Gli sviluppatori Overwatch stanno lavorando su Map Editor per il contenuto creato dall'utente

Overwatch ha una base di fan della community enormemente enorme, dopo che lo sparatutto a squadre di Blizzard Entertainment è esploso sulla scena nel maggio 2016 e una delle funzionalità più richieste che i fan vogliono vedere è un editor di mappe personalizzato.

Ahh, i giorni gloriosi dell'utilizzo degli editor di mappe per creare nuovi livelli folli. Ricordo di aver passato innumerevoli ore usando Lontano: istinti editor di mappe sulla Xbox originale, così come l'editor di mappe per TimeSplitters Future Perfect.

Per quelli di voi che non sanno davvero come funziona, essenzialmente, l'editor di mappe lo consentirebbe Overwatch vivere per anni e anni in quanto creerebbe una scorta quasi infinita di nuovi contenuti e design di livelli unici, poiché i giocatori sarebbero quelli che creerebbero direttamente nuove mappe basate sulla propria immaginazione creativa. La maggior parte degli editor di mappe viene fornita con temi e set di riquadri in modo da poter scegliere l'aspetto e lo stile della mappa, strumenti che consentono di posizionare le zone di collegamento per navigare nella mappa, oggetti, punti di spawn e obiettivi, oltre ad altri oggetti speciali o bocconcini per aggiungere gli ultimi ritocchi alla tua mappa personalizzata.

L'unico problema è che per la maggior parte dei giochi che hanno un kit di strumenti per l'editor di mappe personalizzato, tutti gli strumenti e le funzionalità di cui avresti bisogno sono normalmente pianificati dall'inizio in modo che le parti di cui hai bisogno nell'editor di livelli siano buone e facili da usare, e basato sul direttore del gioco Jeff Kaplan, Overwatch non era uno di quei giochi che originariamente avevano in mente mappe personalizzate.

Ma non disperare! Solo perché non era stato originariamente pianificato non significa che sia impossibile, significa semplicemente che ci vuole più tempo e pianificazione per farlo, e come puoi vedere dalla citazione sotto, Jeff Kaplan è tutto per mettere il lavoro, come ha commentato su di esso sul Forum di Battle.net Overwatch il 3/20/17, dicendo:

Siamo estremamente aperti all'idea di rilasciare un giorno un editor di mappe per Overwatch. Ma poiché Overwatch è stato realizzato con un motore nuovo di zecca, questo non è un compito da poco o che può accadere presto. Abbiamo questo sulla nostra road map a lungo termine e crediamo molto nei contenuti creati dagli utenti. Ma ci sono molte sfide davanti a noi e sarà una strada molto lunga prima che il nostro editore possa essere reso disponibile al pubblico.

Ciò riconferma il suo precedente commento di lo scorso settembre quando ha menzionato prima di avere un programma per esplorare mappe personalizzate.

Siamo molto interessati al concetto di consentire ai giocatori di rendere i giochi personalizzati aperti al pubblico. Abbiamo tempo per esplorarlo e ne siamo piuttosto entusiasti.

Quindi il gioco è fatto, gente! Un editor di mappe personalizzato è fortemente preso in considerazione e forse il team sta anche lavorando proprio in questo momento, ma ci vorrà solo un po 'di tempo per renderlo operativo e intuitivo.

Sei un fan di Overwatche, cosa più importante, entusiasta del suo futuro con mappe personalizzate create dai giocatori? Commenta di seguito e condividi i tuoi pensieri.

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