attacchi a sorpresa. Combinate questo con i piccoli allestimenti scenici e si può vedere come il gioco può essere frustrante, a volte.

Al termine della battaglia, il gioco calcolerà i tuoi soldi ed EXP e ti darà anche la possibilità di continuare a esplorare l'area per raccogliere i nemici lanciati o salvare il replay della battaglia. La parte interessante dei replay è che ti consente anche di regolare la fotocamera in base al tempo, in modo che quando la riproduci puoi avere un lavoro piuttosto sofisticato per i tuoi film. Non mi sono davvero preoccupato di fare confusione con quelle opzioni, ma di seguito ho messo insieme alcuni di quei replay salvati in modo da poter vedere come settore ha perso gioca fuori. Si prega di perdonare il framerate instabile.

Difetti settore ha perso e contro

Il gioco potrebbe essere in Open Beta, ma presenta anche alcuni problemi su cui devono lavorare. Il primo e più ovvio è che le ricerche sono piuttosto noiose e non sono molto innovative. Consistono in missioni di raccolta e recupero, che normalmente si svolgono come "Vai in quest'area, raccogli questo oggetto, torna da me". Oppure "Uccidi X quantità di nemici, raccogli questo oggetto, torna da me". Dopo aver giocato per circa due o tre giorni, vedrai che il sistema di ricerca è piuttosto scarno. Tuttavia, almeno cercano di aggiungere un po 'di storia alle missioni, ma non è niente di impressionante. Come forse avrai notato dal mio video di gameplay sopra, la musica non sembra scorrere in loop o scorrere nuove canzoni, quindi a metà della battaglia suonerai in silenzio con nient'altro che spari per divertirti.

lost-settore-5

Il prossimo grande difetto è che gli obiettivi della ricerca per determinate missioni non sono sempre chiari. Nell'immagine sopra puoi vedere che c'è una piccola scatola quadrata rossa che indica l'obiettivo della missione, ma sulla mini mappa del radar a destra, non c'è tale indicatore. Sebbene le fasi siano piuttosto piccole, sono ancora abbastanza grandi da farti perdere quella piccola scatola rossa pulsante attorno all'obiettivo della missione. Di conseguenza, devi correre intorno alle tappe per trovare l'obiettivo. Come puoi vedere nell'angolo in alto a destra dell'immagine sopra, l'obiettivo attuale è "Sintonizza l'allocatore", ma è piuttosto vago e non avevo idea di dove fosse quella posizione o cosa avrei dovuto fare.

Anche la finestra di progressione del personaggio è un po 'carente, perché non ha molte abilità tra cui scegliere nell'albero delle abilità per livello, quindi dal livello 20 circa, le abilità non contano molto perché non ci sono così tante opzioni in termini di diverse build dei personaggi. Il trailer fa sembrare molto, ma non è così Percorso dell'esilio.

L'ultimo e il più grande difetto che ho riscontrato è che la ricerca del percorso di movimento del personaggio a volte può essere davvero traballante. “Oh, quindi vuoi fare un passo avanti? Certo, ti sposterò in quella posizione, ma invece ti sposterò in quella posizione esatta ... sul tetto dell'edificio! ”Di conseguenza, il tuo personaggio si girerà, correrà fuori dalla porta, salirà la scala più vicina e cerca di spostarti dove è posizionato il segnalino, sprecando tutto l'AP del tuo personaggio. Questo mi ha fatto impazzire perché ho quasi perso diverse battaglie perché il segnalino mi avrebbe spostato casualmente nei luoghi più ridicoli. Alla fine ho imparato a aggirare questo difetto, ma è stato piuttosto fastidioso.

pensieri generale

Amo i giochi di strategia tattiche come X-Com e Jagged Alliance quindi c'è un po 'di parte perché sono un fan del genere, in modo che trovo settore ha perso di essere molto divertente da giocare, soprattutto per il fatto che si può giocare online con altri giocatori. Ma allo stesso tempo, settore ha perso sembra ancora più un gioco Alpha che Open Beta. Gli sviluppatori sono russi, quindi abbiamo solo due server tra cui scegliere, un server russo e un server europeo in ritardo. Per qualche strana ragione, ho avuto una connessione più fluida sui server russi. I server europei hanno avuto molti problemi per me e non erano molto stabili (vengo dal Nord America).

Questo significa anche che la traduzione e la grammatica sono un po 'fuori a volte, ma è stato abbastanza buono per me seguire la storia e completare le missioni. Al momento, non sembra esserci alcun compenso per vincere oggetti nel Cash shop. L'unica cosa che puoi acquistare dal negozio di contanti è più oro, e gli acquisti per la prima volta sembrano darti alcuni oggetti speciali e alcuni cosmetici. Devo sottolineare che l'oro è la valuta di base nel gioco per l'acquisto di oggetti e, anche se hai oro in più, devi comunque soddisfare i requisiti di livello per utilizzare determinati oggetti. Quindi, anche se hai oro per milioni di dollari, non farà davvero molta differenza, quindi per questo non penso che il gioco debba essere pagato per vincere - almeno da quello che ho giocato finora, Non volevo spendere $ 40 per scoprirlo. Se giochi e hai effettuato l'acquisto e gli articoli in effetti interrompono il gioco, commenta di seguito per farci sapere come sono gli oggetti.

settore ha perso è attualmente libero di giocare e libero di scaricare, quindi se si desidera effettuare il check out, testa su oltre alla loro principale sito ufficiale per scaricare il gioco e giocarci per vedere se ti piace. Il download è piuttosto piccolo, quindi puoi testarlo in pochi minuti se hai una connessione Internet decente (assicurati di seguire le istruzioni di installazione sopra).

Inoltre, è possibile controllare il loro nuovo Pagina Greenlight Steam che hanno lanciato per aiutare a ottenere indietro su Steam. Gli sviluppatori dire che avevano per lanciare una nuova campagna perché sono ora sotto una nuova casa editrice, in modo, di conseguenza, devono passare attraverso il processo di Greenlight una seconda volta.

Nel complesso, dico che dovresti provare il gioco. Ha ancora bisogno di un po 'di tempo per correggere i suoi difetti e non ti lascerà a bocca aperta in termini di grafica e gameplay, ma è uno sparatutto tattico online decente che puoi giocare con i tuoi amici e ha abbastanza contenuti per rendere il gioco divertente .

TryIt2

 

Lascia un Commento

L'indirizzo email non verrà pubblicato.