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2016/11

Project Genom rimosso da Steam a causa di una controversia legale finanziaria

Gli sviluppatori di Progetto Genom sono NeuronHaze e recentemente sono stati coinvolti in una disputa interna sulle finanze e sulla proprietà intellettuale del loro nuovo gioco.

Per quelli di voi che non lo sanno che cosa Progetto Genom is, ti collegherò il trailer ufficiale per farti vedere com'è il gioco.

Progetto Genom è come una miscela di Defiance, Firefall ed Destino tutto riunito in uno e, per questo, sembra fantastico!

Gli sviluppatori russi NeuronHaze hanno assunto uno sviluppatore capo belga fuori sede a lunga distanza di nome Artem Stehnovsky (AKA: CodeSpartan, AKA: Cacofiend) per aiutarli a realizzare il loro gioco MMORPG Progetto Genom. Per fortuna, aveva già realizzato uno starter kit per sviluppatori MMORPG e conosceva come dovrebbero essere impostate le cose per far andare avanti il ​​progetto. E quindi, Progetto Genom sono nato. Al signor Stehnovsky furono promessi circa 1,000 dollari al mese per il suo lavoro, più il 10% del ricavo totale delle vendite dopo che il gioco entrò in accesso anticipato.

Insieme, il team ha lanciato una campagna Steam Greenlight di successo, che è stata rapidamente accettata dalla comunità e poco dopo sono passati all'accesso anticipato su Steam. Questo ha attirato l'attenzione di Epic Games e NeuronHaze ha ricevuto quindi una sovvenzione da Epic Games per $ 19,000 per aiutarli a completare il gioco. Alla fine, hanno ricevuto $ 230,000 dalle vendite in accesso anticipato. Tutto stava andando alla grande, tranne il dramma che si svolgeva dietro le quinte.

Lo sviluppo del gioco si è bloccato, lo sviluppatore principale ha smesso di svilupparlo e all'improvviso il gioco non era più presente nella pagina del negozio Steam. Allora, cos'è successo?

Come ogni cosa, ci sono sempre due lati della storia. Per riassumere, ecco come NeuronHaze racconta la loro versione della storia.

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"Questo ragazzo: riceveva uno stipendio di 100 rubli al mese, quando il resto del team riceveva molto meno o non ne riceveva affatto. Quando il gioco era vicino a EA su Steam - ha dichiarato che non poteva lavorare perché "all'improvviso" è stata avviata una ristrutturazione della casa. A questo proposito, il team ha stanziato 240 rubli per poter assumere lavoratori e continuare a scrivere il codice.
Dopo aver ricevuto il denaro è scomparso senza fare praticamente nulla di quanto concordato. Quindi, un mese prima del rilascio da parte di EA, il team ha dovuto trovare rapidamente un nuovo programmatore.

 

“Dopo l'uscita su Steam ha cominciato a ricattare il team, dicendogli che se non avesse preso il 10% del ricavato delle vendite, avrebbe presentato un reclamo a Steam (c'è corrispondenza). Sfortunatamente, la politica di Valve prevede che quando si presenta un reclamo risolva il problema (in tribunale o in altro modo), Valve ritira il gioco dalla vendita, ed è ciò che usano i truffatori.
Artem ha concordato (c'è corrispondenza) che gli pagheremo 1.5kk rubli fino al 20.12.2016. Abbiamo preparato e concordato con lui il testo dell'accordo, ma Artem non lo ha mai firmato.

 

"Ad oggi, 22.11.2016, le condizioni degli accordi non sono state violate da noi e abbiamo ricevuto l'avviso di rimozione del gioco da Steam, sulla base di una lettera ricevuta da Artem."

Lo studio di sviluppo ha continuato dicendo:

“Non ti consigliamo di lavorare con Artem Stehnovsky. Faremo tutto il possibile per riportare il gioco su Steam nel prossimo futuro. Non devi preoccuparti del destino del progetto. Tutti i diritti d'autore appartengono a NeuronHaze.
“Continueremo a lavorare sul progetto e prepareremo la nuova versione. Abbiamo citato in giudizio Artem Stehnovsky in relazione alla violazione del punto 512f del DMCA e chiederemo il risarcimento di tutti i danni. Abbiamo citato in giudizio Artem Stehnvsky ai sensi dell'articolo 163 del codice penale: "Estorsione". Ci scusiamo con tutti gli utenti che desiderano acquistare il gioco – attualmente è impossibile acquistare il gioco su Steam, ma è disponibile per gli utenti che lo hanno acquistato in precedenza .”

Ho approfondito la questione e ho scoperto che Artem Stehnovsky ha pubblicato la sua versione del storia su Reddit sotto il nome di Cacofiend. Ha scritto un “Troppo lungo; Non ho letto", così come la storia completa che ha portato al ritiro del gioco da Steam. Ti consiglio vivamente di seguire il link per leggere tutto mentre continua a spiegare tutto in modo piuttosto dettagliato.

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“La storia è vecchia come il mondo. TL; DR: il responsabile del progetto viene dalla Russia e mi ha truffato sottraendomi la mia quota del 10% sulle entrate. Ma sono stato così stupido da non firmare alcun contratto con me, il che mi rende l'unico autore del 90% del codice del gioco secondo la legge americana e quella russa. E quindi, poiché sono l'autore di questa proprietà intellettuale utilizzata in un gioco senza il mio permesso, Steam ha rimosso il gioco."

Il signor Stehnvsky prosegue spiegando i dettagli della questione con la citazione seguente, dicendo:

“Il 12 ottobre di quest’anno pubblicheremo Project Genom in accesso anticipato. Nei primi 3 giorni guadagniamo più di $ 230'000, che supera di gran lunga tutto ciò che abbiamo ricevuto prima tramite preordini, ecc. Il giorno dopo vengo informato che non riceverò nulla per i miei sforzi. Il motivo: semplice, a settembre non ho lavorato abbastanza, quindi sono “licenziato”. Il 10% che mi spetta andrà al prossimo programmatore, mi dicono."

Quindi il signor Stehnovsky ha iniziato a presentare un reclamo DMCA a Steam per rivendicare la proprietà per conto proprio. E così, Steam ritira il gioco a causa della tempesta di schifezze legali che si sta preparando.

Il signor Stehnovsky sembra cercare di incolpare gli sviluppatori per averlo truffato del suo 10% e tenta di utilizzare la carta "Truffatore russo". Tuttavia, secondo alcuni commenti ai post di Reddit, anche Artem Stehnovsky è russo ma è emigrato per vivere in Belgio.

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Stehnovsky ha continuato dicendo nel suo post su Reddit che-

“Non so se i soldi siano “congelati” da Steam oppure no. Lo spero, perché altrimenti il ​​ragazzo incasserà tutto e se ne andrà. Non è che gli importi del gioco a questo punto, considerando che subito dopo il rilascio “non sta lavorando al progetto”.”

Guardando le cose dal punto di vista dello sviluppo e mettendo da parte lo stereotipo del “truffatore russo”, in totale hanno guadagnato circa $ 250,000 nei primi giorni di accesso anticipato. Come promesso, al signor Stehnovsky venivano pagati i suoi 1,000 dollari al mese, poi gli pagarono 240 rubli (circa 3,700 dollari?) per i suoi problemi domestici. Il signor Stehnovsky smise di lavorare per un mese e di conseguenza fu licenziato; terminando la sua paga. A questi eventi seguirono poi le questioni legali sui diritti di proprietà.

Gli sviluppatori affermano che ora devono assumere un nuovo sviluppatore principale, stanno riscrivendo la maggior parte del codice per risolvere l'attuale problema legale, devono correggere i bug attuali che non sono mai stati risolti e procedere ad aggiungerne altri contenuti del gioco per il prossimo importante aggiornamento. Possiamo supporre che debbano anche pagare tasse e onorari, saldare eventuali debiti o prestiti che potrebbero avere, e dobbiamo includere le loro spese di soggiorno e ora le spese legali per la causa.

Per quelli di voi che non hanno familiarità con NeuronHaze, questi sono gli stessi sviluppatori dietro il gioco Vie del Vigore. Dopo che la campagna Kickstarter è fallita Vie del Vigore, hanno menzionato in un'intervista con Massivelyop.com che lo hanno fatto, infatti hanno dovuto chiedere un prestito per coprire le spese per finire la partita.

“Ma non disperiamo. Siamo riusciti a ottenere un prestito bancario e, si spera, alla fine dell'estate/inizio autunno riveleremo la versione pre-alpha di Vigor Roads. Stiamo riscontrando un grande interesse per il progetto e abbiamo "Greenlight" su Steam e siamo fiduciosi che questa build ci aiuterà a trovare un investitore o un editore. I piani per la data di uscita di Steam Early Access rimangono gli stessi: 2017."

Poi c'è il fatto del marketing, perché se nessuno conosce nessuno dei due giochi sarà difficile continuare a ricevere finanziamenti per il futuro. Se lo guardi in modo ragionevole, non è così irrealistico Progetto Genom è attualmente sospeso da quando è stato lanciato per la prima volta in ottobre. Sarebbe anche logico che, come team di sviluppo indipendente, siano un po' parsimoniosi con le loro entrate poiché stanno lavorando su un ambizioso progetto MMO che richiederà anni per essere completato. Con tutto quello che è successo negli ultimi due mesi, è davvero irragionevole per loro sospendere lo sviluppo del gioco mentre assumono un nuovo team di sviluppo per correggere il codice e affrontare le attuali questioni legali?

In base alle mie ricerche, Stehnovsky potrebbe possedere il 90% del codice Progetto Genom, ma non credo che abbia aiutato con la storia, la grafica o altre risorse grafiche, sembra che ci fosse un team di persone che lavorava al gioco. Se riuscisse a ottenere ciò che voleva e rivendicare il codice per se stesso, il progetto morirebbe inevitabilmente perché non possiede il resto del gioco. Ciò causa alcune importanti complicazioni a tutti coloro che hanno pagato per il gioco.

Il signor Stehnovsky afferma che NeuronHaze prenderà i soldi e se ne andrà, ma il team NeuronHaze ha comunicato parecchio con i propri membri sul Forum del progetto Genom e hanno pubblicato un messaggio pubblico per rassicurare la loro attuale base di fan che, una volta risolte tutte le questioni legali, faranno del loro meglio per rilasciare presto il gioco su Steam e continuare a lavorarci. Sembra improbabile che abbandoneranno un progetto appassionato come questo così velocemente.

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Inoltre, quando alla squadra è stato chiesto direttamente quando sarebbe stato ripristinato il gioco, hanno risposto fiduciosamente che sarebbe stato ripristinato entro "circa 10 giorni".

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Ora aspetteremo e vedremo come andranno le cose per la prossima settimana e mezza per vedere se il gioco tornerà in tempo, ma sembra che siano sulla buona strada e abbiano sistemato le cose piuttosto rapidamente per ripristinare il gioco.

Naturalmente, al momento non è ancora disponibile alcun collegamento per consentire al gioco di accedere alla pagina del Negozio di Steam, ma puoi andare al loro Sito ufficiale per saperne di più sul gioco se sei interessato.

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