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29 novembre 2016

Battlefield 1: Guida di Classe per il miglior Guns

Molti giocatori che giocano Battlefield 1 sono probabilmente curioso di sapere quali sono i migliori equipaggiamenti per le armi per le classi e quali si adattano meglio a uno specifico stile di gioco. Bene, c'è in realtà una guida di classe molto a portata di mano disponibile per l'utilizzo delle pistole migliori in Battlefield 1, che è attualmente disponibile per Xbox One, PS4 e PC.

YouTuber Jackfrags Mettere un video 16 minuti evidenziando le diverse armi più adatte alle diverse classi Battlefield 1. È possibile controllare il video qui sotto.

Jack cammina i giocatori attraverso ogni classe e quali armi funzionano meglio per situazioni diverse.

Classe di assalto

Comincia con la classe Assault, menzionando che ci sono tre SMG e quattro fucili a cui scegliere. Otti sette armi come classe Assault. Comincia con il 10-A Hunter, chiamandolo il "papà" degli incontri a corto raggio. Dice anche che va bene anche per gli scontri di media portata.

Il progetto M1918 Tempesta è un SMG a rapida accensione che cita come ottimo per gli incontri CQC. Quando sei vicino e hai bisogno di eliminare i nemici, si dice che Storm sia perfetto per il lavoro.

Il proiettile 60 Hellriegel 1915 È lodato per le sue capacità a più lungo raggio. Il tamburo di grandi dimensioni lo rende adatto per più impegni e la diffusione compatta lo rende ideale per brevi scatti che estraggono i nemici vicini.

Complessivamente, per la classe Assault, Jack suggerisce di usare il Trincea MP-18. Mentre ammette che la preferenza personale è quello che dovrebbe essere il fattore decisivo, ha scoperto che è una buona arma a tutto tondo per la maggior parte dei neofiti, soprattutto considerando che la precisione è leggermente superiore con la trincea MP-18.

La classe Assault ha anche accesso a quattro diversi gadget. Dynamite, bombe a razzo, granata anti-serbatoio e una miniera anti-serbatoio. Egli suggerisce di andare con le granate anti-serbatoi più spesso che non perché ti permette di sgattaiolare da dietro una roccia e solo lanciarla in un serbatoio nemico.

Offre anche suggerimenti su come mettere giù le miniere e poi gettare una granata per farlo saltare immediatamente in un veicolo. Tuttavia, egli osserva che le bombe a razzo sono molto più sicure e si possono facilmente ricaricarle facendo funzionare sopra un pacchetto di cartone caduto da una classe di fornitura.

Il suo ultimo arma per la classe Assault è un Hellriegel, un AT Rocket Gun, una granata di serbatoi e un no. Rivoltella 3.

Battlefield 1 - Medic Classe

Medic Classe

La classe Medic ha varie armi a loro disposizione e Jack sente che le armi come quelle Trench di Cei-Rigotti Il fucile è una grande arma da metà a lungo che può eliminare i nemici sia vicino che lontano. Ha una modalità semi-auto e un fuoco automatico.

Il progetto Autoloading 8.25 esteso È un altro fucile semiautomatico con una rivista bullet 16. Lo suggerisce come una buona classe run-and-gun su mappe di prossimità dove CQC è inevitabile.

Jack menziona che il Mondragon Storm È un'altra buona scelta con modifiche variabili disponibili per renderla valida come arma da sniping a lungo raggio.

Per quanto riguarda i gadget, il Medico ha una custodia medica e una custodia medica. La sacca medica può essere gettato in giro come un normale prelievo di salute. È un buon compagno run-and-gun perché è in grado di usarlo mentre è mobile, ma non guarisce abbastanza come la cassa medica, che è un centro di cura stazionario. La cassa medica è ovviamente la scelta migliore per le modalità di cattura.

La siringa ti permette di rilanciare i compagni di squadra morti e la granata del razzo può essere usata per ridurre la salute di un serbatoio o togliere una piccola stanza piena di nemici.

L'ultimo attacco di Jack per il Medico include una siringa, un pacchetto medico, un revolver e un Trench di Cei-Rigotti.

Battlefield 1 - Classe di supporto

Classe di supporto

La carrellata di Jack della classe Support include l'analisi delle armi più adatte al tipo di stili di gioco che preferisci. Le armi preferite da Jack includono il MG15 nA Tempesta, MG Storm della scuola e Bar Storm. Egli osserva che il MG15 Ha una precisione migliore e lo rende una scelta preferita per gli incontri di media gamma, in particolare con i proiettili 100.

Come per l' BAR M1918 Tempesta, osserva che è la pistola migliore a sparare con una precisione migliore, ma il tuo caricatore funzionerà a secco, molto rapidamente, con solo proiettili 20 sulla clip. Il Madsen MG Storm è un fucile rinforzato con proiettili 31 alla rivista. Non è identico al BAR M1918 Ma permette di combattere in maniera simile a medio termine con meno affidamento sul dover ricaricare.

Egli non disprezza gli utenti dal prendere il Lewis Gun Bassa Peso, Ma suggerisce gli altri tre per i neofiti appena iniziare a chi vuole ottenere i loro cuscinetti.

Per quanto riguarda i gadget ... la classe di supporto presenta una cassa munizioni a cui i compagni di squadra possono ricorrere per fornire nuovi rifornimenti. C'è una custodia munizioni per una carica rapida di munizioni per un compagno di squadra nelle vicinanze e, proprio come la sacca medica, puoi usarla mentre sei in movimento anziché in quella cassa, che è ferma, e ci sono due tipi di mortaio e uno strumento di riparazione. La miniera di Limpet può anche essere utilizzata per estrarre muri e veicoli. È impostato su un timer, quindi basta posizionarlo e lasciarlo volare.

Battlefield 1 - Scuola Scout

Classe Scout
L'ultima classe della lista, ma non certo la meno importante, è la Classe Scout. Con gli Scout è possibile colpire a distanza. Per un principiante, Jack suggerisce di usare il Contrassegnato SMLE MKIII. Sottolinea che è un'arma a medio raggio perfetta e una grande scelta a tutto tondo per chi è appena agli inizi. Egli menziona che la versione di fanteria funziona bene per le mappe di trekking a causa del suo peso ridotto, mentre la versione di carabina ha hit-hit-tassi complessivi.

Secondo Jack, è un trappola tra il Sniper russo 1985 della scuola e Gewehr 98 Markmans. Accenna che sono praticamente simili con statistiche quasi identiche. La differenza più grande tra i due è che il Gewehr 98 è progettato con funzionalità a lungo raggio in mente fino a metri 100, dove, come il Sniper russo È progettato con un dolce punto in mente di circa 65 metri.

Coloro che usano la Gewehr M.95 Fanteria otterrà un vantaggio nella forma di non dover sparare di nuovo per sparare di nuovo, quindi una volta che il prossimo round è camerato puoi sparare sia che tu sia ingrandito o meno. Ciò significa che puoi tecnicamente estrarre più no-scope 360.

Egli menziona anche che il Martini-Henry Infantry È equivalente ad una pistola elefante e offre ai giocatori una buona precisione a lunga distanza con buoni traguardi con un solo colpo tra i metri 30 e 80 al bersaglio. Aggiunge il caveat che devi avere per 10 per usare il file Martini-Henry Infantry fucile, ma sente che ne vale la pena visto che è uno dei migliori fucili del gioco da usare.

Ricorda anche ai giocatori che non è sempre necessario un mirino per sniper sul fucile da cecchino perché sia ​​efficace. Puoi anche usare armi non mirate per eliminare i nemici.

Per le varianti del gadget ... la Classe Scout ha vari gadget da utilizzare. Suggerisce di evitare l'uso di esche da cecchino perché è piuttosto limitato. Egli menziona anche che lo scudo protettivo è anche abbastanza limitato nel suo uso, dato che è ingombrante e non molto efficace durante le battaglie ad alto impatto.

I proiettili di tipo K, tuttavia, sono molto utili, soprattutto perché possono essere utilizzati per impedire la riparazione dei veicoli. I chiarori sono anche utili perché puoi spararli in aria per individuare i nemici sulla mappa o spararli a terra per accecare i nemici vicini e metterli a fuoco se sono troppo vicini.

Si ritiene peraltro utile che si tratti di percorsi di viaggio in quanto sono disponibili in due varianti: miniere ad alta esplosione e gas. Le miniere di gas affrontano danni nel tempo, mentre gli esplosivi ad alta velocità rovineranno chiunque attraversa accidentalmente il suo cammino.

Il carico massimo di Jack e il miglior equipaggiamento di scorta per gli Scout è un Martini-Henry Infantry, Un K-Bullet e una Arma da fuoco (spotter).

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