I giocatori Overwatch guadagnando EXP Mentre AFK sarà vietato

Overwatch Mercy - Banned

Come se davvero c'era bisogno di più motivi non per giocare Overwatch (Essere noioso e ripetitivo il primo fra tutti), Blizzard ha introdotto una nuova regola che vedrà i giocatori sempre banhammered se tentano di guadagnare punti esperienza, mentre inattiva o lontano dalla tastiera.

In un post su su Battle.net, [attraverso FreedomCGC] Overwatch direttore di gioco Jeff Kaplan ha spiegato che alcuni giocatori stanno sfruttando la modalità di gioco personalizzato al fine di salire di livello mentre inattiva, e si ricorrere a quegli utenti che vieta per farlo.

Kaplan scrive ...

"L'abuso e lo sfruttamento qualsiasi altra modalità di gioco di gioco personalizzato o per guadagnare esperienza nel Overwatch mentre inattivo non è ok. La ragione per cui voglio essere assolutamente chiaro su questo è dovuto al fatto che stiamo per iniziare a prendere provvedimenti disciplinari nei confronti di persone che partecipare a queste attività. Se si crea un gioco personalizzato che in qualche modo incoraggia i giocatori di fare esperienza, mentre inattivo, si rischia di avere il tuo account vietato. Se si partecipa a qualsiasi modalità di gioco - tra cui Partite personalizzate - con l'intento di fare esperienza pur essendo inattivo, si rischia di avere il tuo account vietato ".

Le Partite personalizzate sono stati utilizzati per creare una vasta gamma di diversi tipi di gioco in Overwatch, Come ad esempio la modalità Zombie Horde, che è possibile controllare in un video qui sotto per AlexACE.

Non tutti i modi rende derivati ​​basati su Sinistra 4 Morto, Però.

Alcuni giocatori sono stati l'accesso al gioco personalizzato, impostando se stessi fino a vincere una partita, poi guadagnando XP e poi salire di livello.

Allora qual è il vantaggio di questo? Bene, è possibile sbloccare alcuni cosmetici e bottini, ma salire di livello non migliora la tua esperienza di gioco né aggiorna il tuo personaggio.

Tuttavia, Kaplan e il resto del team hanno adottato misure per limitare la quantità di esperienza che i giocatori guadagneranno dai giochi personalizzati. Schermaglia, ad esempio, non ricompenserà più XP quando si gioca in una modalità di gioco personalizzata, e ora c'è un timer AFK impostato in modo che gli utenti non possano coltivare punti esperienza mentre sono lontani dalla tastiera.

Se continua, Kaplan minaccia la comunità che i punti esperienza verranno completamente disattivati ​​nei giochi personalizzati. Implora gli utenti di fare la spia ad altri che stanno creando stanze solo per coltivare XP, affermando ...

"La caratteristica è così molto più fresco e meglio per tutti se non abbiamo mettere restrizioni draconiche su di esso. Per avanzare rapidamente un po ', alla fine del piano di escalation si tradurrà in un'esperienza di guadagno che viene disattivato in gioco personalizzato. Io davvero non voglio vedere noi di arrivare a quel punto. Così ho intenzione di chiedere qualche aiuto da la stragrande maggioranza di voi che stanno semplicemente giocando il gioco e divertirsi e non abusarne: si prega di segnalare coloro che stanno creando Partite personalizzate con l'intenzione di fare esperienza, pur rimanendo inattivo "

Così il gioco è fatto. Non puoi coltivare XP a meno che tu non stia effettivamente macinando solo per poter sbloccare oggetti cosmetici e altre cose inutili come emote e adesivi.

(Immagine cortesia principale di Adran)

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