Kona Gameplay Walkthrough
Kona Gameplay Walkthrough

Un nuovo gioco chiamato Kona è riuscito a trovare la sua strada per il PS4 e PC. Kona è stata fatta dallo sviluppatore indie Parabole. Il mistero gioco in prima persona è una voce di rara nel gioco, la condivisione di somiglianze Firewatch e il Vanishing di Ethan Carter. Se avete bisogno di un po 'di aiuto ottenere attraverso il gioco, c'è un gioco completo walkthrough disponibili.

Il gioco non è un titolo si tenevano per mano, e avrete bisogno di essere forte e intelligente per ottenere attraverso il gioco in un unico pezzo. C'è una guida completa di Kona da YouTuber L'Apex Hound. C'è un video di sette playlist che si può controllare qui di seguito.

L'inizio del gioco vi permetterà di guidare in giro per il rosso Chevrolet. Si può guidare fino a una torre in cui è necessario salire e aprire la scatola per afferrare la pinza e firestarter.

Non sarà in grado di ottenere attraverso la strada fino ad ottenere la pinza e usarlo per rompere la serratura sul ponte.

Tornare in jeep e guidare attraverso il percorso fino al negozio generale, dove Carl dovrà incontrarsi con il suo cliente.

Dopo il filmato con l'incidente, testa dall'altra macchina e afferrare la scatola chiusa e la foto di Isabelle. C'è un kit di pronto soccorso nella parte posteriore del tronco.

Poco oltre la Chevy, c'è un sentiero che conduce verso una cabina. Afferra un registro da appena fuori della cabina. Vai dentro e prendere la catena e quindi inserire il registro all'interno della stufa e accendere il fuoco. Questo si riscalda Carl.

Tornate fuori e verso il camion. Mettere le catene sotto le ruote per dare la trazione Chevy in modo da poter uscire dal fosso e poi guidare verso il negozio di alimentari.

All'interno del negozio, eliminare la macchina fotografica e scattare una foto del cadavere a terra.

Afferra la nota Gilles.

Dirigetevi verso il registro e aprirlo a prendere la chiave del garage, insieme con il nastro adesivo e le partite dai cassetti vicine. C'è una scala dietro l'area del registro come bene e si può salire su per la scala e ottenere il vino Sherry.

Si può accendere un fuoco con il forno all'aperto, che comprimerà il vostro gioco.

Prendete un po 'di marcia all'interno del garage e scattare una foto del ghiaccio strano guardare appena fuori del garage.

Se si segue il lupo le tracce per la foresta, una cinematografica avrà Carl attraverso una sequenza onirica. Seguire le tracce e che vi condurrà al portafoglio Gille Lachances' in un camion si è schiantato. Prendere il portafoglio.

Tornate al negozio di generi e utilizzare i materiali che hai preso dal garage per riparare il generatore. Nella parte anteriore del negozio c'è una cassetta postale con una pistola e un mini-chiave all'interno. Prendere tutti e due.

Dirigetevi verso il retro del negozio e l'interruttore di alimentazione al generatore e quindi accendere la pompa 2 e riempire il serbatoio del gas del vostro camion. Accendere la per il garage ed entrate, sollevare il veicolo con la leva e afferrare il piede di porco sotto la macchina.

Se si segue la mappa dopo avere ottenuto il portafoglio e gli attrezzi dal negozio generale, si può tornare indietro sul sentiero che hai seguito con le impronte di lupo e prendete il sentiero in alto, verso la casa di Lechance. Troverete un'altra persona morta all'interno della casa - scatta una foto della signora in casa insieme ad una foto della freccia nel post.

Capo all'interno della cabina e utilizzare la torcia per guardarsi intorno.

Toccare la signora per innescare un flashback cinematografico.

Questo flashback vi condurrà ad diario di Gisele.

Prendete gli antidolorifici dalla nella scrivania e tornate nella sala dove il muro segreto è che contiene la cassaforte dopo aver iniziato il fuoco nel salone principale.

Al fine di aprire la cassaforte è necessario il codice corretto. Il codice è: B 739

Si può andare alla casa del Bedard, proprio lungo la strada. All'interno cassetti del capannone sono alcune forniture è possibile utilizzare. Prendete la chiave di scorta sotto il tappeto di benvenuto e entrare nella casa.

È possibile esaminare alcuni dei contenuti all'interno della casa, tra cui la lettura dei diari di Marie e Sylvie.

Se vi dirigete alla casa successiva, la casa di Roy; è possibile esaminare alcune delle pagine lasciati in giro. Anche afferrare gli elementi necessari.

Testa a casa Blais' e andare dentro. È possibile prendere una chiave Cloutier et Fils sulla scrivania al lato della stanza, insieme a un magnete che è possibile allegare un filo; all'interno del frigorifero sono bottiglie di birra e una bistecca. Prendere il magnete cablata fuori e usarli per afferrare la chiave nel rifiuto da parte del capannone.

Entrate nella casetta da giardino e afferrare i razzi e il gas può vuoto.

Testa a clinica clinica del Dr. Beaupré e prendete la chiave davanti per entrare all'interno.

Esaminare l'ufficio, compreso il sangue sul lenzuolo.

Procedere alla casa del Rosaire, più a nord sulla mappa.

C'è un vecchio uomo all'interno della casa con un fucile da caccia, che sarà girato a voi. Avrete bisogno di caribù al commercio con il vecchio per ottenere un cappotto.

Appena giù dalla cabina è l'Icy Cavern, e avrete bisogno di vestiti caldi al fine di esplorare la caverna.

Dirigetevi verso la casa del patriota e un incendio.

C'è una piccola stazione di cucina per fare caribù whisky. Avrete bisogno di un vino sherry e alcune spezie. Utilizzare la stazione per fare il whisky caribù e dare al vecchio modo da poter ottenere i vestiti più caldi.

È quindi possibile entrare nel Icy caverna e poi seguire il percorso verso l'uomo congelato per innescare un flashback in cui si possono seguire le tracce fino nella zona in cui è possibile attivare la valvola per illuminare la stanza. Ci sono alcuni registri e un forno per iniziare un fuoco, insieme ad alcuni dinamite si può prendere.

Prendete il fucile nella grotta. Spostare il ponte verso il basso per uscire dalla sono e quindi utilizzare la pistola per uccidere il cane fantasma. Utilizzare la dinamite per far saltare le rocce di distanza e uscire dalla caverna.

Procedere al Garage di Lamothe. Dovrete parcheggiare fuori il composto e viaggiare all'interno a piedi. C'è un pacchetto di candela nella casella di posta; prendilo. C'è un uomo congelato all'interno del garage, toccarlo per attivare un flashback. Afferra il faro da in cima alla nave spaziale e ottenere il manubrio dallo scaffale.

L'auto fuori dal garage avrà uno sci all'interno del tronco.

Andate a casa accanto al garage e afferrare lo sci motoslitta.

All'interno della casa c'è un martello in un cassetto seduto in cima alla scrivania in un angolo della stanza.

Dietro la casa è una motoslitta e una pista appena dietro di esso. Mettere la traccia sulla motoslitta, e posizionare i due sci sul fronte della motoslitta.

Oltre al capo del lato sinistro dell'area vicino alla parte posteriore del luogo e il banco di motoslitta si trova su una sedia a sdraio.

Salite sul tetto utilizzando la rampa e costruire un ponte sui tetti per afferrare la lettera.

Testa in giù il percorso e prendere alcune antidolorifici, se i livelli di stress sono troppo alti. Se un lupo sta bloccando il vostro percorso, gettare una bistecca a lui per farlo fuori del percorso. Testa intorno al percorso dietro il piatto e premere la leva.

Spostare indietro intorno e girare le valvole. Una volta che il capannone ha il potere si può entrare in esso e prendere la chiave motoslitta.

Tornate alla parte posteriore della zona con la motoslitta ed è possibile avviarlo ora che avete la chiave.

È possibile utilizzare la motoslitta per il trasporto, se si desidera, o si può attaccare con la Chevy.

Salite le woodlots più a nord sulla mappa e prendere l'ascia di guerra.

C'è una chiave all'interno e alcuni documenti da prendere.

Andare avanti verso la fermata dell'autobus. All'interno è un kit di pronto soccorso e un forno all'interno di una delle cuccette.

Dirigetevi verso il Frana sulla mappa e c'è una freccia che brucia nella parte posteriore della vettura; utilizzare la fotocamera per scattare una foto della freccia.

C'è un sentiero che conduce fino al muro di ghiaccio, e c'è un altro flashback lì. È possibile utilizzare la motoslitta, se si vuole andare su per il sentiero. È possibile seguire il percorso fino al campo dove c'è un'altra freccia sul legno della croce; scattare una foto con la fotocamera.

Seguite il percorso per la prossima baracca dove ci sono le patch di ghiaccio più strani e una cabina in cui due uomini alloggiavano.

Proseguire seguendo il percorso a nord fino ad arrivare su alcune aree carbonizzati e passare attraverso di loro verso la cabina.

Proseguite verso nord dopo si afferra quello che si può dalla cabina.

Spostare tutto il percorso verso i corpi congelati. C'è un fucile che si può prendere se non avete uno prima. Avvicinare i corpi per innescare un altro flashback.

Un Wendigo si aprirà e si può correre attraverso la via per allontanarsi. Testa attraverso lo stretto sentiero oltre il cimitero per creare una certa distanza. Si può fare il vostro senso alla stazione ferroviaria dove c'è una barca al molo. Si può prendere la barca per fuggire dall'isola.

Chi Sono

Billy è stato fruscio Jimmies da anni che copre i videogiochi, la tecnologia e le tendenze digitali nello spazio di elettronica di intrattenimento. Il GJP piangeva e le loro lacrime divenne il suo frullato. Hai bisogno di entrare in contatto? Prova il Pagina contatto.

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