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2016/12

Star Citizen Alpha 2.6 rilasciato con nuove armi e navi; Passa al motore Lumberyard

Cloud Imperium Games e Roberts Space Industries hanno annunciato l'aggiornamento alpha 2.6 per Star Citizen è stato rilasciato, con nuove navi da volare come Origin 85X, Drake Caterpillar, Drake Herald e Aegis Vanguard Hoplite. Hanno anche una selezione di nuove armi navali disponibili per i piloti, tra cui più di 25 nuove armi missilistiche e laser.

Oltre il funzionario Sito delle industrie spaziali di Roberts hanno mostrato tutti i nuovi contenuti dell'alpha 2.6, inclusa la pubblicazione di un video di mezzo minuto con le armi che puoi controllare di seguito.

Hanno apportato molte modifiche al veicolo e alla telecamera in terza persona a piedi, sistemando molti dei meccanismi "sotto il cofano" per renderlo più cinematografico e facile da usare, questo include tre nuove modalità della telecamera per la visuale in terza persona: inseguimento fotocamera, orbita del veicolo e orbita dei passeggeri.

Con l'inclusione del modulo Star Marine è stato introdotto anche il nuovo sistema sanitario che fa sanguinare i giocatori. Il sanguinamento è uno stato cumulativo, quindi più si sanguina da diverse parti del corpo, più è probabile che si mangi la polvere. Ogni parte del corpo può anche entrare in uno stato danneggiato o sanguinante, quindi è possibile sparare alle gambe di qualcuno finché non si fa l'equivalente di recidere un'arteria e farlo morire dissanguato.

Puoi fermare l'emorragia usando la Medipen per riparare l'arto ferito.

Con Star Marine è stato implementato anche il nuovo sistema di punteggio e classifica, insieme a due diverse modalità di gioco e due mappe.

Arena Commander è stato inoltre aggiornato con la nuova modalità di gioco Pirate Swarm, insieme a nuove promozioni effettuate tramite la classifica UEE Navy Arena Commander.

blues ha inoltre sottolineato che CIG è passata al motore di gioco Lumberyard di Amazon, che si basa sulla tecnologia CryEngine.

Tuttavia, il passaggio è andato a favore dei servizi cloud AWS di Amazon per il networking multiplayer. The Lumberyard è progettato per frammenti su larga scala che supportano ambienti multigiocatore di massa con una migliore ottimizzazione e un seeding semplificato sul CryEngine.

Il CryEngine, l'Unreal Engine e l'Unity non sono molto convenienti per i grandi MMO open-world progettati proceduralmente. Sono più adatti per ambienti di fascia alta, di piccole dimensioni e con aree istanziate. Tuttavia, RSI e CIG volevano optare per un rendering ad altissima fedeltà e il CryEngine era perfetto per questo tipo di cose nelle prime fasi dello sviluppo, ecco perché hanno scelto il CryEngine. Tuttavia, il motore si adatta orribilmente agli MMO, motivo per cui alla fine sono passati ad AWS e Lumberyard di Amazon.

Nel loro programma di produzione notano che i giocatori possono aspettarsi nuove missioni e missioni mercenarie, funzioni di riparazione per le navi e nuove funzionalità di salvataggio nella versione 3.2, prevista per il prossimo anno. Hanno anche in programma di aggiungere sei nuove navi. 3.3 andrà ancora oltre aggiungendo agricoltura, missioni di salvataggio, professioni e nuove posizioni nel sistema solare.

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