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2017/01

Pillars Of Eternity II: Deadfire si assicura 1.1 milioni di dollari in 22 ore

Al giorno d'oggi molti giochi hanno ancora difficoltà a ottenere più di $ 100,000 su Kickstarter a causa del fatto che ci sono state molte truffe su Kickstarter, giochi che non sono stati all'altezza delle aspettative e giochi che hanno finito per essere lontani da ciò che la gente pensava di finanziare , ad esempio Mighty No. 9. Beh, quello di Obsidian Pillars of Eternity II è riuscito a raccogliere 1.1 milioni di dollari attraverso il crowdfunding di Fig in sole 22 ore.

Feargus Urquhart, CEO di Obsidian Entertainment, ha commentato nel comunicato stampa le 9,700 persone che hanno donato al progetto, alcune delle quali lo hanno fatto per ottenere investimenti azionari fuori dal calvario, dicendo...

“Abbiamo i migliori tifosi del mondo. È sorprendente la rapidità con cui ci hanno aiutato a raggiungere l'obiettivo di finanziamento per Pillars of Eternity II: Deadfire. I nostri fan sono stati responsabili del successo critico e finanziario del gioco originale, e non vediamo l'ora di rifare tutto da capo con loro per il sequel. Per coloro che hanno prenotato Fig Game Shares, grazie per la fiducia riposta in noi e non vediamo l’ora di condividervi insieme nel potenziale successo di Pillars of Eternity II: Deadfire”,

Deadfire non era un gran segreto e in realtà è trapelato prima della sua campagna di crowdfunding, dando ai giocatori ampio spazio e un avvertimento sul prossimo seguito dell'uscita del 2015 dell'originale Pillars of Eternity, che ha venduto quasi 1 milione di copie.

Il sequel presenta compagni nuovi e di ritorno, la nuova posizione Deadfire da esplorare, un clima completamente nuovo e dinamico che può avere un ruolo nell'esperienza del giocatore, oltre a grafica e meccaniche di gioco migliorate.

Fig è stata una piattaforma di crowdfunding controversa a causa del coinvolgimento di Tim Schafer, qualcuno che originariamente aveva raccolto milioni nel crowdfunding ma non è riuscito a realizzare i propri progetti sia in termini di contenuti che in termini di tempestività. Abbastanza naturalmente, alcuni giocatori si sono chiesti se Schafer non fosse riuscito a realizzare i suoi progetti Kickstarter, cosa lo rende adatto a supervisionare un'altra piattaforma di crowdfunding?

A peggiorare le cose sono stati i commenti di Schafer durante la GDC 2015 che denigravano le minoranze, le donne e coloro che fanno parte della comunità LGBTQ riguardo alla sottosezione NotYourShield di #GamerGate.

Ora, se sei ancora d'accordo con le persone che si sentono così nei confronti del loro pubblico, allora sentiti libero di donare. Tieni solo a mente chi comanda.

Molti giocatori adorano Pillars of Eternity e Obsidian e non abbiamo avuto riserve nel sostenere il progetto, sentitevi liberi di visitare la pagina di crowdfunding di Fig per contribuire.

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