Com'era l'articolo?

Media
2017/03

Tetsuya Nomura parla dei cambiamenti alla battaglia di Final Fantasy VII Remake

Final Fantasy VII era originariamente previsto per SNES nel 1994, ma subì alcuni ritardi e fu posticipato al 1997, aprendo il gioco per diventare giocabile sulla prima console PlayStation. Questo gioco di ruolo d'avventura diventerà un successo e, per riconoscere il suo successo, Square Enix sta attualmente sviluppando un remake che porterà il gioco nel 21° secolo. E di recente, un'intervista fa luce sui progressi attuali.

Alla fine degli anni '1990 ero in grado di giocare Final Fantasy VII brevemente quando mio cugino venne a trovarmi per qualche giorno, offrendo il gioco mentre lui rimaneva a casa. Tuttavia, posso vedere come molte persone si siano affezionate al gioco di ruolo dal poco tempo che ho trascorso con esso.

Ad essere onesti, non sono sicuro di quante persone che hanno preso in mano il gioco e di quanti fan sfegatati della serie accetteranno queste informazioni, ma secondo il blog www.esuteru.com in cui il regista di FFVII Tetsuya Nomura parla di alcuni cambiamenti, apprendiamo che...

“Le battaglie non sono basate sui comandi, sono basate sull'azione. Per quanto riguarda le azioni di copertura, ci sono luoghi in cui possono essere eseguite sulla mappa, ma non sono obbligatorie. Poiché è fluido, ho dimostrato che possono esserci azioni in risposta a varie scene.

Possiamo vederlo con Cloud che si ripara dietro una scatola, che gli permette di sfuggire alla linea di fuoco delle forze avversarie.

Rifacimento di FF VII2

Il sito del blog ha anche pubblicato altri post su Nomura che parla dei cambiamenti di FFVII. Ora le mappe contengono una distruzione ambientale che sarà probabilmente basata sulla fisica. La battaglia con la Guardia Scorpione sarà più “vistosa” rispetto alla versione originale secondo Nomura:

“La battaglia di Guard Scorpion prevede la distruzione della mappa e un gran numero di attacchi che non erano presenti nell'originale, quindi è diventata una battaglia decisamente appariscente. Se guardi da vicino, penso che tu possa vedere che ci sono un certo numero di missili che stanno cadendo”.

Puoi capire a cosa si riferisce il regista guardando l'ultimo screenshot che mostra il Guard Scorpion in azione.

Rifacimento di FF VII3

Per coloro che non hanno visto il gioco in uscita, il trailer ufficiale del remake di FFVII presentato alla PSX 2015 può essere visto su Square Enix JP Canale YouTube.

Final Fantasy VII, a partire da questo momento, arriverà su PS4 ed è attualmente ancora in fase di sviluppo mentre parliamo.

altri media