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2016/10

I doppiatori dei videogiochi potrebbero scioperare il 21 ottobre

Nel corso di questa settimana i membri del SAG-AFTRA che hanno votato per uno sciopero l'anno scorso se determinate condizioni monetarie e di sicurezza non fossero state soddisfatte dai principali editori di videogiochi, entreranno in sciopero entro la fine della settimana venerdì, a partire dal 21 ottobre, se potranno. Non ottenere alcun risultato in un incontro finale.

Giochi Industria raccolto la notizia dal sito ufficiale SAG-AFTRA, dove la gilda degli attori ha annunciato che terrà un'ultima discussione con i principali editori prima di passare allo sciopero totale. La discussione si svolgerà dal 17 al 19 ottobre.

Secondo un dopo aggiornamento, il comitato SAG ha scritto cupamente di non essere sicuro che gli editori si muoveranno, affermando...

“Sulla base dell’esperienza passata, non siamo sicuri che il management sia disposto ad apportare le modifiche necessarie per portare questo contratto agli standard degli altri nostri accordi. A meno che tu non abbia nostre notizie diverse, a partire dal 21 ottobre alle 12:01, dovresti essere pronto a colpire i seguenti datori di lavoro di videogiochi per quanto riguarda tutti i giochi entrati in produzione dopo il 17 febbraio 2015 "

Snocciolano un elenco di editori, tra cui molti volti familiari.

Activision Publishing, Inc. Luce cieca, LLC Corpo di Discovery Films
Voci dei personaggi Disney, Inc. Electronic Arts Productions, Inc. Formosa Interactive, LLC
Giochi insonni, Inc. Interactive Associates, Inc. Prendi 2 software interattivi
VoiceWorks Productions, Inc. WB Games, Inc.

Sì, esatto... l'elenco include Activision ed Electronic Arts. Ciò significa che ogni Madden, FIFA, NBA ed NHL il titolo in lavorazione potrebbe essere influenzato, insieme a ogni imminente Campo di battaglia, medaglia d'onore ed Star Wars gioco che sarebbe potuto entrare in produzione dopo febbraio 2015.

La cosa più interessante è che ciò significa che se lo sciopero inizia questo fine settimana, ogni Call of Duty Il gioco attualmente in produzione dovrà licenziare i doppiatori e coinvolgere nuove persone.

L'aspetto positivo dei giochi è che possono rifare tutte le linee senza doversi preoccupare di perdere il potere delle stelle. Tuttavia, se ci sono alcuni grandi nomi collegati che hanno ancora battute da completare e performance da catturare, o se devono sottoporsi a nuove riprese, ciò potrebbe mettere un serio freno alla produzione del gioco.

Tuttavia, la maggior parte delle volte eseguono l'acquisizione delle prestazioni nella fase iniziale e la eliminano per alcuni giochi, quindi lavorano sulla grafica, sulle risorse e successivamente rifiniscono i livelli e i filmati. Non hanno le tradizionali riprese di Hollywood, quindi sarà interessante vedere come questo sciopero potrebbe influenzare i giochi attualmente in sviluppo dallo scorso anno. Se sei preoccupato per un gioco come Red Deadil seguito, non esserlo. Se il rilascio del gioco è previsto per il 2017 o 2018, significa che è già in sviluppo da prima del 2014.

Naturalmente, giochi come Borderlands 3 sarebbero gravemente colpiti - da quando hanno iniziato ad assumere e pre-produrre all'inizio del 2015 - insieme a qualsiasi gioco su cui stanno lavorando BioWare o Rocksteady, o diamine qualsiasi gioco in sviluppo sotto le filiali editoriali elencate che hanno iniziato a lavorare sui loro giochi dopo l'inizio 2015. Ciò significa che la maggior parte dei titoli interessati sono quelli previsti per il rilascio nel 2017, 2018 e 2019.

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