Pillars of Eternity II: Deadfire si assicura $ 1.1 milioni in ore 22

Pillars of Eternity II: Deadfire

Un sacco di giochi hanno ancora un momento difficile in questi giorni che fissano più di $ 100,000 su Kickstarter a causa del fatto che ci sono stati un sacco di truffe Kickstarter, giochi che cadevano a corto di aspettative e giochi che ha finito per essere lontano da quello che la gente pensava fossero finanziamento, come ad esempio Mighty No. 9. Bene, Obsidian's Pillars of Eternity II riuscito a accure 1.1 milioni di $ attraverso il crowdfunding figura in poco 22 ora.

Feargus Urquhart, CEO di Obsidian Entertainment ha commentato nel comunicato stampa le 9,700 persone che hanno donato al progetto, alcune delle quali lo hanno fatto per ottenere investimenti azionari fuori dal calvario, dicendo ...

"Abbiamo i migliori fan al mondo. È incredibile quanto velocemente ci abbiano aiutato a raggiungere l'obiettivo di finanziamento di Pillars of Eternity II: Deadfire. I nostri fan sono stati responsabili del successo critico e finanziario del gioco originale e non vediamo l'ora di ricominciare tutto da capo per il seguito. Per coloro che hanno prenotato Fig Game Shares, grazie per la vostra fiducia in noi e non vediamo l'ora di averti condiviso il potenziale successo di Pillars of Eternity II: Deadfire insieme, "

Deadfire non era un gran segreto ed è stato effettivamente fatto trapelare prima della sua campagna di crowdfunding, dando ai giocatori ampio spazio e avvertimenti sul prossimo sequel della versione 2015 dell'originale Pillars of Eternity, Che ha venduto quasi 1 milioni di copie.

Il sequel presenta compagni nuovi e di ritorno, la nuova posizione di Deadfire da esplorare, tutto il nuovo clima dinamico che può svolgere un ruolo nell'esperienza del giocatore, oltre a immagini e meccaniche di gioco migliorate.

Fig è stata una piattaforma di crowdfunding controversa a causa del coinvolgimento di Tim Schafer, qualcuno che originariamente ha raccolto milioni in crowdfunding ma non è riuscito a realizzare i propri progetti sia nei contenuti che in termini di tempestività. Naturalmente, alcuni giocatori si sono chiesti se Schafer non potesse realizzare i suoi progetti Kickstarter, cosa lo rende adatto a supervisionare un'altra piattaforma di crowdfunding?

A peggiorare le cose sono stati i commenti di Schafer durante la GDC 2015 che denigrano le minoranze, le donne e quelli della comunità LGBTQ riguardo alla sottosezione NotYourShield di # GamerGate.

Ora, se sei ancora d'accordo con le persone che si sentono in questo modo riguardo al loro pubblico, sentiti libero di donare. Tieni a mente chi comanda.

Un sacco di giocatori d'amore Pillars of Eternity e Obsidian e non hanno avuto riserve sul sostegno del progetto quindi sentitevi liberi di visitare la pagina crowdfunding Fig per aiutare a contribuire.

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