Square Enix ha rilasciato la versione 1.05 per la versione PS4 Pro di Final Fantasy XV. Abbiamo potenziato la modalità Lite, che funzionava a 1080p e 30 fps, a 1080p con frame rate sbloccato, e questo ha portato la modalità 1080p a funzionare ad appena 45 fps.
Digital Foundry ha fatto un'analisi dettagliata della nuova patch, spiegando che la patch più recente in realtà peggiora il gioco.
In precedenza c'erano la modalità Lite e la modalità High: la prima funzionava a 1080p e 30 fps su PS4 Pro, mentre la seconda funzionava a 1800p e 30 fps variabili. La modalità High non è stata l'esperienza migliore, ma secondo alcuni giocatori ha reso bene Final Fantasy XV a un 4K a scacchiera, che era abbastanza buono per alcune persone.
Tuttavia, prima della patch, la risoluzione 1080p a 30 fps offriva l'esperienza più fluida. Dopo la patch? È noioso. Square Enix ha sostituito i 1080p a 30 fps della modalità Lite con un frame rate sbloccato di 1080p che non si stabilizza del tutto a nessun frame rate coerente, come dimostrato nel video qui sotto in cui Digital Foundry mostra le diverse modalità e quanto bene non funzionano su PS4 Pro.
Questo è letteralmente ciò che ci si poteva aspettare da una console economica da $ 399 che prometteva 4K immediatamente. Solo che questa volta la PS4 Pro fa fatica a raggiungere i 1080p a 60fps per un titolo di ottava generazione. Non è uno scherzo.
Final Fantasy XV in realtà si colloca tra 41 fps e 49 fps, a seconda di cosa viene renderizzato sullo schermo nella modalità Lite sbloccata. In media, sembra raggiungere i 45 fps.
Ora 45fps non è male, ma non è coerente. La mancanza di coerenza è il punto in cui entra in gioco il problema, poiché il gioco può scendere fino ai 30 durante le scene calde e pesanti, e fino a 60 fps se stai letteralmente recitando a terra.
È una sfortunata realtà per i possessori di PS4 Pro, e la sezione commenti su Eurogamer è piena di utenti di PC Master Race che sperano e implorano Square Enix per un porting su PC di Final Fantasy XV in modo che possano giocare alla vera edizione definitiva del gioco, ma un gruppo di membri SDF arrabbiati e fanboy di PlayStation sono lì per sottovalutare il PCMR.
Non c'è motivo di arrabbiarsi con i giocatori PC in questo caso, stanno solo affermando la verità. D'altronde i numeri dei benchmark FPS non mentono… ma Sony promette una console casalinga 4K? Bene, questa è un'altra storia per un altro giorno.