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2017/02

Greedfall è un gioco di ruolo magico di caccia ai mostri del XVII secolo

Ispirato all'arte barocca dell'Europa del XVII secolo e ambientato all'inizio del XVII secolo su un'isola misteriosa dove coloni, pirati, banditi e abitanti magici cercano tutti di combattere per sopravvivere. Greedfall tenterà di mescolare il gioco di ruolo tradizionale con la caccia ai mostri e molti saccheggi.

Spiders e Focus Home Interactive sono stati recentemente presentati Greedfall durante un evento stampa in cui Focus Home Interactive ha fatto una breve presentazione di ciò che hanno in cantiere. L'ambizioso gioco di ruolo a mondi misti è attualmente in fase di sviluppo e il rilascio è previsto nel 2018 per PC, PS4 e Xbox One.

Hanno svelato un nuovo trailer del gioco che puoi controllare qui sotto.

Il trailer è assemblato con precisione esperta. Mostra la disperazione di uno degli abitanti del posto in fuga da un invasore britannico. Non va lontano dopo essere stata colpita allo stomaco dal suo fucile. Mentre lui si avvicina per uccidere lei fa un sorriso diabolico; un gigantesco mostro della foresta arriva di corsa da dietro, facendo cadere il soldato a terra.

La clip termina con il soldato che estrae la spada preparandosi per un'azione hardcore di combattimento tra mostri uno contro uno. Non riusciamo a vederlo, però.

Greedfall

Spiders ha rilasciato informazioni sufficienti per indicare che le scelte conteranno molto nel gioco, dando essenzialmente l'impressione che sarà simile a titoli come The Witcher o l'originale Mass Effect trilogia.

È noto che Spiders tenta di seguire le orme di CD Projekt Red e BioWare, soprattutto con la loro ultima uscita, il Technomancer. Quindi sembra che torneranno di nuovo a farlo.

Alcune anteprime sono etichettate Greedfall come una sorta di gioco di ruolo a tema coloniale. Brevi frammenti di concept art confermano questa affermazione mostrando villaggi grezzi che non vedono l'ora di diventare punti di riferimento su suolo straniero.

Il più grande takeaway da Greedfall rivelare è stata la musica del trailer. A molte persone piace davvero "The Wolves" di Killer Track con Keeley Bumford. C'è anche un video solo per la musica.

La premessa e il concetto sembrano buoni.

Non posso fare a meno di pensare che forse questo sarebbe un film migliore di un gioco, però.

Molti commenti sul video di YouTube hanno notato che il vero gancio per qualcosa del genere Greedfall sarà nella sua presentazione. Quindi Spiders dovrà lavorare duro per garantire che il gameplay rispecchi, in qualche modo, la presentazione del teaser trailer, un po' come Dontnod è riuscito a catturare la natura gotica e disperata di una Londra inquietante sia nel trailer cinematografico che nel gameplay vero e proprio. La coerenza dei temi tra il materiale di marketing e il gioco vero e proprio contribuisce notevolmente a mantenere le persone agganciate. Quindi vedremo se i ragni possono farlo Greedfall quando uscirà nel 2018.

Si può imparare di più sul gioco visitando la sito ufficiale di Greedfall.

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