Tattiche Ombra: Lame del Review Shogun

[Disclosure: Una chiave di revisione è stata fornita per il contenuto di questo articolo]

Tattiche delle ombre: Lame dello Shogun è uno spionaggio tattico isometrico, un gioco di strategia Ninja, sviluppato da Mimimi Productions e prodotto da Daedalic Entertainment.

Il racconto
La storia per Tattiche delle ombre: Lame dello Shogun è esattamente come sembra. Il gioco è ambientato nel periodo Edo del Giappone, dove una ribellione si sta preparando per assassinare e rovesciare lo Shogun. Quando le cose diventano più gravi, lo Shogun incarica il suo miglior samurai di nome Mugen, di mettere insieme una squadra e trovare il capo della ribellione per metterla fine prima che le cose vadano fuori controllo. La situazione è delicata e richiede furtività e tattica, quindi Mugen si avvale dell'aiuto di uno Shinobi di nome Hayato; Aiko, un assassino che si travestisce da Geisha e Civili; un giovane ladro agile di nome Yuki che utilizza velocità e trappole; e un vecchio fidato di nome Takuma che è un maestro tiratore che utilizza una varietà di armi da fuoco ed esplosivi. Insieme, la squadra deve scoprire il leader dietro la ribellione e fermare la sua trama per rovesciare lo Shogun prima che sia troppo tardi, mentre salva anche i civili lungo la strada per portare la pace nella terra.

Tattiche delle ombre: Blades Of The Shogun è un gioco di strategia isometrica in tempo reale che è spesso volte rispetto al Commandos serie, tuttavia non ho mai giocato a quei giochi, quindi per me Tattiche delle ombre: Blades Of The Shogun sembra un mix di un isometrico Tenchu incontra Splinter Celle questa è una combinazione davvero fantastica.

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Gameplay e missioni
Tattiche delle ombre: Blades Of The Shogun ha un cast di cinque personaggi interessanti, ognuno con un insieme davvero unico di abilità e abilità che dovrai utilizzare per completare le tue missioni. Il gioco si allontana dalla magia e dai mistici ninja tropi che normalmente si vedono nei giochi, e lo mantiene piuttosto radicato nella realtà. Nessun teletrasporto, nessuna ombra cloni jutsu, nessuna trasformazione in tronchi. Ottieni cose come ganci di presa, pistole a pietra focaia e trappole a molla.

A seconda degli eventi della storia e della missione attuale, puoi avere solo una o due persone in una squadra alla volta, quindi dovrai davvero usare molta strategia per superare le probabilità. Le missioni spaziano dal raccogliere informazioni, ascoltare conversazioni, rubare oggetti, assassini e missioni di soccorso.

Tattiche delle ombre: Blades Of The Shogun avvia il gioco lentamente con Hayato e Mugen che lavorano insieme e ti guida attraverso le funzionalità di gioco di base per fungere da tutorial. Puoi raccogliere le pergamene dei suggerimenti lungo il percorso ogni volta che viene introdotta una nuova funzione per darti un'idea di come funziona una funzione specifica. Tuttavia, mi piace molto che il gioco non ti tenga la mano. Sono disponibili tre livelli di difficoltà e anche l'impostazione normale Tattiche delle ombre: Blades Of The Shogun ti dà ancora una bella sfida con un livello di difficoltà senza che sia eccessivamente ridicola o troppo facile, ha un buon equilibrio di strategia, tattica e sfida.

Una delle parti migliori su Tattiche delle ombre: Blades Of The Shogun, è che puoi effettivamente fare tutto ciò che mostrano nel trailer sottostante, utilizzando la speciale funzione "Shadow Command".

 

L'ultima clip in cui tutti i personaggi eliminano i nemici contemporaneamente è esattamente come funzionano i comandi Shadow. Dato che il gioco è in tempo reale senza alcun modo di mettere in pausa (a meno che non si entri nel menu delle opzioni), è quasi impossibile controllare cinque caratteri contemporaneamente. I comandi Ombra vengono attivati ​​premendo il tasto Maiusc, che consente di assegnare diversi personaggi a un bersaglio oa un'azione specifica, quindi quando si preme il tasto Invio, tutti i personaggi attiveranno tutte le azioni assegnate tutte allo stesso tempo. Ciò ti consentirà di eseguire complesse manovre di assassinio senza testimoni o alzando l'allarme.

I comandi dell'Ombra funzionano perfettamente ed è probabilmente la funzione più interessante del gioco perché ti dà il controllo completo sui personaggi per realizzare i piani che hai messo in moto. Il gioco ti dà un grande controllo su come ti muovi e navighi tra le fasi, permettendoti di salire scale ed edifici, scalare muri, fune sospesa su edifici, nuotare e saltare da un tetto all'altro. Puoi anche utilizzare le mosse da Assassin 's Creed, come correre sul tetto e saltare giù verso la tua vittima ignara per eseguire un letale Morte dal cielo uccidere.

AI, tattica e pianificazione
L'IA del nemico ha un'area di vista a vista, simile alla Metal Gear serie di giochi, in cui la loro visione si sposterà a destra ea sinistra per guardarsi intorno. Il viewcone ha due colori, un grande cono sbiadito e poi un cono più piccolo più luminoso al suo interno che è più vicino al corpo dell'NPC. Se ti alzi ed entri nel cono grande, il nemico ti individuerà, ma se ti accovacci ed entri nel cono non ti noterà perché sei fuori dalla vista. L'unica volta che ti vedranno accovacciato è se ti avvicini troppo ed entri nel cono più piccolo e rimani lì troppo a lungo, a quel punto allerterai la guardia. Se sei abbastanza esperto puoi entrare nella loro linea di vista per un breve secondo e correre prima che ti notino completamente.

Anche l'IA si adatterà e cambierà in base al palcoscenico e all'ambiente. Ad esempio, se sta nevicando, lascerai impronte che l'IA noterà e seguirà. Se piove e corri in una pozzanghera, schizzerà e farà rumore. Se trovano un cadavere sollevano l'allarme e richiedono una maggiore sicurezza che renderà il gioco più difficile.

Una cosa che mi piace molto su Tattiche delle ombre: Lame dello Shogun è che il gioco non se la prende facilmente con il giocatore. A volte questo può essere fastidioso, ma è anche molto divertente dover prendere il tempo per fare un brainstorming su una situazione e pensare al miglior modo di agire per uscirne vivi, specialmente quando hai più persone a cui badare in tempo reale. Quando sbagli e hai 5 secondi per ripulire l'errore prima che la prossima guardia arrivi, l'adrenalina ti fa davvero pompare per cercare di uscire vivo dall'area, o panico e tornare ad uccidere la guardia per rimanere inosservato.

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Le missioni sono progettate in cui ti daranno un obiettivo, ti metteranno sul palco, e poi praticamente dicono "Questo è il tuo obiettivo principale, ora vai a capire come completarlo". Normalmente non forniscono istruzioni passo passo da seguire e spesso ci sono più modi per completare gli obiettivi principali, e questa è davvero una buona cosa perché aggiunge valore di rigiocabilità. Ti forniranno travestimenti, carri trainati da buoi che puoi nascondere all'interno, tetti su cui puoi correre e acqua attraverso cui nuotare per trovare il modo migliore per completare la tua missione. Tattiche ombra ti offre tutti gli strumenti di cui hai bisogno, quindi cerchiamo di capire come usarli da solo per vincere.

Mi infastidisce davvero quando i giochi introducono nuove funzionalità ma non puoi mai utilizzarle da solo. È come se il gioco non fosse altro che un gigantesco tutorial.

Mi piace anche che Tattiche ombra ha sfide nascoste da completare. Se in qualche modo trovi un modo per completare l'obiettivo in un modo che non è elencato, normalmente sarai ricompensato con un badge per farlo. Ad esempio, una missione mi ha incaricato di assassinare un obiettivo di alto profilo avvelenando il suo tè e scappando prima che qualcuno si accorgesse della sua morte, o facendolo a pezzi con il fucile di Takuma. Invece, ho lanciato una granata e l'ho fatto saltare in aria e ho ricevuto un distintivo per non aver usato né il fucile né il veleno per ucciderlo. Ovviamente l'intera area è stata bloccata poiché era estremamente rumorosa e disordinata, ma chi se ne frega, ho eliminato il bersaglio!

Mi piace davvero tanto Tattiche ombra perché ti dà la libertà di creare le tue tattiche e strategie senza limitarti a ridicole restrizioni. L'unico modo per fallire davvero una missione è se uno dei membri del tuo team muore in battaglia.

UI, Opzioni e suoni

Ci sono alcune opzioni tra cui scegliere per regolare la grafica, il suono e i controlli. La qualità grafica è piuttosto bella sulle impostazioni di fascia alta, soprattutto perché gli ambienti hanno un po 'di dettagli e complessità per loro.

C'è anche un'opzione per alternare tra voci inglesi o doppiatori giapponesi. Preferisco di gran lunga le voci giapponesi meglio rispetto alle voci inglesi. Non è perché gli attori stessi siano cattivi, è semplicemente che le voci inglesi suonano ... beh ... un po 'razziste. Alcuni dei personaggi hanno accenti puri americani, mentre altri hanno accenti giapponesi stereotipati che suonano un po 'falsi. Per questo motivo, preferisco l'audio giapponese perché tutte le voci suonano molto più naturali. Se guardi gli anime, saprai di cosa parlo con i doppiaggi inglesi (la serie Dynasty Warriors è nota per i doppiaggi inglesi cattivi).

Tuttavia, io gioco con le voci in inglese perché è fonte di distrazione quando devi leggere i sottotitoli tenendo d'occhio gli eventi nel gioco. C'è un bel po 'di dialogo e battute uniche tra i personaggi per ogni singolo livello del gioco. Alcuni sono abbastanza intelligenti e divertenti, e ci sono anche linee di dialogo che ti danno piccoli suggerimenti su cosa dovresti fare o oggetti con cui puoi interagire, quindi rende più facile avere voci in inglese. Tra tutti i personaggi, la doppiatrice inglese di Yuki è la mia preferita perché quando parla descrive tutto come se fosse vivo e avesse una sua personalità, e questo rende la sua voce la più interessante dato che i suoi dialoghi sono così unici e colorati.

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La musica per Tattiche ombra è incredibile, adoro la colonna sonora. È un mix di musica tradizionale giapponese, chitarre basso e suoni di percussioni per aggiungere davvero spionaggio, spionaggio e spionaggio. La musica emana una grande sensazione di tensione e furtività.

Anche i suoni ambientali e gli indizi musicali sottili sono davvero intelligenti. Ogni volta che esegui una mossa "Ninja", viene riprodotto un sottile segnale musicale. Se cammini tra i cespugli, potrebbe suonare una piccola melodia di flauto, arrampicarti sul muro e suona un sottile rantolo di tamburo. La cosa che rende i segnali musicali così brillanti è che ogni personaggio ha i propri suoni unici che giocano con le diverse azioni, e quei segnali si fondono perfettamente con la musica che sta già suonando in sottofondo. Rende davvero vivo il gioco e ti immerge nel mondo di Shinobi e Tattiche ombra, soprattutto quando si eseguono più azioni contemporaneamente e si crea una melodia soddisfacente di suoni per accompagnare tali azioni.

I controlli sono davvero semplici e ruotano attorno al puntamento e al clic. Puoi anche impostare i tasti di scelta rapida nel menu delle opzioni per utilizzare la tastiera per attivare rapidamente abilità, abilità o per dire a un certo personaggio di uccidere un bersaglio specifico con la semplice pressione di un pulsante.

I tasti numerici ti consentono di passare rapidamente da un personaggio all'altro, il tasto A è di attaccare, lo spazio è di passare da fermo a rannicchiato, Y è per attacchi non letali, D è per distrazione e Q ed E fa ruotare le fotocamere a destra e sinistra rispettivamente. Puoi anche usare i tasti F5 e F8 per salvare rapidamente e caricare rapidamente i tuoi progressi senza dover abbandonare l'azione. Quasi tutto ciò che puoi pensare con i controlli può essere personalizzato nel menu delle opzioni.

L'interfaccia utente è piuttosto semplice e pulita. I ritratti dei personaggi sono in basso a sinistra, la mappa è a destra e le abilità sono in basso al centro. In alto a sinistra c'è il menu delle opzioni e il display dei pulsanti per salvare o caricare il gioco. Oltre a questo, non c'è molto altro sullo schermo. Tutti i personaggi sono anche codificati a colori in modo che tu possa trovarli facilmente nel caso ti sia nascosto tra i cespugli o dietro un muro, quindi è facile trovare il tuo personaggio e sapere dove si trova in ogni momento.

Per quanto riguarda il combattimento, tutti gli attacchi in mischia hanno anche la possibilità di abbattere il bersaglio in modo da poter usare manovre non letali per rimuovere una minaccia nel caso in cui sia necessario disabilitare un civile senza ucciderli. Se tieni premuto il tasto CTRL mentre attacca un bersaglio, il tuo personaggio attaccherà e poi raccoglierà automaticamente il corpo, questo è utile per nascondere i corpi e farli sparire. CTRL viene anche utilizzato per raccogliere altri elementi o interagire con l'ambiente in modi diversi.

C'è anche un'opzione utile che puoi attivare per ricordarti visivamente quando è stata l'ultima volta che hai salvato il gioco in modo da non dimenticare e perdere i tuoi progressi.

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Difetti delle tattiche ombra

Non metterò le voci inglesi come un difetto perché più giocavo più mi divertivo e mi sono abituato a tutti i dialoghi e non vedevo l'ora di sentire come i personaggi avrebbero interagito tra loro. Per questo motivo, in realtà non ci sono molti difetti che ho trovato nel gioco. In effetti, al momento ho circa 20 ore di registrazione e non credo di aver scoperto alcun problema tecnico.

Il primo difetto è una caratteristica che esiste anche in altri giochi stealth, la caratteristica che io chiamo "Smelling human". questo era estremamente brutto in Splinter Cell serie. L'intelligenza artificiale ti rileverà leggermente, ti allontani rapidamente da quell'area e ti nascondi nell'ombra o nei cespugli, quindi magicamente l'IA ti annuserà e si dirigerà verso la tua posizione esatta per trovarti e ucciderti. Certo, "l'odore umano" non è poi così male Tattiche ombra perché sono progettati per cercare e spazzare l'area in modo logico, quindi le poche volte che succede possono essere perdonate.

Il secondo difetto è con la fotocamera stessa. Quando si tratta di giochi isometrici a turni con più piani e livelli, normalmente c'è un'opzione per disattivare i piani di livello superiore in modo da non fare clic accidentalmente su un'area che non si desidera. Per quanto ne so, non c'è alcuna opzione per farlo Tattiche delle ombre: Blades Of The Shogun. Se un nemico si sta avvicinando e voglio che il mio personaggio faccia qualche passo verso l'alto per nascondersi tra i cespugli, ma invece clicco accidentalmente sul tetto, il personaggio procederà dicendo il temuto "Non posso andare lì" e non lo farà si muovono, solo per essere scoperti dalla guardia di pattuglia perché non si sono nascosti in tempo.

Potresti non notare il problema della telecamera nei primi livelli, ma man mano che il gioco procede, i livelli diventano più complessi con livelli più alti e ambienti urbani più disordinati, e se non ruoti la telecamera appena a destra, fai clic su qualcosa non voglio. Per alcuni giochi, se il personaggio è a terra e fai clic nella stessa posizione ma un edificio sta bloccando, il personaggio tenterà di andare in quella posizione ma dal livello del suolo, il che normalmente fa sì che si avvicini al muro e rimanga lì ; questo non è il caso qui. Quindi, quando ti trovi in ​​un ambiente cittadino disordinato, fare clic nello spazio sbagliato è destinato ad accadere, ed è spesso un errore mortale. Dato che non è possibile ingrandire e rimpicciolire la telecamera, ho scoperto che continuavo a fare clic sull'area sbagliata.

Dopo essermi accorto del problema, ho cercato di essere più attento al modo in cui clicco, ma con un gioco basato su strategia, tempismo e movimenti perfetti, non puoi sempre dedicare tempo e attenzione ai tuoi clic. Dato che puoi anche interagire con determinati oggetti, come i ganci appesi al tetto per aggrapparti a loro per tirarti su fino al tetto, a volte interagivo con oggetti che non intendevo fare clic. Se ci fosse una funzione per disattivare determinati piani in modo da poter fare clic solo sul livello corrente, ciò farebbe molto per aiutare con clic accidentali e morti inutili causate dal tuo personaggio che si sposta o non si sposta nella posizione desiderata.

I miei pensieri generale

Personalmente avrei preferito che Hayato fosse nel gioco un po 'di più perché i primi stadi 6 o così ti danno un bel po' di Mugen, ma mentre il gioco continua i personaggi ruotano per tutte le missioni dandoti una combinazione di squadra diversa membri, quindi suppongo che sia ok. Mi aspettavo che Hayato fosse il personaggio principale da quando lo hanno mostrato così tanto e da quando il gioco inizia con lui.

Per quanto riguarda il gioco e le mie considerazioni finali su di esso ... anche se a volte mi sento frustrato dall'intelligenza artificiale e dalla fotocamera, in realtà mi piace molto Tattiche delle ombre: Blades Of The Shogun e ha più punti positivi dei difetti. È una sfida, ti dà la possibilità di creare le tue strategie, i personaggi e le missioni sono ben fatti e interessanti e, soprattutto, il gioco è molto divertente da giocare. Vi raccomando caldamente di prenderne uno quando viene rilasciato.

Tattiche delle ombre: Blades Of The Shogun sarà disponibile per l'acquisto da una varietà di negozi nel mese di dicembre 6th, ma puoi anche giocare una demo gratuita per provarla tu stesso. Puoi saperne di più visitando il Ufficiale Tattiche ombra portale dedicato per ulteriori dettagli.

Verdetto finale:

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