Greedfall Is A 17th secolo magico, mostro caccia RPG

Greedfall RPG

Ispirato dall'arte barocca 17th secolo in Europa e impostare nei primi 17th secolo su un'isola misteriosa dove i coloni, pirati, briganti, e abita magici sono tutti cercano di combattere per sopravvivere, Greedfall tenterà di mescolare in tradizionale gioco di ruolo con il mostro di caccia e un sacco di saccheggi.

Ragni e Focus Home Interactive ha recentemente svelato Greedfall durante un evento stampa in cui Focus Home Interactive ha fatto una breve presentazione di ciò che hanno in cantiere. L'ambizioso gioco di ruolo a mondi misti è attualmente in fase di sviluppo e dovrebbe essere rilasciato nel 2018 per PC, PS4 e Xbox One.

Hanno presentato un nuovo trailer per il gioco che è possibile controllare qui di seguito.

Il trailer è assemblato con precisione esperta. Mostra la disperazione di uno dei locali in fuga da un invasore britannico. Non arriva molto lontano dopo essere stata fatta esplodere nello stomaco con il suo fucile. Mentre si avvicina per uccidere, emette un ghigno diabolico; un gigantesco mostro forestale arriva a sbattere da dietro, facendo cadere il soldato dai suoi piedi.

La clip termina mentre il soldato tira fuori la sua spada in preparazione di un'azione hardcore, combattiva uno contro uno, mostruosa. Non possiamo vederlo, comunque.

Greedfall

Ragni ha lasciato informazioni sciolto abbastanza per indicare che le scelte saranno importa molto nel gioco, in sostanza, dando l'impressione che questo sarà simile a titoli come The Witcher o l'originale Mass Effect trilogia.

Ragni è stato conosciuto per cercare di seguire le orme di CD Projekt Red e BioWare, in particolare con la loro ultima uscita, il Technomancer. Quindi sembra che ci torneranno di nuovo.

Alcune anteprime hanno etichettato Greedfall come una sorta di gioco di ruolo a tema coloniale. Brevi frammenti di concetto arte back up che affermazione mostrando villaggi grezzi prurito diventare punti di riferimento sulla terra straniera.

Il più grande da asporto da Greedfall di rivelare è stata la musica del trailer. A molte persone piace molto "The Wolves" di Killer Track con Keeley Bumford. C'è anche un video solo per la musica.

La premessa e il concetto guardare bene.

Non posso fare a meno di pensare che forse questo sarebbe un film migliore di un gioco, però.

Un sacco di commenti sul video di YouTube ha osservato che il vero gancio per qualcosa di simile Greedfall sarà nella sua presentazione. Quindi i ragni dovranno lavorare sodo per garantire che il gameplay rispecchi, in qualche modo, la presentazione del trailer teaser, un po 'come Dontnod è riuscito a catturare la natura gotica e disperata di un presagio Londra sia nel trailer cinematografico che nel gameplay reale. La consistenza del tema in tutto il materiale di marketing e il gioco reale ha un lungo cammino nel mantenere le persone legate. Quindi vedremo se i ragni possono farlo con Greedfall quando si rilascia in 2018.

Si può imparare di più sul gioco visitando la sito ufficiale Greedfall.