NaturalMotion CEO non esclude il supporto per Nintendo Interruttore

NaturalMotion e Zynga ha recentemente pubblicato Dawn of Titans per dispositivi iOS e Android. Il gioco fa un grande passo in avanti nell'elaborazione grafica e nella fedeltà visiva resa sui dispositivi mobili grazie al nuovo Echo Engine di NaturalMotion. Il gioco segna una netta evoluzione del tipo di giochi che i giocatori mobili possono aspettarsi di vedere su dispositivi portatili nel prossimo futuro.

Tuttavia, durante un'intervista al CEO di NaturalMotion, Torsten Reil, sono stato in grado di spremere alcune domande sul potenziale supporto di NautralMotion per l'imminente rilascio del Nintendo Interruttoree se potessimo vedere o meno la loro tecnologia rivoluzionaria sul dispositivo Nintendo.

Riguardo al supporto dell'hardware di Nintendo Switch, Reil afferma ...

"Penso che teoricamente sia possibile. E sono sicuro dal punto di vista del dispositivo [l'interruttore] sarebbe in grado di supportare [Dawn of Titans], dato come abbiamo ottimizzato il gioco. Per noi, abbiamo sempre bisogno di guardare a (A) il modello di business funziona su quel dispositivo? E (B) ci sono abbastanza unità là fuori?

"La cosa interessante con iOS e Android è ovviamente che ci sono letteralmente centinaia di milioni di unità là fuori. E con free-to-play l'accessibilità e la barriera all'ingresso - l'accessibilità è alta, la barriera all'ingresso è bassa. Questo ci consente di fare ciò che stiamo facendo.

"Una grande parte del nostro modello di business è - tuttavia sorta di secco che suona - è che noi cerchiamo di investire nel prodotto per renderlo così impressionante che si desidera mostrare ai tuoi amici e lo consiglio ai tuoi amici. E che funziona particolarmente bene se si dispone di una grande base di utenti. Funziona meno bene se userbase è piccola. In questo caso ha senso pagare di più, ma dal momento che i nostri giochi sono gratuiti vogliamo che la gente a raccomandare loro. "

Riguardo all'argomento delle basi di installazione e del coinvolgimento degli utenti, la domanda più logica dopo è stata quella di chiedere se il Nintendo Switch sarebbe stato una piattaforma valida per supportare se venduto come il Wii, che è stato molto, molto popolare quando è stato rilasciato un decennio fa. In effetti, la console è riuscita a spostare più di 100 milioni di SKU a livello globale.

Per quanto riguarda lo Switch potenzialmente diventando un grande venditore al momento del rilascio e se questo cambierebbe o meno la politica di NaturalMotion sul supporto del sistema, Reil afferma ...

"Non lo escluderemmo mai ... ma molte di queste cose sono una questione di concentrazione, giusto? Ad esempio, il mobile è stato così buono con noi, è così che costruiamo la nostra intera azienda che al momento è il nostro obiettivo principale.

"Di nuovo, mai dire mai. Non lo escludiamo, ma è sicuramente iOS e Android è quello che è per noi al momento. "

NaturalMotion's Morpheme, Europhia e il loro nuovo Echo Engine sono alcuni dei pezzi più prestigiosi della tecnologia software. L'Europhia ha contribuito a dare GTA IV e GTA V quelle reazioni ragdoll realistici quando le persone vengono colpiti, cadono giù per le scale, inciampare oggetti o ottenere il colpo e inciampare in giro, e ha contribuito a rendere Red Dead Redemption più realistico come lo era quando si trattava di movimenti dei personaggi e le interazioni.

La società ha preso i progressi fatti dallo spazio della console domestica e l'ha evoluta per i dispositivi mobili, utilizzando la scalabilità dinamica per l'hardware di fascia bassa e di fascia alta. Hanno recentemente rilasciato Dawn of Titans al Google Play e iTunes App Store gratuitamente.

Inoltre, Nintendo ha in programma di svelare ulteriori dettagli e informazioni su Nintendo Switch durante la prima metà di gennaio, 2017.

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