Nintendo Interruttore GPU Clock costi documentati 307Mhz

C'è un nuovo rapporto pubblicato da Eurogamer Digital Foundry analizzando le velocità di clock di Nintendo Switch quando si tratta di CPU e GPU. Nel loro articolo sulle specifiche basate sulla documentazione del kit di sviluppo, la CPU sullo Switch funziona a 1020 Mhz, sia ancorata che no, ma la GPU è ridotta a 307 Mhz sganciata, con un possibile 768 Mhz disponibile quando agganciata.

Secondo Eurogamer, hanno notato che nella documentazione di sviluppo per Nintendo Switch c'era un messaggio di Nintendo che diceva ...

"Le informazioni in questa tabella sono le specifiche finali per le combinazioni di configurazioni delle prestazioni e modalità delle prestazioni che le applicazioni saranno in grado di utilizzare all'avvio."

Ora questo non significa che le specifiche di lancio saranno identiche alle specifiche di Devkit, ma sembra che questo sarà quasi definitivo. Esiste sempre la possibilità che le specifiche nella documentazione siano effettivamente elencate come inferiori a quelle effettivamente contenute nel Nintendo Switch, ma Digital Foundry sospetta che questo sia definitivo ... o almeno fino a quando non riescono a mettere le mani sull'hardware ed eseguire test di benchmark stessi .

Il resto dell'articolo specifica che il sistema è probabilmente in esecuzione su una versione modificata del chipset Maxwell di Tegra X1, ma ci sono persistenti sospetti che potrebbero esserci nuove iterazioni del chip Pascal presenti all'interno dello Switch. Nintendo e Nvidia hanno menzionato solo che la console ibrida è in esecuzione su un chip personalizzato basato sulla linea Tegra mobile di Nvidia.

L'articolo nota anche che le velocità della CPU rimarranno coerenti sia agganciate o sganciate in modo che la logica di gioco non si rompa, ma la larghezza di banda della memoria può essere ridotta di quasi 300Mhz, passando da 1600Mhz quando agganciata a 1331Mhz quando sganciata.

Il motivo per dimezzare il hertz o la rasatura fuori una frazione dei costi è quello di ridurre il consumo della batteria e mantenere il consumo di calore al minimo. Un chip di potenza clock a solo una frazione della sua potenza promette un sacco di longevità.

Ora questo non vuol dire che le specifiche di Switch di quel documento devkit siano assolute come suggerisce. È possibile che più avanti nel corso della sua vita Nintendo possa rivelare che c'è un po 'di larghezza di banda in più da utilizzare o che hanno seriamente bloccato la GPU nella documentazione per garantire che i titoli di lancio siano adeguatamente ottimizzati e che ci sia spazio effettivo nell'hardware per piccoli potenziamenti con un aggiornamento del firmware o del sistema operativo aggiornare. Abbiamo visto accadere una cosa simile con PS4 e Xbox One che hanno ricevuto piccoli aggiornamenti di sistema che hanno permesso agli sviluppatori di sfruttare qualche hertz extra qua e là.

Alla fine dovremo aspettare fino a quando non verranno eseguiti test di benchmark fisici per avere un'idea reale di quanto sia veramente potente il Nintendo Switch. Daremo un'altra occhiata alla console prima dell'uscita di gennaio 12th.