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2017/02

L'aggiornamento 43 di War Of Rights migliora le animazioni e la balistica

Campfire Games ha recentemente pubblicato notizie su un nuovo aggiornamento per Guerra dei diritti, il simulatore di guerra del 1862. Essendo il 43° aggiornamento nella vita del gioco indipendente, gli sviluppatori hanno spiegato cosa contiene l'aggiornamento e le funzionalità che saranno presenti nell'aggiornamento 43.

La maggior parte delle persone probabilmente non sa che esiste una build giocabile di Guerra dei diritti, e ciò è dovuto principalmente al fatto che devi pagare e aumentare il tuo grado a Capitano su Kickstarter per avere accesso al gioco di simulazione di guerra del 1862.

Coloro che non hanno mai visto né giocato al gioco prima, potranno vederne gli aspetti hardcore Guerra dei diritti tramite vecchio rimorchio che mostra l'azzeramento del mirino di un fucile a 500 iarde. Ciò dimostra anche che il gioco utilizza la balistica reale e come possono uccidere da lontano.

Guardando alla build attuale di Guerra dei diritti, preferibilmente l'aggiornamento 43, possiamo vedere chiaramente che l'aggiornamento nota modifiche alla balistica e alle animazioni di ricarica.

Oltre all'aggiornamento, il fucile Sharps ora ha un'animazione di ricarica migliorata e ora ha una velocità iniziale basata sulla sua controparte nella vita reale. Questo vale anche per tutte le armi in generale, il che è davvero interessante vedere un gioco indie testare veri fucili e armi vintage e abbinare le statistiche effettive della vita reale in un gioco.

Maggiori dettagli sulle proprietà dei proiettili e sulla precisione delle armi possono essere trovati di seguito nel post che descrive in dettaglio l'aggiornamento 43:

“Il proiettile che viene sparato dalle armi che potresti intravedere se ti sparano, ora assomiglia effettivamente al tipo di munizioni che l'arma sta sparando. Quindi uno Springfield M1861 spara una miniéball, un revolver spara una pistola, un Whitworth spara un proiettile esagonale e uno Springfield M1842, caricato con Buck e Ball, spara più palle.

Ciò significa che dovrai prendere in considerazione quando spari a un bersaglio se è troppo lontano e, vedendo come stanno arrivando i diversi modelli meteorologici, sono curioso di sapere se la neve o la pioggia influenzeranno la corsa del proiettile?

Comunque se vuoi restare aggiornato Guerra dei diritti e vedere i suoi progressi attuali puoi supportarlo Kickstarter oppure puoi colpirlo sito principale per ottenere nuove informazioni.

Il gioco è attualmente in fase di sviluppo e non ha una data di uscita, ma uscirà per PC.

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