Story Digimon: Cyber ​​Sleuth Hacker memoria Gameplay dettagliata

Bandai Namco ha rilasciato alcune nuove informazioni riguardo Digimon Story: Memoria del Cyber ​​Sleuth Hacker e ciò che i giocatori possono aspettarsi dal gioco di prossima uscita. Le informazioni che Bamco ha rilasciato i dettagli del sistema di combattimento, di formazione e di avventure.

Facendo vento dal sito di pubblicazione Gematsu, Si apprende che Namco Bandai ha aggiornato il funzionario Sito giapponese for Digimon Story: Memoria del Cyber ​​Sleuth Hacker, che è impostato per il debutto in tutto PS4 e PS Vita. Il gioco uscirà quest'anno in Giappone e uscirà in 2018 per quelli in Occidente.

Secondo il sito di pubblicazione, è notato che tutte le informazioni non ci sarà nulla di nuovo a coloro che hanno giocato l'originale Digimon Story: Cyber ​​Sleuth gioco, ma può essere interessante per i nuovi arrivati. Ciò significa che le informazioni del nuovo gioco che Namco Bandai ha rilasciato è per lo più caratteristiche del gioco precedente che faranno il loro modo finito in Memoria di Cyber ​​Sleuth Hacker.

Con quanto sopra fuori del modo, i giocatori potranno assumere il ruolo di un “Hacker” nel prossimo futuro insieme a Tokyo. L'hacker si impegna missioni o problemi diversi nel mondo cibernetico, e con Digimon dell'hacker la squadra deve viaggiare tra il mondo reale e digitale per risolvere tutti i problemi che affliggono entrambi i regni. Questa attività l'hacker (o giocatori) per andare in giro ed esplorare campi, sotterranei e in altri luoghi per trovare gli oggetti e raccogliere informazioni causata da opponendosi hacker / Digimon.

Oltre a Digimon e avventure, mostri digitali possono essere acquisiti, mentre i giocatori sono in giro per raccogliere i dati. Questo funziona attraverso dungeon e in altri luoghi, in cui i dati raccolti possono essere convertiti in un Digimon presso l'impianto “Digi-Lab” nel mondo digitale. Il gioco è detto di tenere 320 Digimon che possono essere addestrati ad evolversi in mostri più potenti.

Per quanto riguarda le battaglie e come si manifestano, avvengono attraverso un sistema di “Turno Attivo” battaglia in cui Digimon take-turno con attacchi - principalmente guidato da velocità e abilità. Comandi come “Attack” e “abilità” sarà dare una mano nelle battaglie, e se usato correttamente i comandi denominati porterà i giocatori alla vittoria.

Infine, i tipi e gli attributi sarà lo sport i loro vantaggi e svantaggi nei confronti di altri Digimon. Al momento di scegliere le abilità e nemici da attaccare, i giocatori saranno in grado di “combo” certe mosse a che fare più danni ai nemici formidabili. Inoltre, questo sistema si allarga lo spettro di abilità e strategia che permette ai giocatori di avvicinarsi vari nemici in modo diverso.

Digimon Story: Memoria del Cyber ​​Sleuth Hacker è impostato per uscire per PS4 e PS Vita in Giappone di quest'anno, mentre la versione occidentale è messo ad esordio precoce 2018. Per ulteriori informazioni su questo gioco si può colpire digimonstory.bn-ent.net.

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