Let It Die PS4 Dev Diary immersioni in profondità nel caos di sangue

Gungho Entertainment ha pubblicato l'ultimo diario degli sviluppatori per il loro prossimo gioco Lascialo morire. È uno sguardo di 12 minuti al caos e alla carneficina del sanguinoso titolo d'azione in uscita su PlayStation 4.

Il diario degli sviluppatori in realtà si concentra sul tempo reale di gioco, con il regista Hideyuki Shin dare ai giocatori un'idea di ciò che i controlli e le meccaniche sono simili. Shin-san cammina giocatori attraverso la sessione, partendo con un personaggio in una maschera antigas e la sua biancheria intima. Prende una rana a mangiare in un secondo momento per ripristinare il suo HP e poi trova un po ' Mad Maxin stile S&M armatura. Si intrufola in un cattivo ragazzo e poi lo porta in una città suplex con uno sfondo spettacolare in una pozza di sangue che esplode. Dai un'occhiata qui sotto.

Il gioco ha un po 'di caccia all'uomo Vibe ad esso con la stealth. Tuttavia, ci sono anche alcuni combattimento a lungo raggio pure. I combattimenti corpo a corpo reale giocare fuori simile a Dark Souls, Con grandi, attacchi pesanti invio di volare sangue dappertutto.

Si arriva a vedere la motosega in azione, abbattendo un cattivo ragazzo in una nebbia tossica di roba verde. Picconi, sono brevemente messo in mostra e si discuterà anche di come i modelli e le risorse di lavoro, in cui i giocatori possono raccogliere progetti e risorse per poi portarli ad un negoziante e Artigianato nuove armi e oggetti.

Ci sono anche oggetti bonus che si possono raccogliere e che vi darà di difesa o offesa bonus in combattimento o altri effetti di stato.

Ogni mano riceve anche tre cicli voce, così sulla mano sinistra e destra ci sono tre slot ciascuno e se si equipaggiare una voce sola mano in ogni mano poi si può dual-maneggiare gli elementi.

Durante il diario dev si imbattono in un nemico giocatore-creato che ha oggetti speciali e un sacco di salute in più rispetto ai nemici normali.

I nemici possono essere rifiniti con decessi speciali o si può ottenere alcune sequenze in più cruenti utilizzando gli attacchi di rabbia.

Il gioco si presenta come un incrocio tra No More Heroes, Manhunt e Dark Souls. Nessuna lamentela qui. Abbiamo un disperato bisogno di giochi originali e interessanti che copiano altri giochi di successo, ma combina insieme un sacco di elementi per creare nuove esperienze di gioco.

Lascialo morire sembra legittimo ed è previsto per PS4.

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