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2017/01

Yakuza 0: Boss Guida Battaglia

Sega rilasciato Yakuza 0 in Occidente per i giocatori PS4, dando loro l'opportunità di provare l'amata new entry nel franchise di lunga data che ha avuto inizio su PS2. Con il nuovo gioco in uscita su PS4, alcuni giocatori hanno cercato un po' di aiuto con i boss del nuovo titolo. Per fortuna, alcuni giocatori sono stati così gentili da mettere insieme una dimostrazione video su come sconfiggere ciascuno dei boss principali del gioco.

YouTuber devilleon7 ha una riproduzione per ciascuna delle Yakuza 0 boss. È possibile controllare il video qui sotto se avete bisogno di un paio di consigli su come batterli.

Durante la storia del clan Daisaku Kuze, affronterai il tenente Daisaku Kuze. Puoi ottenere un vantaggio iniziale usando lo stile Rush all'inizio del combattimento. Procedi per passare allo stile Brawler per iniziare a infliggere danni dopo averlo tolto dai piedi in modo da poter iniziare a fargli dei seri danni.

Attenzione per la sua boxe ed essere sicuri di ruotare intorno a una volta che inizia la sua combo per porre una spessa, pugno carnoso nel suo didietro.

Jun Oda è il prossimo della lista. Puoi usare lo stile Brawler per sferrare attacchi brevi ma devastanti. Se ottieni un potenziamento di livello 3, assicurati di afferrare Oda-san e ridurre ulteriormente la sua vita. Puoi anche combinare i tuoi attacchi speciali con i mobili della zona, come indicato nel video qui sotto.

Assicurati di non correre mai direttamente su Oda, altrimenti ti lancerà il manganello direttamente e interromperà il tuo attacco in arrivo.

Per il boss di "Massive Man" Makoto Makimura, dovrai usare il combattimento Thug se vuoi ottenere il vantaggio iniziale contro Makimura-san.

È possibile diminuire di un terzo della sua vita con una combo di base, anche al livello di difficoltà Leggenda. Basta schivare i suoi attacchi e mantenere le combo in corso.

Il prossimo boss è contro Daisaku Kuze ... di nuovo. Questa volta dovrai combattere contro di lui negli stracci umidi di un passaggio di fogna.

Il tenente del clan Tojo torna con una pipa in mano, rendendolo leggermente più difficile dell'ultima volta. Nel video, lo stile di combattimento Legend viene utilizzato per primo per far cadere Daisaku in modo che possa disorientarsi. In seguito, lo stile Brawler viene utilizzato per ridurre la sua vita.

Ricorda solo di schivare l'oscillazione del tubo prima di iniziare una combo, altrimenti potresti finire per subire danni inutili.

Il prossimo incontro è contro Wen Hai Lee, che non è un grosso problema finché sei abbastanza bravo da dedicare il tempo agli attacchi e completare gli eventi a tempo rapido.

Anche essere attenti a stare troppo vicino a Wen Hai Lee, perché sarà afferrarti e utilizzare un suplex pancia-a-pancia su di voi.

Homare Nishitani è il prossimo incontro, il presidente di Kijin. Il combattimento si svolge nel club di cabaret di Majima. Nishitani è molto veloce. Inoltre schiva e blocca frequentemente, quindi mantieni la distanza e attendi un'apertura prima di attaccare.

Nishitani ha un attacco di coltello in salto, quindi quando lo fa si lascia aperto per un po', usando quell'opportunità per attaccarlo da dietro.

Kiryu dovrà confrontarsi con il Daisaku Kuze del clan Tojo ... ancora una volta.

Questa volta Kuze ha tirapugni di metallo e alcuni scagnozzi che lo aiutano. Assicurati di portare fuori gli scagnozzi, altrimenti non ti lasceranno entrare alcun danno su Kuze. Usa il segno del telefono o altri oggetti per infliggere danno agli altri teppisti, o usa la Modalità Bestia per afferrare e tirare fuori gli altri.

È inoltre possibile utilizzare la modalità Bestia sulla Kuze una volta che la sua vita è abbastanza basso; una sola pinza speciale farà lui ..

La prossima serie di combattimenti è contro i partecipanti al Colosseo, tra cui Orange Chapman, il dottor Kirihito e Dead Puncher. Dead Puncher è in realtà il più semplice di tutti solo perché i suoi pugni sono facilmente telegrafati, basta mettersi al suo fianco e prenderlo a pugni finché la sua vita non si esaurisce.

Kijin clan presidente Homare Nishitani ottiene un secondo colpo verso il basso in una lotta che si svolge in carcere.

È lo stesso di prima, solo che questa volta hai il vantaggio di usare lo stile Thug contro le barre delle celle, così puoi fare danni extra al pazzo e al presidente.

Il presidente del Nikkyo Consortium del clan Tojo, Masaru Sera, è il prossimo capo della lista. Non provare ad afferrarlo da dietro all'inizio del combattimento, altrimenti lo invertirà e ti farà sentire un po' di dolore.

Sera può essere veloce, ma si può schivare tra il primo pugno e inizio del secondo combinata al fine di aggirare i suoi attacchi e diminuire la sua vita.

Kiryu dovrà combattere di nuovo Kuze, questa volta all'interno di una piccola stanza nel tentativo di salvare la Tachibana.

Kuze avrà alcuni uomini in più con lui, quindi assicurati di abbatterli prima di combattere Kuze, altrimenti si metteranno sulla tua strada e ti causeranno problemi mentre tenti di combatterlo.

Kuze ha un sacco di vita questa volta, quindi la lotta andrà avanti per un po '.

L'ultimo boss è contro il tenente del clan Dojima Tojo, Keiji Shibusawa. È un duro con le sue combo e attacchi. Non lo faremo semplicemente girandogli intorno perché ha dei calci a mezzaluna e dei pugni uncinati nelle sue combo che ti possono fare mentre cerchi di circondarlo.

Invece, attendere che finisse la sua combo e poi lanciare i vostri attacchi. Utilizzare Brawler nella prima parte della lotta, ma poi passare alla modalità Bestia dopo essere caduto oltre il parapetto di fare danni extra.

La modalità Bestia funziona bene perché nella seconda parte del combattimento Shibusawa cambia le sue combo per essere più semplici e puoi trarne vantaggio usando prese e attacchi diretti di Bestia.

Se possibile, fare uso di Yakuza 0's stile Leggenda per finire Shibusawa.

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