Legend of Zelda: Breath of the Wild Confermato 720p 30fps su Wii U
Legend of Zelda Wii U

Nintendo ha confermato la risoluzione e frame-rate specifiche finali per la versione Wii U di Legend of Zelda: Breath of the Wild su Wii U. Il gioco è solo 720p a 30fps su ultima console di Nintendo gen.

In una dichiarazione fornita al IGN, Nintendo ha presentato un elenco di differenze tra Wii U e Nintendo Interruttore versione Legend of Zelda: Breath of the Wild, Tra cui la copia fisica del Wii U sarà necessario 3GB di spazio libero su disco rigido (o spazio su disco esterno) e il Wii U non riceveranno edizioni della collezione limitata del gioco.

La versione per Nintendo switch riceverà maggiore fedeltà audio di qualità, ma per il resto entrambe le versioni sarà lo stesso.

Per quelli di voi chiedendo, la differenza di risoluzione tra le versioni switch Wii U e Nintendo of Legend of Zelda: Breath of the Wild è gaped dai pixel 518,400. Lo switch Nintendo corre il gioco in nativo 900p a 30fps attraccato e 720p a 30fps sganciato a causa della downclocking GPU di circa 60% per risparmiare sul consumo della batteria.

A scopo di confronto, The Legend of Zelda: Breath of the Wild è in esecuzione equivalente a ciò che i giochi 3.0 Frostbite eseguono sul Xbox One, con l'eccezione di Battlefield 1. Per esempio, Mass Effect: Andromeda funziona a 900p e 30fps su Xbox One, mentre Edge Mirror: Catalyst corse a 60fps su Xbox Uno, ma ha dovuto accontentarsi di 720p, secondo punto di riferimento di Digital Foundry.

Così ancorata, le prestazioni dello switch Nintendo non è lontano da Xbox One. Sganciato il sistema è più vicino in termini di prestazioni per la potenza pura del Wii U; interessa anche perché sganciato le piste switch Legend of Zelda: Breath of the Wild equivalente a quello Morto 3 aumento corse su Xbox One, che era 720p a 30fps.

Quindi, se non vi dispiace la potenza di Xbox One, allora si sta andando ad essere sempre prestazioni simili da Switch Nintendo, soprattutto considerando che i giochi come Mario Kart 8: Deluxe sarà in esecuzione 1080p nativo a 60fps, non diversamente Forza Motorport 6, Che gestisce anche 1080p nativo a 60fps, come riportato da WCCF Tech.

Quindi, solo per ricapitolare: che stai ricevendo più di 500,000 pixel in più per fotogramma in Legend of Zelda: Breath of the Wild l'interruttore Nintendo mentre ancorata, rispetto alla versione Wii U del gioco. Sganciato, l'interruttore di Nintendo corre il gioco lo stesso del Wii U, solo si otterrà una migliore qualità audio in Switch.

Entrambe le versioni di Legend of Zelda: Breath of the Wild sarà disponibile nel marzo 3rd fianco l'uscita del Nintendo switch.

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