Il gioco teorico crede The Switch Nintendo ha piani segreti per grandezza

Questo è un articolo di voci e, se mi conosci, non mi trovo spesso nelle voci di videogiochi. Tuttavia, il popolare canale YouTube I teorici dei giochi, Ospitato da YouTuber Matpat, ha messo a punto una teoria piuttosto convincente circa la Nintendo Interruttore che mi ha conquistato.

Il video sulla teoria dei giochi dura quasi 13 minuti, ma cercherò di ricapitolare il video il più rapidamente possibile per tenerti aggiornato. Il video in questione, che ho collegato di seguito, è il video più recente di The Game Theorist intitolato "Teoria dei Giochi: piano segreto di Nintendo per l'interruttore!"

[youtube https://www.youtube.com/watch?v=kOUPbSakz9M]

Nintendo Interruttore

Se si seguono le notizie Nintendo da vicino allora questo sarà vecchie notizie per voi, ma per tutti gli altri si possono trovare interessante. Sappiamo già che l'interruttore di Nintendo può essere rimosso dal molo base in modo che si può portare in giro portabile, e sappiamo anche che i controllori possono essere staccate per essere utilizzato in miniatura simile a Wii-granelli, come illustrato nelle immagini. Quello che forse non sapete è che Nintendo ha anche tirato fuori un brevetto per un auricolare VR a cui lo Switch sarà in grado di collegarsi, e questo è ciò su cui ruota la base della teoria del teorico dei giochi. Lo Switch VR Headset è stato scoperto per la prima volta da NeoGAF utente Rösti, Che cercato attraverso il brevetto e hanno trovato alcune immagini interessanti, come quelli qui sotto.

 

[0778] FIG. 60 è uno schema che mostra un accessorio esempio HMD cui l'unità principale 2 può essere attaccato. Un 230 accessorio HMD mostrato in fig. 60 include un 231 abitazioni e cinture 232a e 232b. Una estremità del 232a cinghia è attaccata ad una estremità del 231 abitazioni, e un'estremità della cintura 232b è collegata all'altra estremità del 231 custodia. Anche se non mostrato in figura, l'altra estremità della 232a cinghia può essere amovibilmente collegato all'altra estremità della 232b cinghia. Così, il 231 custodia può essere montato sulla testa dell'utente collegando insieme i due nastri 232a e 232b intorno alla testa dell'utilizzatore. Si noti che non vi è alcuna limitazione particolare sul meccanismo per consentire l'230 accessorio HMD ad essere montato sulla testa dell'utente.

C'è un sacco di guazzabuglio mumble nella citazione di cui sopra per il brevetto, ma in termini semplici, si sta descrivendo una cuffia VR con funzioni di controllo del movimento, con l'interruttore a scorrimento e inserire la spina nella auricolare principale. La tavoletta switch ha anche un sensore di movimento di accelerazione e velocità in grado di rilevare i movimenti di cambiare il tuo punto di vista del gioco, in modo che a seconda di come si accende la testa nel mondo reale con l'auricolare, la macchina fotografica nel gioco seguirà quel movimento.

Matpat sottolinea che Nintendo Switch e l'auricolare VR non sembrano avere una fotocamera posizionata sul dispositivo stesso da utilizzare per la realtà virtuale, tuttavia, sottolinea anche che non ne ha bisogno. Perché se ricordi la presentazione Joy-con di Nintendo Switch (quella stravagante in cui il feedback tattile HD può far tremare il ghiaccio), a quanto pare i controller stessi hanno un sensore a infrarossi di profondità di movimento che può rilevare il mondo esterno e alimentare le immagini nel controller stesso , quindi invialo allo Switch in modo da poter vedere visivamente l'immagine ricreata attraverso i controller.

The Joy-Con può prendere la distanza, il movimento, e anche diverse forme degli oggetti, e, come sopra indicato, in grado di simulare il peso come il ghiaccio o marmi che si muovono all'interno del controller, che darà una sensazione molto più realistico per i giochi di realtà aumentata dal momento che sarà in grado di interagire con il mondo in modo più profondo, sentendo l'ambiente intorno a voi.

Nintendo ha anche annunciato che i controllori saranno presto in grado di registrare video inoltre, tuttavia, non sono sicuro che si tratti di un'acquisizione di video in-game dal sistema o di una registrazione video in stile cellulare per catturare il mondo reale. Se è quest'ultimo, essenzialmente, potresti usare il Joy-Con come quel mostro inquietante negli occhi di Guillermo Del Toro Labirinto di Pan per vedere il mondo intorno a te.

Sì, non credo che questo causerà affatto problemi. Anche senza la fotocamera, Matpat prosegue dicendo che Nintendo potrebbe uscire con una fotocamera accessoria che potrebbe essere facilmente attaccata allo Switch per trasformarla in una vera cuffia VR / realtà aumentata poiché puoi facilmente cambiare parti e controller.

Il gioco teorico anche parlato di come Nintendo ha testato la formula realtà aumentata per un po 'ora con il 3DS ed i loro giochi di carte AR, e, più recentemente, Pokemon Go, Che è letteralmente un gigante gioco di realtà aumentata in cui è possibile catturare Pokemon nel mondo reale. Sulla base delle vendite da Pokemon Go, sembra che abbiano fatto un lavoro davvero fantastico per catturare l'attenzione della gente ... almeno fino a quando l'hype non si è placato.

La mia ipotesi è che Nintendo ha pianificato questo disegno per un lungo tempo, ma prima ha voluto testare l'acqua per vedere se il mercato era pronto per i loro grandi progetti, e dopo il successo delle 3DS e Pokemon Go hanno deciso di portare avanti i loro piani.

Se Nintendo decide di prendere il controllo del mercato dei giochi portando i videogiochi al mondo reale con auricolari di realtà aumentata e controller feedback tattile avanzate, sarebbero in competizione con tutte le forme di dispositivi di gioco che vanno da console domestiche ad auricolari VR e anche i dispositivi mobili.

Ma allo stesso tempo, Nintendo sarebbe fare qualcosa di nuovo e innovativo che nessun altro sta facendo in questo momento portando Nintendo titoli di qualità al mercato realtà aumentata, e ad un molto più economico di prezzo in confronto ad altri auricolari VR che sono attualmente sul mercato, con un attraente $ 299 prezzo USD.

Sarei interessato a vedere i giochi per Nintendo qualità VR invece di roba al momento abbiamo perché potrebbe essere veramente fresco e diverso da quello che altri sviluppatori Vr stanno facendo in questo momento (Yay, Link Crossbow Training 2).

L'unica preoccupazione principale che ho con questo è che il tablet Nintendo Switch ha un touch screen con risoluzione 720P, e penso che se lo tieni inceppato fino al viso per ore e ore potrebbe creare problemi ai tuoi occhi poiché non è chiaro Qualità Super HD. Cue mal di testa e cinetosi! Solo il tempo lo dirà, quindi vedremo come andrà a finire.

Avevo paura che l'interruttore sarebbe anche troppo grande e pesante per un auricolare per prendere all'aperto e l'usura sul viso, ma dopo una ricerca che ho trovato la tavoletta se stesso solo pesa circa 10 once (un po 'sotto 300 grammi), che è un po' più di un Xbox Un controller di peso. Penso che 10 once siano un peso ragionevole, non vedo problemi a portare un controller Xbox One sulla mia faccia.

Il teorico del gioco ha concluso il suo video dicendo che anche se Nintendo non volesse seguire la strada della realtà aumentata e dei giochi VR, Switch ne è già in grado ei brevetti sono in atto, quindi se volevano andare avanti e fare possono usare la sua idea per portare lo Switch al livello successivo.

Ovviamente, sono solo voci e teorie di gioco basate sui brevetti di Nintendo, quindi non si può dire quanto di questo sia veramente vero. Pensi che il Game Theorist abbia qualcosa?

Assicurati di guardare il video qui sopra, poi commento qui sotto e condividere i tuoi pensieri.